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      1. 火影忍者ol手游1月策劃問(wèn)答 舉報(bào)系統(tǒng)正在開(kāi)發(fā)中

        更新時(shí)間:2022-03-29 23:52:33作者:佚名

        火影忍者ol手游1月策劃問(wèn)答 舉報(bào)系統(tǒng)正在開(kāi)發(fā)中

        火影忍者ol每月都有一次策劃面對(duì)面時(shí)間,玩家們可以把在游戲中遇到的問(wèn)題反饋給策劃,下面我們就來(lái)看看一月的策劃問(wèn)答吧。

        火影忍者ol手游1月策劃問(wèn)答 舉報(bào)系統(tǒng)正在開(kāi)發(fā)中

        火影忍者ol策劃問(wèn)答

        Q1

        學(xué)員1

        現(xiàn)在的稱號(hào)拿了就真的只是拿了,除了掛頭上好像并沒(méi)有什么作用,希望后續(xù)能改進(jìn),比如加個(gè)屬性什么的?

        策劃

        稱號(hào)加成這方面的問(wèn)題,我們主要是考慮到在目前的游戲版本中有不少基于排行榜的稱號(hào)獲取和失去的頻率較高,會(huì)容易帶來(lái)戰(zhàn)斗力在短時(shí)間內(nèi)忽高忽低的誤解。所以暫時(shí)還未配置這方的內(nèi)容,不過(guò)并不排除未來(lái)一些新的永久稱號(hào)可以提供屬性加成的可能。

        Q2

        學(xué)員2

        有一個(gè)人已經(jīng)在我們?nèi)障螂r田區(qū)騙了50多個(gè)人了!現(xiàn)在怎么懲治這種人?不能讓他繼續(xù)騙下去吧?請(qǐng)問(wèn)什么時(shí)候能有舉報(bào)系統(tǒng)?

        策劃

        游戲側(cè)在惡意發(fā)言(辱罵、小廣告等)、外掛作弊、模擬器和掛機(jī)腳本等輔助工具各方影響安全游戲環(huán)境的惡意行為均進(jìn)行了安全干預(yù)和打擊,若遇到以上行為未被游戲處罰,現(xiàn)在可通過(guò)游戲客服舉報(bào)處理。

        另外,游戲內(nèi)舉報(bào)系統(tǒng)目前也正在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,預(yù)計(jì)在今年的上半年就可以與大家見(jiàn)面。

        Q3

        學(xué)員3

        咱能不能把忍考弄稍微簡(jiǎn)單點(diǎn),129這再不斬平民哪里過(guò)得去,130更不用說(shuō)了,124還要瘋狂刷臉,過(guò)不過(guò)全看自來(lái)也大爺?shù)钠猓笄蟛邉澊蟠笳确乔?

        策劃

        2月底3月初即將有新PVE玩法與大家見(jiàn)面,新玩法中將免費(fèi)產(chǎn)出一定的戰(zhàn)力,幫助大家更好的通過(guò)副本和忍考,敬請(qǐng)期待!

        Q4

        學(xué)員4

        什么時(shí)候再出新的泳裝忍者啊,泳裝千代!泳裝凱!請(qǐng)安排一下!

        策劃

        新的泳裝忍者會(huì)在2019年暑期登場(chǎng),男忍者女忍者都有,大家放心。

        Q5

        學(xué)員5

        目前的組隊(duì)-普通副本好像沒(méi)啥人玩,建議策劃出個(gè)組隊(duì)3V3 PK,和組隊(duì)副本一樣規(guī)定可得獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)保證大家每周都能拿到,或者出個(gè)帶BAN選模式的排位賽什么的。也可以增加娛樂(lè)模式,比如隨機(jī)忍者,忍者奧義無(wú)消耗,奧義無(wú)CD,娛樂(lè)模式專屬奧義,專屬特殊效果等。后期大家都是收菜,希望以后能增加更多新玩法,提升提升我們的游戲熱情!

        策劃

        非常感謝大家提供了這么多有關(guān)新PVP玩法的建議,無(wú)論是BANPICK,還是多人對(duì)戰(zhàn),又或是特殊娛樂(lè)規(guī)則都是很有趣的創(chuàng)意。我們會(huì)組合其中大家期待度最高的要素,在19年上半年為大家?guī)?lái)全新的PVP玩法,屆時(shí)大家不要忘記參與哦。

        Q6

        學(xué)員6

        希望你們可以關(guān)注一下卡技能的這個(gè)問(wèn)題,簡(jiǎn)單描述一下就是用技能的時(shí)候,對(duì)方可以卡好一個(gè)時(shí)間讓你沒(méi)有反應(yīng)的速度瞬間把技能發(fā)出來(lái),我覺(jué)得既然這是一個(gè)卡牌策略型游戲,不應(yīng)該加入手速反應(yīng)力等這種因素在里面,無(wú)視先攻問(wèn)題請(qǐng)盡快解決。

        策劃

        火影忍者OL手游相比頁(yè)游在PVP戰(zhàn)斗中增加了2秒的技能預(yù)釋放時(shí)間,而在預(yù)釋放時(shí)間內(nèi)任意一方釋放的技能目前都不會(huì)引發(fā)2秒的重新計(jì)時(shí)。這樣的設(shè)計(jì)一方面使純打斷技能在回合中進(jìn)行打斷這樣的操作成為了可能,另一方面也保留了通過(guò)操作可以降低自己技能被打斷的可能性。對(duì)于是否重新計(jì)時(shí)的改動(dòng)我們會(huì)十分謹(jǐn)慎,目前暫時(shí)沒(méi)有改動(dòng)的計(jì)劃。

        Q7

        學(xué)員7

        忍界大戰(zhàn)是這個(gè)游戲的最核心互動(dòng)玩法了,但是忍戰(zhàn)只有39個(gè)人能上陣,其他的人怎么獲得獎(jiǎng)勵(lì)?又不是其他人不愿意上。能不能出個(gè)助威那樣子的東西,讓組織的小伙伴都參與進(jìn)來(lái)?

        策劃

        觀戰(zhàn)玩家也可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)(主要是戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的翻牌獎(jiǎng)勵(lì))的功能已經(jīng)在制作當(dāng)中了,會(huì)在2019上半年內(nèi)與大家見(jiàn)面。

        本文標(biāo)簽: 火影忍者OL手游  策劃問(wèn)答