《狂飆》楊健結(jié)局是什么揭秘 《狂飆》楊健最后結(jié)局怎么樣
2023-01-31
更新時間:2022-06-14 09:45:23作者:佚名
作為好萊塢歷史上最成功的怪獸電影之一,《侏羅紀(jì)公園》不僅影響了一代人對恐龍世界的認(rèn)知與向往,還開啟了電影特效的新時代,可謂是當(dāng)之無愧的影史經(jīng)典。
多年以后軟重啟的《侏羅紀(jì)世界》也同樣優(yōu)秀。它在“情懷”與“創(chuàng)新”之間找到了絕佳的平衡點,全球狂攬16億美元票房,也讓觀眾再度看見了恐龍這一地球霸主的魅力所在。
▲《侏羅紀(jì)世界》系列國內(nèi)票房(截至2022年6月13日)
時隔四年,我們終于等來了“世界”三部曲的最終章——《侏羅紀(jì)世界3》。
而對于過去兩個月因疫情經(jīng)營慘淡的中國大陸影院來說,本片無疑是久旱逢甘霖的救市之作。
▲《侏羅紀(jì)世界3》海報
但對筆者而言,這部承載了眾多影迷期待的完結(jié)篇,卻未實現(xiàn)它應(yīng)有的承諾。
——147分鐘的恐龍之旅已不再抓人眼球,帶給觀眾的只剩疲憊和臃腫。
這部橫跨29年的好萊塢傳奇IP,似乎也未能逃脫“續(xù)集魔咒”的宿命,泯然眾人矣。
01
平庸的完結(jié)篇
距離上一部的故事已過去了四年有余。
努布拉島因火山噴發(fā)而毀滅,恐龍失去了人為打造的棲息地,開始闖入人類世界,引發(fā)了前所未有的生態(tài)災(zāi)難。
兩代地球霸主共占一片土地,這必然導(dǎo)致危機(jī)與混亂。本以為《侏羅紀(jì)世界3》會在前作“人與恐龍如何和平共處”的人文思辨上進(jìn)一步深入探討,但沒成想,這一命題徹底淪為了背景板,只是在片頭片尾的電視新聞混剪中走個過場,除此之外便不再提及。
作為《侏羅紀(jì)世界》三部曲的完結(jié)篇,主創(chuàng)人員似乎更愿意展現(xiàn)主角團(tuán)在恐龍世界的動作冒險,各種驚險刺激的逃亡場面,才是這個系列的視覺重心。
也正是因此,《侏羅紀(jì)世界3》在恐龍種類的豐富度也是系列之最。
除去已有的27種熟面孔(霸王龍、迅猛龍、三角龍等),還出現(xiàn)了十余種新面孔:體格碩大的無畏龍,鮮紅羽毛的火盜龍,空中霸主風(fēng)神翼龍,以及體現(xiàn)最大的陸生肉食動物南方巨獸龍。
▲《侏羅紀(jì)世界3》中的恐龍新面孔
但量大卻未必管飽。
盡管恐龍的出場時間占比變長了,存在感卻是前所未有的淡薄。
對于這個系列來講,恐龍似乎不再是劇作重點,哪怕將其剔除故事也依舊能夠成立。
相較于恐龍制造的生態(tài)危機(jī),改造蝗蟲所帶來的糧食短缺才是《侏羅紀(jì)世界3》重點渲染的主要災(zāi)難。
——對于主打恐龍為賣點的“侏羅紀(jì)”系列而言,這無疑是“掛羊頭賣狗肉”的欺詐行為。
▲變異蝗蟲引發(fā)糧食危機(jī)
另一方面,通過改造蝗蟲所引發(fā)的糧食災(zāi)難來推進(jìn)敘事,某種程度上也證明了編劇們的無能。
第二部結(jié)尾引出“人與恐龍共存”的宏大命題在第三部幾乎全程避而不談,而恐龍所引發(fā)的生態(tài)危機(jī),也缺乏細(xì)致詳盡的描寫,只能用簡單粗暴的蝗災(zāi)取代,草草略過。
《侏羅紀(jì)世界3》本欲突破該系列原有的劇情枷鎖,但在過大的主題面前卻又心有余而力不足,碰壁之后也只能重走老路,辜負(fù)觀眾的期望。
從這個角度來講,本片與《星球大戰(zhàn)》789三部曲的境遇何其相似,而票房與口碑的低走,似乎也是殊途同歸。
▲《侏羅紀(jì)世界》系列豆瓣評分逐漸走低
當(dāng)然,《侏羅紀(jì)世界3》并不全是缺點,起碼相較于以往的侏羅紀(jì)電影,它還是有作出突破和創(chuàng)新的。
前半段地中海島國馬耳他的恐龍黑市,算得上全片最大亮點:法外之地的活體恐龍交易中,雇傭兵與商販魚龍混雜,在恐龍斗獸場的邊緣搖旗吶喊,同時享用著碳火上的烤龍肉盛宴。
▲恐龍斗獸場
主創(chuàng)團(tuán)隊終于拍出了恐龍融入現(xiàn)實世界后的變化,讓我們看見恐龍是如何對百姓的生活與文化產(chǎn)生影響。
這種市井氣息濃郁的片段,才是我真正想要收獲的驚喜。
只可惜,創(chuàng)作者對恐龍文化的擴(kuò)展也只是曇花一現(xiàn),到了后半段又再度上演了系列固有套路:人與恐龍在封閉區(qū)域內(nèi)的對抗逃亡。
即使到了最終章,電影也未能破解公式化的束縛,只能在陳舊的劇作走向中奮力激起幾陣漣漪,隨后便只剩死一般的沉寂。
在系列作品中歷來傳統(tǒng)的恐龍大決戰(zhàn)這塊,《侏羅紀(jì)世界3》的拙劣態(tài)度更是令我難以容忍。
回憶前兩部的恐龍對決,無論是第一部里暴虐龍、霸王龍和迅猛龍的三方混戰(zhàn),還是第二部同暴虐迅猛龍周旋的古堡獵殺,都有著出色的創(chuàng)意執(zhí)行,并找準(zhǔn)了各自的風(fēng)格。
▲《侏羅紀(jì)世界》中精彩絕倫的恐龍大戰(zhàn)
但在第三部結(jié)尾,霸王龍、鐮刀龍和南方巨獸龍的三方對決,卻拍得敷衍至極。
無論是情節(jié)鋪墊還是戰(zhàn)力對比,都凌亂不堪,而鏡頭調(diào)度更是與前兩部相差甚遠(yuǎn),攝影機(jī)只敢對準(zhǔn)恐龍腳下不斷逃竄的人類,而觀眾真正感興趣的巨獸爭斗卻總是語焉不詳。
直至最后,霸王龍與鐮刀龍聯(lián)手擊殺南巨,以槽點滿滿的方式結(jié)束了這場戰(zhàn)斗,背棄了觀眾的期望,也侮辱了觀眾的智商。
▲《侏羅紀(jì)世界3》劇照
有著太多惹人嫌的缺點,《侏羅紀(jì)世界3》只能稱作一部勉強(qiáng)合格的A級商業(yè)大作。
對“侏羅紀(jì)”這個系列來說,它絕不該滿足于此。
02
侏羅紀(jì),變無聊了
1993年由史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的《侏羅紀(jì)公園》開創(chuàng)了恐龍電影的新紀(jì)元,也啟發(fā)了一代孩童心中對史前生靈的好奇與向往。
▲史蒂文·斯皮爾伯格
時隔29年后重看系列開山作,拋開其背負(fù)的宣傳噱頭和歷史意義,我們還能從中發(fā)掘出何種特質(zhì)?
在邁克爾·克萊頓在撰寫同名原著小說中,恐龍不再是隱居于孤島密林之中的遠(yuǎn)古生物,而是科學(xué)家通過琥珀化石中的血液樣本所復(fù)原的克隆生物。
▲《侏羅紀(jì)公園》劇照
這層設(shè)定,也給人類與恐龍之間套上了“造物主”與“被造物”的關(guān)系隱喻。
食物鏈頂端的人類面對自然法則時的傲慢,必會自食惡果,以“造物主”自居,妄圖牟取暴利,也必然被其所造之物所反噬。資本欲望、科技進(jìn)步、人文倫理,種種哲學(xué)思辨都在強(qiáng)調(diào)創(chuàng)作者對生命的敬畏,也進(jìn)一步提升了影片的思想高度。
▲馬爾科姆博士的這番臺詞道出了系列主旨
在導(dǎo)演斯皮爾伯格的掌控下,《侏羅紀(jì)公園》在思想深度與視效奇觀中取得了最佳平衡。
但之后的兩部續(xù)集卻無法復(fù)刻前者的票房神話,也逐漸失去了科學(xué)精神與人文關(guān)懷,最終徹底淪為A級制作下的B級怪獸動作片。
▲《侏羅紀(jì)公園》中栩栩如生的霸王龍
直到2015年環(huán)球影業(yè)推出老三部曲的正統(tǒng)續(xù)作《侏羅紀(jì)世界》。
22年后,觀眾終于有機(jī)會看見正式開門營業(yè)的侏羅紀(jì)公園。不僅滿足了老粉絲的全部期待,也同樣取悅了新世代的觀影訴求:恐龍生態(tài)的展現(xiàn),巨獸撕咬的場面,迷影細(xì)節(jié)的呼應(yīng),基因工程的探討。
▲《侏羅紀(jì)世界》
毫無疑問,當(dāng)年的《侏羅紀(jì)世界》是一部誠意滿滿的情懷大作,有資格延續(xù)這一IP所締造的票房奇跡。
但在今年的第三部里,創(chuàng)作者們所打的情懷牌卻已完全失效。
為了營造完結(jié)篇的儀式感,片方特地將《侏羅紀(jì)公園》的主演(由山姆·尼爾、勞拉·鄧恩與杰夫·高布倫飾演的博士三人組)重新請回,看似是對觀眾的情懷收割,實際卻是電影推進(jìn)敘事中所不得不背負(fù)的累贅。
▲《侏羅紀(jì)世界3》中回歸的三人組
為了引進(jìn)舊角色,塑造新角色,編劇不得不使用雙線敘事來推進(jìn)劇情,通過大段大段的文戲來交代角色動機(jī)。
當(dāng)劇情推進(jìn)到中后段,各種危機(jī)意外也讓主角團(tuán)被迫分散,故事線數(shù)量隨之增加,最夸張的時候甚至有六條故事線在同步推進(jìn)。
▲《侏羅紀(jì)世界3》劇照
如此繁復(fù)的劇作設(shè)計也必然造成反噬:角色戲份分配得過于平均,想要面面俱到,卻又無法深入刻畫,只好替主線任務(wù)讓位,角色被異化成毫無特質(zhì)的游覽工具。
那個中途加入的女飛行員便是如此,幾乎沒有任何心理負(fù)擔(dān)就跟隨主角團(tuán)一起出生入死,其行為動機(jī)與個人背景近乎空白,編劇甚至不愿為此多費筆墨,單純將其看作引出人、龍、飛機(jī)三方追逐場面的工具人。
▲《侏羅紀(jì)世界3》劇照
老角色的回歸也并未帶來更多驚喜,當(dāng)年的化學(xué)反應(yīng)已無法復(fù)刻,演員們只能進(jìn)行扁平化、符號化的低級表演,擠眉弄眼中不斷抖出臺詞包袱,。
究其原因,角色已不再是角色自身,在大多數(shù)情況下,他們是推進(jìn)敘事制造奇觀的人形工具,也是消費情懷收繳觀眾眼淚的提線木偶。
只可惜,當(dāng)這份情懷被收割殆盡后,《侏羅紀(jì)世界3》所能換來的也只有觀眾的冷漠與遺忘。
03
愈發(fā)空洞的好萊塢續(xù)集
當(dāng)我們再度復(fù)盤整個《侏羅紀(jì)世界》三部曲,會發(fā)現(xiàn)其與《侏羅紀(jì)公園》三部曲有著高度相似的劇作框架:主角從失控的恐龍樂園中出逃求生,最后又不得不再度闖入進(jìn)行探險。
與此同時,對老三部曲經(jīng)典橋段的致敬,也成了《侏羅紀(jì)世界》三部曲博得觀眾歡心的首要策略,屢試不爽。
▲馬爾科姆博士用火把吸引恐龍注意便是對《侏羅紀(jì)公園》的致敬橋段
從繼承,到套用,再到無節(jié)制的復(fù)刻,主創(chuàng)們愈發(fā)沉溺于這一過程所帶來的便捷創(chuàng)作,不愿從中脫離,直至走火入魔。
《世界3》里的邪惡商人反派便是典型案例。
身為這場蝗災(zāi)的幕后主使,其目的便是通過基因改造后的蝗蟲來推廣公司生產(chǎn)的轉(zhuǎn)基因作物,從而實現(xiàn)糧食壟斷。當(dāng)陰謀被主角發(fā)現(xiàn)后,這位反派卻只會對著員工無能狂怒,自降格調(diào)。甚至還出現(xiàn)了用回收站來銷毀證據(jù)的降智操作,實在有夠無語。
▲《侏羅紀(jì)世界3》劇照
而他的謝幕方式則是又一場致敬:在跑路的過程中被雙脊龍活活咬死,和《侏羅紀(jì)公園》里那位貪婪程序員的死法如出一轍。
但當(dāng)觀眾深究這一情節(jié)背后的合理性時,不禁質(zhì)疑雙脊龍為何會出現(xiàn)在幾乎完全密封的列車管道內(nèi)?
編劇不愿解答,也無法解答,只能讓雙脊龍淪為創(chuàng)作意識的蹩腳化身,在情節(jié)的效仿中將故事的基本邏輯徹底擊潰。
▲《侏羅紀(jì)》系列中的雙脊龍
類似的問題也存在于動作戲的編排中。
誠然,馬耳他段落中與恐龍一齊樓頂跑酷與街巷飆車的大場面均達(dá)到了系列最高水準(zhǔn),但細(xì)心的影迷不難發(fā)現(xiàn),其動作調(diào)度和取景設(shè)計均是對《諜影重重3》的忠實效仿,就連跳窗的名場面都得到了一比一復(fù)刻。
▲《諜影重重3》中的跳窗鏡頭,在《侏羅紀(jì)世界3》中被再度致敬
這一操作也揭示了該系列創(chuàng)意枯竭的尷尬事實。
整個《侏羅紀(jì)世界》三部曲中,主創(chuàng)們幾乎都是從其他類型中汲取創(chuàng)作靈感,或是揮霍《侏羅紀(jì)公園》三部曲所遺留的珍貴遺產(chǎn)。
而真正稱得上創(chuàng)新的部分,例如基因改造恐龍、克隆人的倫理思辨、人龍共存等議題都在過于急躁的敘事節(jié)奏中被一筆帶過,成了爆米花風(fēng)格下的犧牲品。
簡言之,《侏羅紀(jì)世界3》是一部失去生命力的“可復(fù)制”電影。
▲《侏羅紀(jì)世界3》劇照
乏味的主題說教,庸俗的戲劇對白,高重復(fù)度的場面設(shè)計,都注定了本片是大數(shù)據(jù)時代下過目即忘的工業(yè)流水賬。
再看近些年由好萊塢打造的熱門續(xù)作/重啟作:《速度與激情9》《007:無暇赴死》《蜘蛛俠:英雄無歸》《神奇動物3》....無論口碑好壞,票房高低,它們大多都陷入了同樣的窘境——空洞的奇觀與虛假的情懷無法掩蓋其故事背后的邏輯崩壞,只能在電影工業(yè)的轟鳴中不斷產(chǎn)生刺眼的裂痕,直至崩塌。
▲近20年來好萊塢熱門電影里續(xù)作/重啟作居多(排名來源:貓眼電影)
名導(dǎo)馬丁·斯科塞斯曾用“主題公園電影”的形容來諷刺漫威電影宇宙的產(chǎn)物,批評這類爆米花電影的千篇一律。
現(xiàn)在看來,《侏羅紀(jì)世界3》似乎與這一稱謂更加相配。畢竟該系列的敘事核心都是圍繞一座主題公園展開。
而身為觀眾的我們,也隨之見證了這座主題公園這29年內(nèi)來的輝煌與沒落。