索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 01:31:38作者:佚名
決戰(zhàn)平安京4月30日對平安京麻將棋進行了數(shù)值調(diào)整,大大緩和了前期節(jié)奏,并調(diào)整了術(shù)、巫、祝等多個定位的羈絆。此外修復(fù)了部分在麻將棋中出現(xiàn)的bug。接下來就讓我們一起來看一看詳細內(nèi)容吧。
1.修復(fù)了煙煙羅、大天狗被擊敗后技能失效的問題。
2.修復(fù)了若敵人在茨木童子【地獄之手】生效時被封印,不會觸發(fā)該技能二段傷害的問題。
3.修復(fù)了吸血姬技能傷害為非群體傷害的問題,修復(fù)后技能吸血效果將會有所衰減。
4.修復(fù)了練習(xí)模式會獲得段位積分的問題,并清除了此前從練習(xí)模式獲得的積分。
5.現(xiàn)在費用為4金幣或者5金幣的麻將棋,將會在2星時顯示式神當前穿戴的皮膚了,穿戴默認皮膚的式神依然會顯示覺醒皮膚。
針對現(xiàn)在麻將棋的游戲節(jié)奏,我們削弱了高星或費用較高的棋子在回合結(jié)束時的扣血量,希望能夠緩和前期的節(jié)奏,給陰陽師們帶來更多運營和操作的空間。同時,為了保證游戲的整體節(jié)奏不變,隨著回合數(shù)的增加,我們也將額外提高基礎(chǔ)扣血量。
此外,根據(jù)現(xiàn)在的游戲環(huán)境,我們對一些羈絆效果和式神強度進行了調(diào)整,希望能夠帶來更多不同的策略選擇。
1.術(shù)羈絆
當前術(shù)類羈絆過于全能,且游戲中期可以靈活的進行調(diào)整和過渡。因此我們下調(diào)了術(shù)類羈絆的傷害,希望在保留玩法的前提下,削弱其對一些脆皮陣容的傷害能力。
3術(shù)羈絆的每秒真實傷害由100點降低至75點;
6術(shù)羈絆的每秒真實傷害由40 ( +4%目標最大生命值)點降低到25 ( +4%目標最大生命值)點。
2.冥界羈絆
冥界羈絆的生命值回復(fù)效果在游戲前期的消耗中表現(xiàn)較強,因此我們略微對其進行了削弱。
3冥界羈絆的生命值回復(fù)從175點降低至125點。
3.其他
3巫及6巫羈絆的傷害加成統(tǒng)一由25%提升至30%。
祝類羈絆的護甲值由120點提升 至160點。
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