索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 01:22:12作者:未知
對于選擇了后期陣容的隊伍來說,如何在通過運(yùn)營減少損失捱過前期是獲勝的最大關(guān)鍵。那么接下來就讓我們一起來看一看逆風(fēng)時如何通過運(yùn)營減少損失的思路吧。
1.避免硬拼,保住兵線和野區(qū)經(jīng)濟(jì),實現(xiàn)經(jīng)濟(jì)拉平。
由于敵方經(jīng)濟(jì)較高或?qū)儆谇捌趦?yōu)勢式神,如果我們與敵方硬拼,敵方可能做到以四勝五、以三勝四甚至以一勝二。劣勢方的崩盤往往來源于明明可以不打的情況,非要跟敵方打,被敵方封印回城,造成巨大的虧損。
2.分析敵我陣容優(yōu)劣及經(jīng)濟(jì)差異。
如上圖陣容,在單帶方面,我方陣容荒川之主和萬年竹形成了單帶能力較強(qiáng)的雙開體系,單帶能力強(qiáng)于敵方一名單帶式神妖刀姬。在團(tuán)戰(zhàn)方面,我方強(qiáng)開式神有鴉天狗,敵方的強(qiáng)開能力在于鬼使黑三技能[索命之鐮]和面靈氣的二技能[假相之面],敵我方保護(hù)型式神均在輔助身上,而我方ADC為普攻型AD妖狐,敵方ADC為技能型AD管狐,中后期團(tuán)戰(zhàn)輸出能力妖狐要強(qiáng)于管狐,也就是說總體上我方中后期的戰(zhàn)斗力是比敵方要強(qiáng)的。
3.明確我方陣容何時可以翻盤,是依靠單帶翻盤還是團(tuán)戰(zhàn)翻盤。
(1)依靠單帶翻盤。比如說犬神、犬夜叉、妖刀姬這種,帶穿一路,給對方造成巨大的麻煩,讓我們的團(tuán)戰(zhàn)變成4打3、5打4的團(tuán)戰(zhàn)贏法。
(2)依靠團(tuán)戰(zhàn)翻盤。比方說敵方ADC是妖狐,而我方ADC是白狼,在裝備沒有成型的情況下,妖狐傷害遠(yuǎn)高于白狼,而裝備一旦成型,妖狐在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出就比不過白狼。隊友只需要把經(jīng)濟(jì)給白狼,然后不斷清線,等到白狼成型,那么團(tuán)戰(zhàn)的勝利可說是唾手可得的。平安京目前是一個偏向于團(tuán)戰(zhàn)的游戲節(jié)奏,一般情況下,如果我們單帶能力不是很弱,團(tuán)戰(zhàn)能贏,基本就能贏。
4.抓住敵方的失誤點(diǎn),封印敵方式神或奪取資源。
如果敵方獲得優(yōu)勢之后,一次失誤都不犯,每次都作出最優(yōu)選擇的話,順風(fēng)方便能獲得勝利,然而順風(fēng)方往往會犯下操作失誤和交流失誤,這便是我們逆風(fēng)翻盤的機(jī)會所在。
我們可以抓住敵方式神出現(xiàn)錯誤站位或落單的時候,協(xié)力將其封印,使得敵方在團(tuán)戰(zhàn)之前減員。如果敵方節(jié)奏不夠緊湊,抓緊時間補(bǔ)足經(jīng)濟(jì)發(fā)育,為贏得中后期的團(tuán)戰(zhàn)勝利做準(zhǔn)備。
5.當(dāng)敵方擊敗了八岐大蛇,有百鬼夜行的時候盡量避戰(zhàn),保住己方高地塔即可。
即使我方和敵方打得平分秋色,也會被強(qiáng)化的兵線推掉高地塔。
6.保持心態(tài),切忌內(nèi)訌。
其實這才是最關(guān)鍵的一點(diǎn),很多時候往往是自己的隊伍進(jìn)入了逆風(fēng)之后產(chǎn)生了觀念分歧或者心態(tài)崩盤導(dǎo)致不攻自破才屢屢失誤,這是逆風(fēng)情況下的大忌。