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      1. 決戰(zhàn)平安京7月19日更新了什么 式神平衡調(diào)整新版覺大砍_式神調(diào)整

        更新時間:2022-03-30 01:22:25作者:佚名

        決戰(zhàn)平安京7月19日更新了什么 式神平衡調(diào)整新版覺大砍_式神調(diào)整

        決戰(zhàn)平安京在本周五7月19日進(jìn)行了一次例行更新,本次更新內(nèi)容包括部分式神的平衡性調(diào)整等,其中重做后的覺因?yàn)閺?qiáng)度過高而遭到大砍。此外金魚姬、夜叉、面靈氣、吸血姬等式神也經(jīng)歷了削弱或者加強(qiáng)。接下來就讓我們來看一看詳情吧。

        決戰(zhàn)平安京7月19日更新了什么 式神平衡調(diào)整新版覺大砍_式神調(diào)整

        7月19日 式神調(diào)整  

        覺在裝備成型并疊滿被動后,對對方后排式神的威脅過大了,所以我們下調(diào)了覺的擊球范圍,并嘗試?yán)接X在疊層前后的傷害差距。同時我們調(diào)整了二技能進(jìn)入冷卻的時間,使覺在中斷擊球后會有一定的空窗期。

        在出裝方面,我們希望覺可以半肉出裝來保證自己的容錯性,但是目前自身血量的收益過高了,所以我們調(diào)整了覺終極技能的傷害加成。

        特質(zhì)[棒球炸彈]

        每層標(biāo)記提升技能傷害幅度從10%下調(diào)至2.5%。

        標(biāo)記持續(xù)時間從3秒提升至5秒。

        造成的真實(shí)傷害從5(+10*等級+6%額外最大生命值)點(diǎn)下調(diào)至(10*等級+3%額外最大生命值)點(diǎn)。

        二技能[投球]

        冷卻時間從10/9/8/7/6秒下調(diào)至5/4.5/4/3.5/3秒。

        從投球或者接球失敗開始進(jìn)入冷卻。

        三技能[沖打]

        法力值消耗從30點(diǎn)提升為45點(diǎn)。

        終極技能[全壘打]

        范圍從750/800/900/1000碼下調(diào)至650/700/750/800碼。

        基礎(chǔ)傷害從30/120/240/360(+70%額外攻擊+7%額外最大生命值)點(diǎn)調(diào)整至28/130/275/420(+60%額外攻擊+3.5/5/6.5/8%目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)。

        決戰(zhàn)平安京7月19日更新了什么 式神平衡調(diào)整新版覺大砍_式神調(diào)整

        金魚姬

        金魚姬由于自保能力較差,在目前巫類式神中表現(xiàn)較差。我們增強(qiáng)了其二技能的傷害和三技能的寬度,希望其能更好的清線游走,并略微提升其控制技能的命中率。

        二技能[扇舞·水炮]

        基礎(chǔ)傷害從130/195/260/325/390點(diǎn)上調(diào)至140/210/280/350/420點(diǎn)。

        三技能[扇舞·水浪]

        彈道寬度從250碼上調(diào)至275碼。

        夜叉

        夜叉目前升級二技能所帶來的收益過高了,我們將其一部分傷害成長移至了一技能。同時,我們略微下調(diào)了一技能的額外攻擊力加成以略微降低其后期能力。

        一技能[修羅]

        印記基礎(chǔ)傷害從75/87.5/100/112.5/125點(diǎn)上調(diào)至75/92.5/110/127.5/145點(diǎn)。

        印記的額外攻擊力加成從55%下調(diào)至50%。

        二技能[魅影]

        基礎(chǔ)傷害從30/60/90/120/150點(diǎn)下調(diào)至30/40/50/60/70點(diǎn)。

        荒川之主

        荒川之主在主升三技能的情況下,在中期還可以通過收大量水球來打出極高的爆發(fā)傷害,我們略微降低了其三技能中期的爆發(fā)能力。

        三技能[歸川]

        基礎(chǔ)傷害從60/80/100/120/140點(diǎn)下調(diào)至60/75/90/105/120點(diǎn)。

        決戰(zhàn)平安京7月19日更新了什么 式神平衡調(diào)整新版覺大砍_式神調(diào)整

        面靈氣

        面靈氣在強(qiáng)化狀態(tài)下可以對復(fù)數(shù)敵方式神造成被動傷害,觸發(fā)頻率很高,在后期法強(qiáng)較高的時候可以貢獻(xiàn)較多的輸出。我們略微下調(diào)了被動技能的法強(qiáng)加成,以控制其后期的團(tuán)戰(zhàn)傷害。

        特質(zhì)[注靈]

        傷害從10(+12*等級+50%*法強(qiáng))下調(diào)至12*等級(+40%*法強(qiáng))

        吸血姬

        我們希望吸血姬在團(tuán)戰(zhàn)中能更有存在感,所以增加了其終極技能的突進(jìn)距離和三技能的法強(qiáng)加成。

        三技能[血咒]

        法強(qiáng)加成從18%上調(diào)至22.5%。

        終極技能[鮮血之擁]

        釋放距離從700碼上調(diào)至800碼。

        決戰(zhàn)平安京7月19日更新了什么 式神平衡調(diào)整新版覺大砍_式神調(diào)整

        麻將棋調(diào)整更新  

        為避免在麻將棋中出現(xiàn)“組多個小號排位進(jìn)行刷分”的情況,現(xiàn)對于麻將棋的排位規(guī)則進(jìn)行調(diào)整:排位隊(duì)伍中的高段位玩家得分會根據(jù)與隊(duì)伍平均段位差距進(jìn)行相應(yīng)衰減,若存在衰減會在組排界面中進(jìn)行提示。

        【式神調(diào)整】

        一目連·麻將棋

        技能[風(fēng)符·斥]

        技能傷害由200/300/400點(diǎn)上調(diào)至200/325/450點(diǎn)。

        生命值由800/1600/3200點(diǎn)上調(diào)至850/1700/3400點(diǎn)。

        骨女·麻將棋

        技能[挫骨環(huán)刃]

        技能傷害由150/250/350點(diǎn)上調(diào)至150/300/450點(diǎn)。

        攻擊回藍(lán)效率提高。

        【羈絆效果調(diào)整】

        六侍的提升護(hù)甲/法術(shù)抗性由55/25點(diǎn)下調(diào)至50/22點(diǎn)。

        九侍的提升護(hù)甲/法術(shù)抗性由70/30點(diǎn)下調(diào)至60/25點(diǎn)。

        本文標(biāo)簽: 決戰(zhàn)平安京  7月19日    平衡調(diào)整