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      1. 饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

        更新時間:2022-03-29 23:47:51作者:未知

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          眾所周知饑荒聯(lián)機(jī)版可以建立洞穴世界,拓展游戲的難度,但是地穴只有一層,探索空間也是有限。今天小編為大家?guī)砹酥v述如何建立多層世界服務(wù)器的文章,一起來研究一下吧。

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          1,多層世界的介紹

          各位饑荒聯(lián)機(jī)版的玩家們,大家好。

          相信大家都已經(jīng)會建立本地專服或者云服務(wù)器了。

          今天我跟大家分享一下多層服務(wù)器的建立經(jīng)驗

          我只是個電腦小白,如果有錯誤請大神們指正

          目前我的游戲版本是 183166

          先說一下我們建立的多層世界介紹

          主世界(地上) 所有默認(rèn)

          洞穴世界1 所有默認(rèn)

          地上世界2 (怪物BOSS多)

          洞穴世界2 (怪物多)

          并且4個世界 互通

          請看下圖

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          一個地上世界默認(rèn)有10個落水洞,默認(rèn)分配到10個洞穴世界的梯子,

          我們現(xiàn)在是多層世界,其中主世界的5個洞通向洞穴1、另外5個通向洞穴2。

          剛好分配。 地上2 其中5個洞通向洞穴1、另外5個通向洞穴2。

          至于旅行機(jī)器,后面講。

          手動配置多層世界需要一個洞一個洞用控制臺指向~ 等你把4個世界全部配置好了,游戲時間N天都過去了………所以我們可以借助一個MOD,一個外國佬做的。

          名字叫:Shard Configuration Mod 三顆星的那個。

          它會自動幫我們配置落水洞指向。

          先訂閱吧!

          http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=595764362

          2,開始配置

          把下載好的MOD文件夾放到服務(wù)器的MOD文件下面。

          Windows是 Don't Starve Together Dedicated Server\mods

          Linux 是 你自己把steamcmd 下載到哪 就到哪去找吧。

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          接下來打開服務(wù)器的配置目錄文件。

          不同的配置目錄是不一樣的。

          我的是在

          windows 我的文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated

          Linux 是在 home/用戶名/.klei/ DoNotStarveTogether\MyDedicated

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          默認(rèn)文件名就是Master 與 Caves 如果你沒有改過的話。

          每個文件夾下保留三個文件即可:

          leveldataoverride.lua

          modoverrides.lua

          server.ini

          其余的全部刪掉。

          把這兩個文件夾復(fù)制一份 重新命名 再放回去 如下圖

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          一個文件夾等于一個世界,相信大家已經(jīng)建過服務(wù)器的都懂。

          修改每個文件夾下的server.ini。

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          修改Server_port 端口 如果你是在同一臺電腦(服務(wù)器)上建立多層世界的。

          4個世界端口一定要不一樣!4個世界端口一定要不一樣!4個世界端口一定要不一樣!

          Steam 的端口也要設(shè)置成不一樣的。

          Shard 下面的Is_maste 除了主世界是 true 其余三個世界 均是false!!

          Name 最好改一下方便區(qū)分 最重要的就是 ID !!

          除主世界默認(rèn)1 其余三個世界ID 要設(shè)置成不一樣的 而且要記住 后面用得到!

          接下來我們來配置兩個從世界,和添加MOD。

          打開游戲,選擇創(chuàng)建世界。

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          如果你用默認(rèn)的世界,就可以跳過這一步。

          添加設(shè)置MOD。

          這個多層世界的MOD不是在這里配置!不是在這里配置!不是在這里配置!

          勾選就好!

          創(chuàng)建世界吧! 甭管他成功與否,反正你已經(jīng)拿到想要的了。

          打開 Klei\DoNotStarveTogether\ Cluster_1 把地上(master)與地洞(caves)世界的leveldataoverride.lua 文件覆蓋到我們剛剛建立的服務(wù)器目錄的master2 和caves2 的同名文件。

          2個怪物世界的設(shè)置完成了,如果你用默認(rèn)的世界,就可以跳過這一步。

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          回到之前的Cluster_1目錄下。

          windows用notepad++ 打開 modoverrides.lua。

          linux 直接打開修改。

          找到如下圖

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          [“1”] ={“11”,”12”} 就是主世界,有2個洞口通向ID為11世界和12世界。

          這里的ID指的就是 shard 下面的ID 配置!!

          我們上面說過 一個世界默認(rèn)有10個洞穴!我們來修改成我們自己想要的!注意標(biāo)點符號!

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          上圖意思是:

          主世界1,有5個洞通向ID為10的世界(洞穴1)另外5個通向ID為22的世界(洞穴2)。

          地上世界2 ID為11,有5個洞通向ID為10的世界(洞穴1)另外5個通向ID為22的世界(洞穴2)。

          保存,windows別忘了看一下編碼UTF-8無BOM,覆蓋到服務(wù)器目錄下的master, master2,Caves,caves2 4個目錄中。

          3,收尾階段

          修改啟動文件!!

          Windows 看

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          Linux 看

        饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界

          Linux新建兩個腳本而已。

          我相信建立過服務(wù)器的都懂什么意思,主要就是復(fù)制一下,改一下紅色標(biāo)志的那個參數(shù)。

          我們來啟動服務(wù)器!!!

          4個窗口! 爽不爽?!!

          進(jìn)入游戲,我們來建立旅行機(jī)器,用于傳送主世界-----地上2。

          其實用地洞 來傳送 也是可以的。

          但這玩意逼格高!逼格高!

          你想建哪個位置,把鼠標(biāo)移過去按 ~ 鍵 打開控制臺。

          輸入:

          c_spawn("migration_portal")

          復(fù)制過去就行, 記住再按一下ctrl ! 用過控制臺的都懂!! 都懂!

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          跑到機(jī)器旁邊!跑到機(jī)器旁邊!跑到機(jī)器旁邊!

          打開控制臺,輸入

          c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("11",true)

          括號中,第一個11指的是 地上2 世界的ID。

          我們進(jìn)去這個機(jī)器 來到了地上2 的大門~對不對?

          好,我們在 建立一個c_spawn("migration_portal") 相同命令。

          再輸入:

          c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("1",true)

          看清楚了 ,這回括號里面的 11 變成 1 1 就是主世界!

          現(xiàn)在來回世界測試一下 是不是OK了~!!