索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 00:33:22作者:佚名
決戰(zhàn)平安京天之尾羽張適合哪些式神?天之尾羽張是決戰(zhàn)平安京中的熱門法系裝備,那么天之尾羽張適合哪些式神使用,性價(jià)比如何,又被什么裝備所克制呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、裝備合成路徑
【天之尾羽張】的售價(jià)為2150金幣,是平安京中第二貴的法器(除去逢魔之戰(zhàn)專屬裝備韋原長明),合成路徑為一把【狐影清刀】和一片【八咫烏羽尾】,和很多裝備一樣,小件的合成非常絲滑,但在最終合成前會產(chǎn)生一個(gè)真空期,885金幣在沒有產(chǎn)生人頭和吃防御塔經(jīng)濟(jì)的情況下,還是需要一定的時(shí)間去攢夠。
二、裝備基礎(chǔ)屬性
【天之尾羽張】的基礎(chǔ)屬性為:100點(diǎn)法強(qiáng),450點(diǎn)生命值,10%加速冷卻,5%移動速度和20%的攻擊速度。
基礎(chǔ)屬性價(jià)值約1800金幣,在有著較高經(jīng)濟(jì)占比的情況下,屬性提升也相當(dāng)全面,整體側(cè)重于提升坦度和法強(qiáng),雖然100點(diǎn)法強(qiáng)提升在法器中屬于墊底的存在,但三速的提升也讓它擁有著一定的不可替代性。
單從基礎(chǔ)屬性上看,它更適合法坦類式神,生命值和移速加成提高生存能力,加速冷卻則降低技能的釋放周期,進(jìn)一步提升輸出能力,至于攻速加成就得放在后面和【天之尾羽張】的特殊效果一起說了。不過事實(shí)上,在現(xiàn)版本中,很多“巫”類式神都會選擇去出【天之尾羽張】,具體原因后面會接著進(jìn)行分析。
三、裝備特殊效果
咒痕:釋放技能接下來五秒下次普攻會額外造成50(+30%法強(qiáng))(+8×當(dāng)前等級)點(diǎn)法術(shù)傷害,每1.5秒可觸發(fā)一次。
簡單說就是釋放技能后的五秒內(nèi)強(qiáng)化普攻,使其附帶額外的法術(shù)傷害,傷害會隨著等級和法強(qiáng)的提升而提升。
【天之尾羽張】的特殊效果名為“咒痕”,具有同名被動的裝備還有【纏魂袖爪】和【天照·叢云劍】,那么既然都是同名被動了,自然同時(shí)裝備時(shí)只可生效一個(gè),效果觸發(fā)優(yōu)先級為最后購買的裝備。(不過三件裝備面向三類不同的式神,即使不同名,可同時(shí)裝備的式神也寥寥無幾。)
根據(jù)個(gè)人測試結(jié)果,“咒痕”效果不受近戰(zhàn)及遠(yuǎn)程普攻的限制,并且對除防御塔外任意可普攻單位均生效。(其中【纏魂袖爪】的咒痕效果僅對式神和小兵生效。)
【天之尾羽張】的“咒痕”效果存在兩個(gè)內(nèi)置CD,分為被動CD和被動持續(xù)時(shí)間,兩者是分開計(jì)算的。被動持續(xù)時(shí)間指釋放技能后的五秒內(nèi),強(qiáng)化普攻的效果都會存在,而且可以隨著技能的釋放不斷刷新倒計(jì)時(shí);被動CD則是以強(qiáng)化普攻的效果觸發(fā)時(shí)開始計(jì)算,效果觸發(fā)后的1.5秒內(nèi)釋放技能無法獲得“咒痕”效果。所以,釋放技能攢1.5秒后普攻,然后立刻釋放技能是無法再次獲得“咒痕”效果的。
【天之尾羽張】的“咒痕”傷害主要提升手段還是法強(qiáng),且法強(qiáng)會提高式神普攻對防御塔和遠(yuǎn)程飛鏢小兵的傷害,20%的攻速加成對推線和推塔速度都有較高的提升,這就是現(xiàn)在很多“巫”系式神都會選擇它的原因之一,即使是法坦,在這兩個(gè)方面也會有很大的提升,而且對法坦來說,普攻傷害的占比會更高,攻速的提升也會間接地提升輸出能力。
“巫”系式神在游戲的后期,法強(qiáng)普遍在1000點(diǎn)以上,“咒痕”的理論傷害至少在500點(diǎn)以上,部分式神一套技能中可以觸發(fā)兩次“咒痕”,在秒人能力上的提升自然不用多說。對法坦型式神來說,則主要是依靠普攻穿插技能提升持續(xù)輸出能力。但無論是哪種類型的式神都要注意,卡好“咒痕”的冷卻時(shí)間才能最大化輸出。
四、裝備式神推薦
綜上所述,【天之尾羽張】主要面向兩類式神,法刺及法坦,兩者的輸出都受法強(qiáng)加成的影響,對法強(qiáng)有很高的依賴性,或者依賴技能穿插普攻進(jìn)行輸出。
在法坦中,最具代表能力的就是荒川之主了,其次就是走法坦路線的朽木露琪亞和大司命等。
法刺式神就相當(dāng)?shù)亩嗔?,中路的妖琴師、白童子、青行?非法刺)等,打野里一反木綿、白藏主也相當(dāng)契合這件裝備。
五、出裝時(shí)間
【天之尾羽張】的售價(jià)及屬性在首件高級裝備上競爭力比較低,且特殊效果為成長型,越到后期,傷害越高,同樣,對方的生存能力隨著時(shí)間的推移也在增加,所以,一般推薦將【天之尾羽張】放在第二個(gè)大件去出,此時(shí)敵方法抗和生命值都較低,一般來說在到達(dá)后期之前,傷害增長速度要高于對方生存能力的提升速度,在這期間內(nèi)的收益最高。畢竟,第二件就開始出法抗裝備的少之又少。
六、裝備克制
既然“咒痕”為法術(shù)傷害,能克制它的最簡單的方法就是法抗,【金裝武神鎧】降低傷害的能力對【天之尾羽張】也有一定克制能力,但只對需要貼臉輸出的式神效果最好。
金裝武神鎧
七、裝備總結(jié)
1.【天之尾羽張】與【纏魂袖爪】、【天照·叢云劍】被動同名,同時(shí)裝備時(shí)只可觸發(fā)最后購買裝備的特效;
2.【天之尾羽張】的“咒痕”效果不受近戰(zhàn)及遠(yuǎn)程普攻限制,且對除防御塔外所有可普攻單位均可生效;(其中【纏魂袖爪】的咒痕效果僅對式神和小兵生效。)
3.“咒痕”存在兩個(gè)內(nèi)置CD,分為被動CD和被動持續(xù)時(shí)間,被動持續(xù)時(shí)間可隨著技能釋放而刷新,只有普攻觸發(fā)“咒痕”后,才會進(jìn)入1.5秒的被動CD,期間釋放技能將無法強(qiáng)化普攻;
4.法坦出增強(qiáng)持續(xù)輸出能力,法刺出提高爆發(fā)傷害,秒人效果更強(qiáng);