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      1. 決戰(zhàn)平安京5月8日平衡調(diào)整匯總 御饌津茨木加強(qiáng)山風(fēng)白藏主削弱

        更新時(shí)間:2022-03-30 01:02:37作者:佚名

        決戰(zhàn)平安京5月8日平衡調(diào)整匯總 御饌津茨木加強(qiáng)山風(fēng)白藏主削弱

        決戰(zhàn)平安京5月8日調(diào)整了什么?決戰(zhàn)平安京在5月8日的例行更新中實(shí)裝了一系列平衡調(diào)整,包括御饌津、山風(fēng)、輝夜姬、姑獲鳥等式神都有不同程度的技能改動(dòng),接下來(lái)就就讓我們一起了解一下吧。

        決戰(zhàn)平安京5月8日平衡調(diào)整匯總 御饌津茨木加強(qiáng)山風(fēng)白藏主削弱

        決戰(zhàn)平安京5月8日平衡調(diào)整匯總

        一、御饌津

        1.調(diào)整原因

        御饌津的一、二、三技能法力消耗偏高且其一技能命中的收益偏低,我們將適當(dāng)降低二、三技能的法力消耗,并提升一技能的傷害。

        2.技能調(diào)整

        一技能【封魔矢】

        傷害從110/175/240/305/370(+160%額外攻擊)點(diǎn)調(diào)整至10/80/150/220/290(+180%攻擊)點(diǎn)。

        二技能【狐狩界】

        法力值消耗從50點(diǎn)調(diào)整至40點(diǎn)。

        三技能【祭箭雨】

        法力值消耗從40/45/50/55/60點(diǎn)調(diào)整至35/40/45/50/55點(diǎn)。

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        二、鴆

        1.調(diào)整原因

        鴆的二技能羽毛可以從攻擊特效中獲取的收益偏大,我們將下調(diào)其羽毛附帶的攻擊特效傷害,同時(shí)提升其基礎(chǔ)傷害和攻擊加成作為補(bǔ)償。

        2.技能調(diào)整

        二技能【鴆羽】↓↑

        傷害從30/37.5/45/52.5/60(+0.2額外攻擊)點(diǎn)調(diào)整至25/35/45/55/65(+0.32額外攻擊)點(diǎn)。

        子彈附帶的攻擊特效系數(shù)從1下調(diào)至0.32。傷害加成調(diào)整至8/12/16/20/24(+1.5/3/4.5/6/7.5*等級(jí))點(diǎn)。

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        三、姑獲鳥

        1.調(diào)整原因

        我們將優(yōu)化姑獲鳥的天生被動(dòng)層數(shù)消失方式,使得姑獲鳥可以更好的保持自己的被動(dòng)層數(shù),同時(shí)適當(dāng)調(diào)整其二、三技能傷害.和法力值消耗以平衡其線上和打野的強(qiáng)度。

        2.技能調(diào)整

        天生被動(dòng)【影翼】

        【影翼】的持續(xù)時(shí)間過(guò)后,將從直接消失改為每秒衰減1層。

        二技能【鶴舞颯鳴】

        傷害從30/65/100/135/170(+55%攻擊)點(diǎn)調(diào)整至30/60/90/120/150(+45%攻擊)點(diǎn)。

        三技能【羽衣夜襲】

        法力值消耗從60點(diǎn)下調(diào)至40/45/50/55/60點(diǎn)。

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        四、山風(fēng)

        1.調(diào)整原因

        山風(fēng)的天生被動(dòng)的脫離視野無(wú)敵觸發(fā)較為頻繁,敵方較為難以反制。我們將其調(diào)整為脫離視野一小段時(shí)間免疫傷害,希望使得對(duì)方可以通過(guò)控制技能來(lái)反制山風(fēng)的靈活位移。

        2.技能調(diào)整

        天生被動(dòng)【嵐】↓↓

        無(wú)敵效果調(diào)整為免疫傷害效果。

        三技能【斬】

        傷害從40/65/90/115/140(+50%額外攻擊)點(diǎn)調(diào)整至40/60/80/100/120(+45%額外攻擊)點(diǎn)。

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        五、輝夜姬

        1.調(diào)整原因

        輝夜姬現(xiàn)在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中,主要依賴三技能和終極技能的釋放。我們希望通過(guò)一、二技能的調(diào)整,使得其技能的功能性更加突出,同時(shí)使輝夜姬在對(duì)線期有能力更加主動(dòng)地壓制對(duì)方。

        2.技能調(diào)整

        一技能【蓬萊玉枝】↓↑↑

        取消為身邊隊(duì)友增加的普攻傷害。

        傷害從30/55/80/105/130(+15%當(dāng)前法力值)(+30%法強(qiáng))點(diǎn)調(diào)整至70/120/170/220/270(+10*等級(jí))(+60%法強(qiáng))點(diǎn)。

        減速效果從15/20/25/30/35%調(diào)整至40/47.5/55/62.5/70%,持續(xù)時(shí)間從1秒調(diào)整為1.25秒

        二技能【月光疊影】

        新增:命中目標(biāo)后會(huì)降低其12/14/16/18/20%雙抗,持續(xù)3秒。多次命中不會(huì)疊加效果,但將刷新持續(xù)時(shí)間。

        終極技能【龍首之玉】

        免傷效果的最大值從40/50/60%下調(diào)至30/37.5/45%。

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        六、茨木童子

        1.調(diào)整原因

        茨木童子目前主要依靠二技能和終極技能的連招來(lái)秒殺敵方,持續(xù)作戰(zhàn)能力較差,后期在團(tuán)戰(zhàn)中也很難打出較好的效果。我們將優(yōu)化其天生被動(dòng)和一技能的機(jī)制,使得茨木的持續(xù)輸出能力更強(qiáng),同時(shí)在入場(chǎng)時(shí)茨木可以獲得更高的承傷能力。

        2.技能調(diào)整

        天生被動(dòng)【鬼威】

        基礎(chǔ)額外生命值轉(zhuǎn)換護(hù)甲的比例從3%上調(diào)至3.5%。若10秒內(nèi)沒有受到傷害,轉(zhuǎn)換系數(shù)將提升至3倍,受到傷害后,轉(zhuǎn)換系數(shù)會(huì)在3秒內(nèi)恢復(fù)至基礎(chǔ)值。

        一技能【羅生門】-重做

        茨木童子技能或普攻傷害敵方式神會(huì)增加自身2/2.5/3/3.5/4%物理和法術(shù)穿透,最多疊加8層,持續(xù)5秒。

        三技能【六道鬼域】

        傷害從20/30/40/50/60(+0.14/0.2/0.26/0.32/0.38攻擊力)調(diào)整至25/35/45/55/65(+0.14/0.18/0.22/0.26/0.3攻擊力)(+3*等級(jí) )

        生命轉(zhuǎn)換比例從0.125調(diào)整至0.15。

        四技能【地獄之手】

        傷害從280/540/800(+30/37.5/45%目標(biāo)已損失生命值)調(diào)整至260/500/740(+25/30/35%目標(biāo)已損失生命值)

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        七、白藏主

        1.調(diào)整原因

        白藏主二技能【白狐·困斗】的【撕咬】效果現(xiàn)在能被多種傷害觸發(fā),使其在很多情況下能不進(jìn)場(chǎng)就打出較高傷害。我們調(diào)整了該效果的觸發(fā)機(jī)制,希望白藏主在白狐形態(tài)下能更多的進(jìn)場(chǎng)輸出和收割,而不是利用【撕咬】進(jìn)行持續(xù)消耗。

        2.技能調(diào)整

        二技能【白狐.困斗】-狐形

        白藏主只有在狐形態(tài)下進(jìn)行普攻或使用技能造成傷害時(shí)能附加【撕咬】效果。

        決戰(zhàn)平安京5月8日平衡調(diào)整匯總 御饌津茨木加強(qiáng)山風(fēng)白藏主削弱

        本文標(biāo)簽: 決戰(zhàn)平安京