索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-12-19 21:11:11作者:智慧百科
云頂之弈S8賽季“怪獸來襲”于12.23版本登陸各大服務器,巨龍的時代已經成為過去,如今肆虐在棋盤上的是強大的怪獸們!為了能夠讓玩家們能夠更快深入的了解到這個版本,近日媒體采訪了以設計師Mort為首的云頂之弈開發(fā)團隊。通過本次采訪,我們可以了解到關于新賽季的一切,以及對云頂未來的期許。
新的賽季新的設計
S8賽季的主題為怪獸來襲,那么核心自然也就是怪獸了。設計師透露了S8賽季的背景故事,那就是怪獸們來到了鏟鏟市,想要融入英雄們的世界。所以說看起來兇惡的怪獸們如今拿的并不是反派劇本,他們面惡心善,這一點在動畫《鏟鏟市大對決》就能看出來。
怪獸來襲的靈感來自于超級英雄題材的動漫影視,所以在鏟鏟市活躍的不只是怪獸,更多的還是一些英雄、特工、黑客等具有未來感的職業(yè)。在鏟鏟市中并非英雄對陣怪獸,而是英雄攜手怪獸,依靠怪獸們強大的戰(zhàn)斗力來為玩家們獲取勝利。
改變的不只是羈絆
每一個賽季中改動最大的就是羈絆,但又并非單純改了羈絆那么簡單。除了新羈絆外,還有新機制、新裝備,甚至是新的運營思路。關于這些改變,設計師們一一做出了解答。首先是大家最關注的新機制英雄強化,這個機制同時滿足了降低入門門檻和考驗玩家技術這兩點。新玩家可以根據英雄強化轉陣容,老玩家則要對此進行思考變陣。而且多了一種機制后,如果平衡出了問題,更容易根據數(shù)據篩選出到底是哪方面的不平衡,精確的進行增強/削弱。
除了英雄強化外,S8賽季裝備整體性削弱也是非常重要的一點。設計師表示他們認為英雄本身才應該是強度所在,希望大家把注意力放在英雄身上。而且現(xiàn)在有??怂购陀⑿蹚娀?,裝備的影響力確實該進行一定程度的削弱。
因為增加了機制的多樣性,所以在設計師在羈絆上就進行了一定的取舍。羈絆的設計偏向數(shù)值的增值,而不是復雜的機制。這樣能夠降低游戲的難度,同時為了避免陣容的同質化,設計師提供了更多的轉職道具,讓玩家能夠嘗試不同的組合。當然開獎類型羈絆這個優(yōu)秀的傳統(tǒng)保留了下來,地下魔盜團就是類似于賞金獵人、海盜的一個羈絆。該羈絆兼具了趣味性和深度,有玩家拿去純粹開戰(zhàn)利品,也有玩家借此積攢優(yōu)勢。
談完了機制、裝備和羈絆,最后就是玩家們很關心的平衡問題了。S7.5賽季有一些過于依賴運氣的陣容,體驗非常差。設計師承認了這一點,并承諾針對各機制的影響進行了更好的評估,不會讓某些英雄過于強勢。
展望未來
這本次采訪中,有許多關于未來的展望,重點是老版本回歸和活動兩個方面。針對一些玩家懷念老版本的問題,設計師給出了一個很巧妙的回答。會考慮帶回一些不同種族的小小英雄,以及慶祝類、活動類的主題內容,而不是單純的進行復刻?;顒臃矫?,設計師則是保證了春節(jié)會有活動回歸以及限時活動,新的活動還在研發(fā)中,要做出讓玩家喜愛的新模式。
社區(qū)運營
良好的社區(qū)氛圍一直是運營游戲非常重要的部分,對于云頂之弈來說也不例外。在采訪中,設計師肯定了社區(qū)在游戲發(fā)展過程的重要性,并且表示會積極的收集玩家的反饋。不過并不會直接將反饋反應到游戲中,因為還要進行官方測試、多平臺反饋的評估。
為了更好的運營社區(qū),云頂開發(fā)團隊將聚集更多的玩家,增加玩家的歸屬感。目前已經有了非常成功的線下活動例子,希望未來能夠將這樣的活動擴大到全球范圍,讓玩家和社區(qū)聯(lián)系更為緊密。
在最后,設計師總結了云頂之弈能夠經久不衰的秘訣,那就是它很復雜,但核心很簡單。玩家只需要買英雄、搭陣容、去戰(zhàn)斗,一直玩下去總能發(fā)現(xiàn)新東西。等到沒有新東西可以挖掘了,新版本又到了。用之不盡的游戲內容,能帶給玩家很多有趣的高光時刻。
當然這要歸功于設計師們長久以來的努力,每個賽季都能都能給玩家們帶來全新的體驗。永遠不會沉迷在過去的成功之中,讓云頂之弈成為了同類型產品中的佼佼者。