索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-11-18 19:03:04作者:智慧百科
魔劍士怎么加點(diǎn)?有很多玩家對(duì)這個(gè)問題感到十分困惑,今天小編收集了相關(guān)資料,帶來了這份攻略,感興趣的小伙伴們千萬不要錯(cuò)過。
1、3體2敏
這種加點(diǎn)方式是一種主坦的加點(diǎn)方式,就是血又多防御又高,如果能配上一套比較好的裝備的話,那么就是一個(gè)移動(dòng)的盾墻。
缺點(diǎn)其實(shí)也比較明顯,就是輸出能力不夠,主動(dòng)的輸出能力還是比較差的,不過對(duì)于功能性的加點(diǎn)來說也是不需要考慮輸出的,能站住就可以了。
2、3力1體1敏
3力1體1敏這種加點(diǎn)方式是非常適合pvp的,3力的加點(diǎn)配合我們的裝備,如果不是太差的話,我們還是有一定的輸出能力的。
加上我們的減傷與反傷,自身的血量,在單挑的情況下,能打過我們的職業(yè)還真不多,這種半肉半輸出在單挑方面還是最強(qiáng)的。
3、全體加點(diǎn)
這種加點(diǎn)比較極端,走的是純反傷流的,我們的反傷是按照百分比來進(jìn)行的。如果我們的防御太高,對(duì)方打我們不掉血,那么反傷的數(shù)值也是比較低的。如果全體加,我們血掉的快,對(duì)面也是,而且我們血多,完全不怕,對(duì)付物理職業(yè)十分強(qiáng)勢(shì)。