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      1. 決戰(zhàn)平安京6月2日平衡調(diào)整計(jì)劃預(yù)覽 小袖之手削弱野區(qū)調(diào)整

        更新時(shí)間:2022-03-30 01:30:35作者:未知

        決戰(zhàn)平安京6月2日平衡調(diào)整計(jì)劃預(yù)覽 小袖之手削弱野區(qū)調(diào)整

        6月2日,決戰(zhàn)平安京官方公布了部分后續(xù)的平衡調(diào)整計(jì)劃,對小袖之手、兩面佛、螢草進(jìn)行削弱而對跳跳妹妹等式神進(jìn)行加強(qiáng)。此外野區(qū)也也將要迎來部分平衡改動(dòng),大天狗則將加入觀察名單。接下來就讓我們一起來看一看詳細(xì)情報(bào)吧。

        決戰(zhàn)平安京6月2日平衡調(diào)整計(jì)劃預(yù)覽 小袖之手削弱野區(qū)調(diào)整

        平衡調(diào)整

        1、螢草

        螢草目前在下路成為了非常穩(wěn)定的一個(gè)選擇,在優(yōu)勢對線的情況下能完成壓制和續(xù)航的任務(wù),在劣勢的時(shí)候也能通過高頻率的回復(fù)打消耗戰(zhàn)。我們預(yù)計(jì)將提升其天生被動(dòng)回復(fù)對同一目標(biāo)的冷卻時(shí)間并略微降低其1技能治療量來控制其抗壓能力。

        2、小袖之手

        小袖之手在隨機(jī)刷新弱點(diǎn)的時(shí)期,需要足夠的靈活性來支持其攻擊弱點(diǎn);在改成順序刷新之后,擊破弱點(diǎn)難度下調(diào),其靈活性就使得對手很難逃出追擊。我們預(yù)計(jì)將下調(diào)小袖之手1技能的加速幅度和額外攻擊加成,3技能的冷卻時(shí)間和4技能的釋放距離,希望能控制小袖之手對敵方后排式神的威脅。

        3、兩面佛

        兩面佛在線上的消耗手段還是過于強(qiáng)力了,可以憑借護(hù)盾和回復(fù)去無傷消耗,經(jīng)常會(huì)將對手壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。我們預(yù)計(jì)將下調(diào)兩面佛的基礎(chǔ)護(hù)盾值和基礎(chǔ)屬性,使得對手有更多機(jī)會(huì)去反打。

        4、山風(fēng)

        我們希望山風(fēng)能成為一個(gè)憑借機(jī)動(dòng)性不斷進(jìn)出戰(zhàn)場的式神,而不是一個(gè)爆發(fā)傷害很高的刺客,所以我們將給山風(fēng)一個(gè)可以持續(xù)作戰(zhàn)的能力——在脫離敵方視野時(shí)可以獲得短暫的無敵效果;同時(shí),我們也將削弱山風(fēng)2技能以及3技能的傷害,使得山風(fēng)需要更多次的進(jìn)出戰(zhàn)場來擊殺敵方后排。

        5、首無

        首無在3技能的灼燒效果修改后,其機(jī)制相對健康(不會(huì)一旦踏入火網(wǎng)就遭受全額傷害),但是技能的收益相對較低了,其爆發(fā)能力也不夠突出,使得首無在射類式神中較為弱勢。我們將提升其3技能基礎(chǔ)傷害使其更容易過度前期,同時(shí)提升其1技能的傷害以增加其爆發(fā)能力。

        6、跳跳妹妹

        許多跳跳妹妹玩家傾向于出一些防御型裝備來保證在自己的生存能力,但是目前跳跳妹妹沒有從中得到任何額外收益。我們預(yù)計(jì)將為其護(hù)盾添加額外生命值的加成,使得跳跳妹妹能更自由的選擇出裝傾向。

        決戰(zhàn)平安京6月2日平衡調(diào)整計(jì)劃預(yù)覽 小袖之手削弱野區(qū)調(diào)整

        野區(qū)調(diào)整

        目前輔助式神可以通過攜帶降伏,來獲得等級和回復(fù)上的優(yōu)勢,相比收益高于攜帶其他技能,我們希望通過部分機(jī)制的調(diào)整,在對打野式神沒有太大影響的前提下,去控制輔助式神攜帶降伏的收益。

        首先,我們將目前打野怪獲得的回復(fù),拆分成以下兩種效果,固定格擋野怪傷害和擊殺野怪后的回血效果,前者能保護(hù)打野式神不會(huì)在打野的時(shí)候狀態(tài)過差而容易被反野,后者能保持相對的持續(xù)回復(fù)的能力。

        其次,我們將調(diào)整麒麟初始的經(jīng)驗(yàn),并為初次購買獵具的式神提供一個(gè)經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償?shù)臋C(jī)制,在擊殺前三個(gè)野怪能額外附加一定的經(jīng)驗(yàn)值,使得打野式神不會(huì)因?yàn)槌跏冀?jīng)驗(yàn)的調(diào)整而受損。

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        觀察名單

        為了能盡早與大家分享我們的改動(dòng)計(jì)劃,我們將在這個(gè)版塊分享一些后續(xù)的修改方向以及大概思路,但是最終修改日期、修改方案或者是否進(jìn)行修改都可能會(huì)有一定變化,也歡迎大家在評論區(qū)留言建議,我們會(huì)慎重進(jìn)行探討。

        大天狗

        目前大天狗的1技能相對沒有存在感,不能為大天狗提供足夠的生存能力,被動(dòng)的釋放方式使得大天狗的玩家不能主動(dòng)選擇時(shí)機(jī)開盾;被動(dòng)增加的法術(shù)強(qiáng)度也沒有交互性。我們初步想將其護(hù)盾改為主動(dòng)釋放,可以抵擋一次控制和傷害效果,并獲得短時(shí)間內(nèi)的加強(qiáng)。

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