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      1. 環(huán)世界極端難度怎么進行防御 環(huán)世界極端難度防御指南

        更新時間:2022-03-30 00:10:38作者:未知

        環(huán)世界極端難度怎么進行防御 環(huán)世界極端難度防御指南

          在極端難度下,游戲的資源將會十分匱乏,敵人的入侵將會十分瘋狂,很多玩家在這種難度下不知如何發(fā)展家園,今天小編為大家?guī)?ldquo;kenbala”環(huán)世界極端難度下的防御指南,希望能夠幫助各位玩家。

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          環(huán)世界極端難度防御指南

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          從圖中可以知道想要用掩體應對是不可能的,大量木制陷阱可以應對(這種裝備的敵人大概要3~4個陷阱才能夾死一個,會被2個木制陷阱夾死的敵人大多屬不穿護甲的部落勢力),但是像圖中基地稍有資產(chǎn)的情況下,不建議用尖刺陷阱當主要防御手段,首先毀損的陷阱需重新建造,30個木制陷阱就需要花費超過1000木,消耗量太過龐大,只要發(fā)生輻射塵木頭來源就中斷了。再來短時間遇到2.3次敵襲在極端不是什么罕見的情況,所以戰(zhàn)后陷阱很有可能只重建了幾個下一波敵襲又來了,所以陷阱在1.0價值除了早期防守外,主要是用于攻打哨點和敵方基地時配合建筑。

          而目前最適合的防守方式是利用斜角近戰(zhàn)攻擊配上高溫陷阱,首先來講斜角近戰(zhàn)。

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          上圖中B能直接攻擊到A但A須繞過墻才能攻擊B,且B所在位置不只小人對動物也有效,所以根據(jù)這點設置2種防守形式,第一種:只是用個大概,詳細要怎么配置看個人需求,圖中不一定要用沙包,金屬碎片石塊等等會減速的都可以,敵人的路線要能通往基地內(nèi)部有價值的目標,圖中能站的7個缺口可以設為動物作戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)斗時將動物活動位置改成動物作戰(zhàn)區(qū)(不要勾選召跟隨),數(shù)只動物就能同時在一個點上,進而一次給予敵人大量傷害,不過這種配置有個缺點,動物晚上需要睡覺,所以夜晚來襲的敵人就只能靠小人慢慢打,所以這種配置法比較不推薦。

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          第二種:這種配法能跟高溫陷阱搭配。

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          第一張圖是應付動物和人類的敵襲,沒把作戰(zhàn)的動物全劃在同一格是因為同一格中如果一次有太多動物同時進行攻擊,攻擊完后動物會發(fā)生碰撞而彈開一段距離再回到作戰(zhàn)區(qū),但這樣就會浪費一些時間使得敵人可以離開動物攻擊范圍,所以把動物作戰(zhàn)區(qū)劃成數(shù)格就沒這問題了,在還沒有高溫陷阱前敵人若快要突破圖中的防守區(qū)也沒關(guān)系,只要把沙袋上方的門關(guān)上敵人就會往回走,等到離到安全距離記得再把門打開,否則敵人會敲你外墻。

          第二張圖則是應付機械族在用的,與活體敵人不同,機械族的血量很厚但可以被emp手榴彈定住,所以必須把所有動物集中在一格作戰(zhàn)區(qū)裡,像圖一那種劃法傷害是不夠的。

          第三張圖則是夜晚敵人來襲動物剛好在睡覺時的應對法,只要派一個裝甲最后或者不重要的小人到沙袋后方吸引敵人開火再躲開,動物就會醒過來了,如果又睡著就再吸引開火即可,有一點很重要。就是動物作戰(zhàn)區(qū)別劃在封起來那扇門下方那格位置,否則動物攻擊發(fā)生碰撞后有很高的機率被彈進門裡面,想救也救不了。

          至于圖中拿燃燒彈的小人看需求換emp手榴彈,再高溫陷阱做出來前燃燒彈小人可以持續(xù)藉由隔墻燒人燒門裡的敵兵,由于內(nèi)部是室內(nèi)空間所以當燒到敵人也同時替內(nèi)部升溫,不過這樣有個缺點是內(nèi)部敵人倒地后,武器和攜帶物品會落在地上,內(nèi)部地區(qū)若沒空間了物品就會被彈到墻外,這時候內(nèi)部燃燒的物品是能沿著滿地的雜物燒到墻外的,所以接下來要講的就是高溫陷阱,主要是靠高溫使敵人中暑,不會有燒得到處都是的問題。

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          這幾張圖很直白了應該不用多加解釋,就是在石墻內(nèi)側(cè)建幾座木墻,敵人一來就放火燒木墻然后等對方逃跑了,下面兩張圖中的高溫室內(nèi)空間還只有長條走道26格的距離而已,唯一要注意的是要收割戰(zhàn)利品需要滅火時別直接走進火場,直接把燃燒木墻外的石墻拆掉一格即可,如果拆掉的石墻內(nèi)部木墻還沒燒完也拆掉,不會燒傷的,這時候變外部空間就能續(xù)速降溫了。

          至于圖中那些未建設的區(qū)域是基于1.0版自動散彈槍的高傷害所搭配的陣型,問題是這陣型需要數(shù)個高技能射擊小人搭配高品質(zhì)自動霰彈槍才能有效殺敵,否則只是把自家石墻打爛而已,所以這里不多作介紹。

          蟲族應對法:1.0版目前使用採礦機有機會觸發(fā)蟲災,不過這種數(shù)量不會太多,像圖中這樣應對就好。

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          工兵應對方式:前面提到的隔墻丟燃燒彈或者emp手榴彈如下圖,就只是趁敵人工兵挖墻時隔墻燒,等他燒完回來挖墻就再燒一次,持續(xù)到所有工兵倒地為止,在1.0版工兵的設計變成會有數(shù)個接力,所以b18用神器點工兵的方式已經(jīng)不太可行了,但有一種情況例外,如果敵人有投擲手榴彈的工兵請一定要用神器點掉,如果沒神器那就只能巷戰(zhàn)了。

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          最后是武器選擇,一般在基地內(nèi)防守選手動霰彈槍和自動霰彈槍,出外做任務選突襲步槍,狙擊槍,栓式步槍,防守時沖鋒槍系列的準度太低不考慮,近距離巷戰(zhàn)或被空投砸臉用霰彈槍系列的配動物是最穩(wěn)的打法。