索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 00:41:57作者:未知
決戰(zhàn)平安京鬼童丸技能是什么?今天決戰(zhàn)平安京官方放出了新式神鬼童丸的技能,鬼童丸定位射/忍,許多玩家都想進(jìn)一步了解鬼童丸的技能吧!下面就讓小編為大家介紹一下鬼童丸的技能吧!
鬼童丸
式神定位:射/忍
技能描述
特質(zhì)[修羅之子]
被動(dòng)觸發(fā):鬼童丸在首次降臨戰(zhàn)場(chǎng)和復(fù)活時(shí)會(huì)隨身束縛四只小鬼,小鬼被釋放后將變成能存活一定時(shí)間的[巡哨鬼]。
鬼童丸的普通攻擊只會(huì)造成0.7倍的自身攻擊力傷害,每造成3次普攻傷害,會(huì)立刻回復(fù)自身生命值,同時(shí)獲得一只小鬼;參與封印敵方式神或封印野怪時(shí),也可獲得一只小鬼。
一技能[殺戮猿樂(lè)]
當(dāng)鬼童丸同時(shí)束縛四只小鬼時(shí),可以選定一個(gè)區(qū)域?yàn)獒鳙C場(chǎng),短暫延遲后對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害和減速效果,同時(shí)向該區(qū)域釋放所有小鬼。每只小鬼落地時(shí)對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害并變?yōu)閇巡哨鬼],在接下來(lái)的一定時(shí)間內(nèi)自動(dòng)追擊附近的敵人,每次攻擊造成物理傷害。
二技能[骸骨鎖鏈]
鬼童丸朝指定方向甩出鎖鏈,捕獲命中的第一個(gè)敵人,對(duì)其造成物理傷害和減速效果,并使目標(biāo)立刻受到周圍[巡哨鬼]的攻擊,同時(shí)鬼童丸將獲得一只小鬼。
在一定時(shí)間內(nèi),鬼童丸可選定方向再次使用該技能。若選擇被捕獲目標(biāo)的方向,則鬼童丸將沖刺至其位置,并對(duì)其造成物理傷害;若選擇遠(yuǎn)離目標(biāo)的方向,鬼童丸會(huì)朝自身方向拉拽目標(biāo),并對(duì)其造成物理傷害。
三技能[殘?jiān)鹿硪耛
鬼童丸進(jìn)入隱匿狀態(tài),在接下來(lái)的時(shí)間隱身并提升自身移速,期間鬼童丸無(wú)法普攻或釋放技能。同時(shí)獲得一只小鬼。隱匿狀態(tài)結(jié)束后的一段時(shí)間鬼童丸將獲得攻擊速度提升。
四技能[獵魂狂殺]
鬼童丸揮舞鎖鏈,獲得一個(gè)能夠抵擋傷害的護(hù)盾,附近每有一個(gè)敵方式神或野怪可額外增加10%護(hù)盾值。同時(shí)進(jìn)入持續(xù)一段時(shí)間的修羅狀態(tài),期間獲得攻速提升和物理吸血效果,[巡哨鬼]會(huì)額外提升攻速和移速。同時(shí),鬼童丸每次普攻將對(duì)目標(biāo)額外造成點(diǎn)物理傷害,并對(duì)最多5個(gè)敵人造成連鎖物理傷害。