索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 23:54:12作者:未知
火影忍者ol手游忍界對戰(zhàn)打不完怎么辦?忍界對戰(zhàn)打不完解決辦法。很多玩家反應(yīng)當(dāng)戰(zhàn)況膠著,總會出現(xiàn)時(shí)間截止時(shí)戰(zhàn)斗還沒能打完的情況。那么這個(gè)問題該怎么解決呢?下面一起來了解一下吧!
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Q:為什么忍界對戰(zhàn)會出現(xiàn)戰(zhàn)斗還沒打完的情況呢?
A:忍界對戰(zhàn)是針對組織的多人組隊(duì)對戰(zhàn),單個(gè)戰(zhàn)場可能出現(xiàn)最高9V9的戰(zhàn)斗。如果雙方的實(shí)力相近,就可能出現(xiàn)戰(zhàn)斗時(shí)間過長,時(shí)間截止時(shí)還沒能結(jié)束戰(zhàn)斗的情況。這種情況下,會以戰(zhàn)斗中雙方剩余忍者的總血量進(jìn)行判斷,剩余血量高的一方獲得本場次勝利。
Q:時(shí)間截止結(jié)束戰(zhàn)斗的情況下,我看不到這一場對戰(zhàn)的比分情況怎么辦呢?
A:目前只有在忍界對戰(zhàn)戰(zhàn)場中能看到雙方的積分;當(dāng)下一場對戰(zhàn)開始時(shí),就會顯示下一場的對戰(zhàn)情況了。后續(xù)會在版本更新中增加對陣圖內(nèi)可查看雙方對戰(zhàn)的戰(zhàn)后比分回顧的功能,方便戰(zhàn)斗結(jié)束后,還能查看各個(gè)戰(zhàn)場的比分狀況。大家敬請期待!
Q:要不要減少戰(zhàn)場的上場人數(shù)來減短戰(zhàn)斗時(shí)長呢?
A:目前忍界對戰(zhàn)每次戰(zhàn)場能上場的總成員數(shù)為39人。減少戰(zhàn)場人數(shù),會讓整個(gè)組織能夠上場的成員變少,其他成員只能通過觀戰(zhàn)的方式為參戰(zhàn)成員加油了,我們希望大家能夠盡可能的參與忍界對戰(zhàn)戰(zhàn)斗,所以不會通過這種方式來減短戰(zhàn)斗時(shí)長。
Q:那具體有什么辦法呢?
A:目前忍界對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗過程為固定1倍速,我們計(jì)劃在后續(xù)版本中將速度調(diào)整為2倍速。加快戰(zhàn)斗中的忍者動作和特效播放,同時(shí)我們將保留釋放技能的等待時(shí)間,盡量不影響各位玩家在戰(zhàn)斗中釋放技能的操作。
Q:是所有戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗速度都調(diào)整為2倍嗎?
A:是的。考慮到組織內(nèi)每個(gè)戰(zhàn)場的成員都是可以根據(jù)組織戰(zhàn)術(shù)調(diào)整更換的,為了保持每個(gè)戰(zhàn)場一致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),所以若調(diào)整戰(zhàn)斗速度,六個(gè)戰(zhàn)場都會調(diào)整為2倍速戰(zhàn)斗。