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      1. 環(huán)世界游戲中有哪些小技巧 環(huán)世界實用小技巧匯總

        更新時間:2022-03-30 00:11:06作者:佚名

        環(huán)世界游戲中有哪些小技巧 環(huán)世界實用小技巧匯總

          環(huán)世界游戲中有哪些小技巧?游戲經(jīng)過多個版本的更新,游戲中很多細(xì)節(jié)都會變化,很多玩家對游戲中的細(xì)節(jié)不是很了解,今天小編為大家?guī)憝h(huán)世界小技巧匯總,希望能夠幫助各位玩家。

        環(huán)世界游戲中有哪些小技巧 環(huán)世界實用小技巧匯總

          游戲小技巧匯總

         ?。?有毒和心靈飛船可以轉(zhuǎn)化為陣地戰(zhàn)

          方法:飛船附近建射擊小屋,輔助戰(zhàn)術(shù)武器沖鋒槍,取其冷卻時間最短的特點(diǎn),白嫖飛船實體,利用機(jī)械在飛船受攻擊會直接進(jìn)攻基地的特點(diǎn),可以在解決全部機(jī)械前解決掉飛船,減輕san值壓力。

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          2.手工點(diǎn)、屠宰點(diǎn)、寵物點(diǎn)等已經(jīng)不能防蟲,必須是實體填充。

          3.強(qiáng)制瞄準(zhǔn)手工點(diǎn)等虛擬建筑DPS堪憂(存疑),非火焰爆炸類流彈無法誤傷物品耐久(建筑和生物可以)。

         ?。?門可以單獨(dú)支撐屋頂,意味著大棚中間不必放立柱,但是僅僅是可通過和順眼,并不能在打開的門下種地(雖然可規(guī)劃種植區(qū)),門也不能透光。

         ?。?現(xiàn)在發(fā)射倉下落是緩降了,不像以前是砸下來的。盡管如此,還是會砸破屋頂砸掉物品建筑部分耐久使生物受傷,所以盡量不要在基地內(nèi)部有威脅時呼叫友軍。

          6.征兆小人自動滅9宮格火(天生不會滅火除外);火焰擴(kuò)散半徑是2;物品建筑著火狀態(tài)無法修理,意味著基地建造火線防御的設(shè)想落空了,傳火不易。

         ?。?應(yīng)對空投小招式之一
          附近有小人的話趕緊去卸載了傳家寶,敵人貌似對卸載狀態(tài)的物品沒興趣,流彈什么的也傷不到。

          8.投擲的三種:火彈、EMP、手榴彈都可以穿墻,但能接受穿墻的只有前兩種,火彈10傷,EMP無傷,手榴彈炸墻有加成,一次400傷害,原版沒什么墻能金墻不倒。

          9.關(guān)于穿甲
          1/2(護(hù)甲-穿透)的幾率,免傷和減傷對半,剩下的幾率全傷。曾經(jīng)計算了敲擊獸角和一般品質(zhì)玻璃鋼長劍誰優(yōu)的問題,因為兩者DPS多一點(diǎn)點(diǎn),穿甲少個10%的樣子,結(jié)論是只有敵人利器護(hù)甲大于200%敲擊獸角才占優(yōu),故而知道了相比傷害,穿甲對DPS的貢獻(xiàn)權(quán)重不大,沒必要深究,也不知道用什么辦法深究。另外,我方的護(hù)甲超過100%還不行,要看敵方,只有我方護(hù)甲減去敵方穿透超100%才能免全傷,半傷是無論如何免不了的。

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          10.隨身攜帶
          遠(yuǎn)征狀態(tài)的小人麻醉后啥都忘了,包括卸貨——真麻醉。利用這點(diǎn)可以給小人備些方便面、茶水、飲料之類的,可惜最需要的路西法合劑不能直接食用。你可以把護(hù)盾、頭盔裝兜里,你甚至可以裝塊鋼渣,空投的時候就地放掩體,這是應(yīng)對空投招式之二。

          11.屋頂速拆
          小人建屋頂是多格,而拆屋頂是每格拆。大棚面對不同季節(jié)有溫度和采光的不同需求,會根據(jù)需要拆除大面積屋頂。屋頂速拆的方法是這樣的:給要拆除的大片屋頂描個內(nèi)外邊,剩余中間部分屋頂最后會一下全拆掉而且不會坍塌。原理是這樣的,每格屋頂能存在的前提是要不正下方有支撐柱,要不非斜角毗鄰其他屋頂,而空中樓閣的屋頂是不存在的。

          12.關(guān)于游戲暫停

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          看似暫停,但暫停時的有些操作是瞬發(fā)不可逆的,比如熟知的征兆拿營養(yǎng)膏;還有取消遠(yuǎn)征;還有變更當(dāng)前活動區(qū)會放下手中工作;動物會朝著第一次更改的活動區(qū)走動,即使改回來動物也會真走一圈,等等。

          13.現(xiàn)在(ver.2009)可以遠(yuǎn)征狀態(tài)原地?fù)Q槍,相比以前要移動一格會打亂掩體位,大概能看出作者的意思,鼓勵多槍械配合。

          14.娛樂方式與效率
          娛樂方式:冥想,細(xì)分為房間冥想,掃墓,看風(fēng)景,堆雪人,觀賞藝術(shù)(高),社交放松;
          靈巧游戲,細(xì)分為馬蹄鐵,臺球(高);
          益智游戲,細(xì)分為部落棋,象棋,撲克(高);
          看電視,細(xì)分為顯像管,大屏,巨屏(高);
          望遠(yuǎn)鏡研究,暴食,化學(xué)品;
          注意點(diǎn):
          一、同類娛樂不同方式加成是在一類,不考慮娛樂位置的話選效率最高的,比如靈巧,后期基地不要放馬蹄鐵,損失效率,馬蹄鐵適合遠(yuǎn)征使用;比如益智,一般不建象棋桌,損失效率,只用撲克桌;比如化學(xué)品, 藥物管理娛樂低于某值直接抬起來;
          二、同時最多娛樂位置,比如臺球桌最多容納兩人,其他有需要的小人會因為有人占據(jù)而選擇別的娛樂方式;望遠(yuǎn)鏡容納一人;電視沙發(fā)位與撲克桌沙發(fā)位應(yīng)分開;
          三、娛樂時間統(tǒng)一的優(yōu)點(diǎn)是增進(jìn)小人社交關(guān)系,但需考慮娛樂位是否夠用的問題。靈巧,益智,電視,望遠(yuǎn),總?cè)藬?shù)除以4是集中娛樂時平均每人應(yīng)有的娛樂位置;
          四、適合遠(yuǎn)征的娛樂項目:暴食,化學(xué)品,馬蹄鐵,大屏,望遠(yuǎn)鏡等。

          15.山體耐久掉了是可以修復(fù)的,通過打磨,耐久掉光前可以恢復(fù)一新。磨光的墻壁提供2美觀,是易得材料中最高的,一旦打爛了就成為不可再生資源。

          16.彩燈

          游戲中提供了三種彩燈,紅、綠、藍(lán)。當(dāng)它們兩兩貼近放置,能夠通過三原色配色原理配出其他許多顏色。

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          17.獵殺敲擊獸
          對于敲擊獸來訪事件,可以趁著敲擊獸離開地圖的時候遠(yuǎn)程殺。敲擊獸離開地圖時不會反擊遠(yuǎn)程,以前版本會顯示敲擊獸向地圖邊緣走動中,現(xiàn)在不顯示了,但大約知道敲擊獸離開地圖時的狀態(tài),不吃不喝,直奔地圖邊緣。

          18.暴飲暴食與成癮品濫用應(yīng)對
          管制中把目標(biāo)人物的睡眠時間調(diào)滿,可以觸發(fā)睡眠提前結(jié)束崩潰,因為比較有用,這里提一下。

          19.輕微節(jié)省時間的小操作
          馴獸和招募結(jié)束后小人會楞幾秒,這時候速度雙R可以把小人從發(fā)愣狀態(tài)解除,強(qiáng)迫癥福音。

          20.工兵應(yīng)對
          部分鑿墻的工兵可以轉(zhuǎn)換為陣地戰(zhàn),布置夾墻,用燒瓶隔墻打,由于燒瓶打墻只有10血而且可以穿墻,配合維修人員,反復(fù)多次,鑿墻工兵燒死后敵人發(fā)動總攻,轉(zhuǎn)化為陣地戰(zhàn)。