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      1. 決戰(zhàn)平安京和王者榮耀哪個(gè)好玩 兩者對(duì)比區(qū)別分析

        更新時(shí)間:2022-03-30 02:10:44作者:未知

        決戰(zhàn)平安京和王者榮耀哪個(gè)好玩 兩者對(duì)比區(qū)別分析

          大家都知道決戰(zhàn)平安京和王者榮耀是同一種類型的游戲,隨著決戰(zhàn)平安京公測(cè)的開(kāi)啟,不少玩家在這兩款游戲之間選擇猶豫,所以這里小編就為大家?guī)?lái)了它們之間的對(duì)比分析,有興趣的玩家隨小編一起來(lái)看看吧。

          決戰(zhàn)平安京和王者榮耀分析對(duì)比

          下面的比較用的決戰(zhàn)平安京刪檔測(cè)試中的畫面和玩法,一切以官方公布為準(zhǔn)。

          上圖是當(dāng)前測(cè)試版本的決戰(zhàn)平安京主界面,可以看到畫面很細(xì)致,和王者榮耀的差別也很大。

          在決戰(zhàn)平安京中,英雄叫做式神,陰陽(yáng)術(shù)有點(diǎn)像符文的意思,靈咒就是召喚師技能。

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          這個(gè)是英雄的詳情界面,這個(gè)圖不是高清的,如果看高清圖,可以看到?jīng)Q戰(zhàn)平安京的人物建模做的很精致,比早期的王者榮耀要好很多,不過(guò)王者榮耀現(xiàn)在也在更迭英雄模型。

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          這個(gè)是決戰(zhàn)平安京的戰(zhàn)斗畫面,不知道這個(gè)是不是最高畫質(zhì),感覺(jué)一般,整個(gè)的地圖模型和一般的moba游戲一致,決戰(zhàn)平安京是4個(gè)技能,比王者榮耀多一個(gè)(現(xiàn)在王者榮耀的新英雄是4技能了)。

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          這個(gè)是靈咒,就是王者榮耀中的召喚師技能,目前界面感覺(jué)不是很好看。

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          這個(gè)是開(kāi)局的畫面,這種布局我個(gè)人感覺(jué)一般般。

          綜上,決戰(zhàn)平安京中的式神基本都是陰陽(yáng)師手游的原型,而且做的很精致,UI和畫風(fēng)和王者榮耀的差別很大,亮點(diǎn)挺多的,決戰(zhàn)平安京還是挺值得期待的。

          王者榮耀VS決戰(zhàn)平安京對(duì)比分析

        決戰(zhàn)平安京和王者榮耀哪個(gè)好玩 兩者對(duì)比區(qū)別分析

          一、游戲IP

          在通常的觀點(diǎn)來(lái)看,當(dāng)今的MOBA市場(chǎng)是毫無(wú)疑問(wèn)的紅海,《王者榮耀》占據(jù)了絕大部分市場(chǎng)份額,甚至影響了用戶的社交行為,這也使得需要大DAU來(lái)支撐MOBA游戲再難出新品。所以難點(diǎn)在于,如何再找一個(gè)能做到大DAU的機(jī)會(huì)點(diǎn)。 在網(wǎng)易看來(lái),選擇《陰陽(yáng)師》的差異化題材來(lái)做決戰(zhàn)平安京,就是最好的切入點(diǎn)。

          此前《陰陽(yáng)師》的爆發(fā)帶動(dòng)了很強(qiáng)的話題效應(yīng),也吸引到了很多非游戲用戶參與到其中,這使得它在原有的市場(chǎng)基礎(chǔ)上,又?jǐn)U寬了一步。自帶吸量效果和話題效應(yīng)的題材,對(duì)MOBA來(lái)說(shuō)也是優(yōu)勢(shì)。 而為了激活老玩家,網(wǎng)易也把之前在SSR當(dāng)中不容易獲取的SSR英雄,以及不受人關(guān)注的R卡角色,都拿了出來(lái),一方面讓玩家更容易接觸到SSR這類稀有角色,另一方面是讓一些R卡角色的魅力,能夠展現(xiàn)出來(lái)。

          總之,決戰(zhàn)平安京就是陰陽(yáng)師moba版。

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          二、畫面

          決戰(zhàn)平安京從還原《陰陽(yáng)師》部分的美術(shù)品質(zhì)來(lái)看,游戲目前的確展現(xiàn)出了很強(qiáng)的差異感,能夠迅速與當(dāng)下的主流MOBA風(fēng)格區(qū)分開(kāi)來(lái)。建模方面,網(wǎng)易強(qiáng)調(diào)的是手辦質(zhì)感的特色,也是希望將模型做到足夠還原和精致。

          《決戰(zhàn)!平安京》的地圖大小也擴(kuò)展到了主流MOBA手游的1.5倍,游戲內(nèi)可以明顯感到野區(qū)更加寬闊,戰(zhàn)線拉得更長(zhǎng)。

          而王者榮耀的美術(shù)、建模方面一直都是業(yè)界翹楚。整體偏向歐美風(fēng)格,而平安京更偏向日系和風(fēng)。

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          三、系統(tǒng)玩法

          在《決戰(zhàn)!平安京》里堅(jiān)決不會(huì)做數(shù)值付費(fèi)的設(shè)計(jì),其營(yíng)收方式基本都會(huì)集中在皮膚售賣方面,并且皮膚也不帶有屬性加成,只有外觀表現(xiàn)上的區(qū)別。

          打算從對(duì)局起點(diǎn)的公平性入手,來(lái)做一款上手容易精通難的MOBA手游。所以能看到現(xiàn)在《決戰(zhàn)平安京》當(dāng)中的幾個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)定都在為此做鋪墊。 購(gòu)買了版權(quán)的雙輪盤操作模式 比如最典型的,《決戰(zhàn)平安京》沒(méi)有采用主流的銘文系統(tǒng),而是采用了名為“陰陽(yáng)術(shù)”的天賦系統(tǒng),所有玩家都可以自由免費(fèi)搭配天賦,在保留天賦玩法的策略深度時(shí),給玩家提供更公平的對(duì)局初始條件。

          王者榮耀皮膚有屬性加成,需要購(gòu)買/參加活動(dòng)獲得這點(diǎn)確實(shí)不如決戰(zhàn)平安京更公平,不過(guò)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)和數(shù)值方面,經(jīng)歷了這么長(zhǎng)時(shí)間的測(cè)試,穩(wěn)定性肯定比決戰(zhàn)平安好。

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          四、戰(zhàn)斗操作

          兩者的戰(zhàn)斗界面都是大部分moba共同的展示,操作上面只要玩過(guò)moba的玩家都很容易上手。

          決戰(zhàn)平安京戰(zhàn)斗包括:陰陽(yáng)術(shù)、靈咒、裝備系統(tǒng)。里面的主角都是陰陽(yáng)師中的式神(也有全新的式神)

          王者榮耀戰(zhàn)斗包括:天賦、符文和裝備三大系統(tǒng),英雄們的來(lái)歷都是傳說(shuō)中的存在。

          決戰(zhàn)平安京新版本中,為追求游戲操作性的玩家,量身推出了諸如可以隨時(shí)傳送到己方單位身邊的“神行”技能;包含減速與偵查視野效果的“役靈”技能等,都將大大提升游戲的策略操作性,為本就不可預(yù)知的戰(zhàn)局,增加更多變數(shù)與挑戰(zhàn)。這和王者榮耀還是有所區(qū)別的。

          總結(jié):決戰(zhàn)平安京作為王者榮耀的挑戰(zhàn)者,其實(shí)對(duì)于《陰陽(yáng)師》原有用戶來(lái)說(shuō),卻是最好的一款衍生游戲,對(duì)于希望體驗(yàn)深度內(nèi)容、肝不動(dòng),甚至已經(jīng)流失的玩家來(lái)說(shuō),它或許會(huì)成為一個(gè)很好的催化劑,重新激活他們。

          兩者各有所好,人數(shù)上來(lái)說(shuō)絕對(duì)是王者榮耀更為多一點(diǎn),畫面一個(gè)偏向歐美一個(gè)偏向日式。大家在選擇的時(shí)候可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇。好了,以上攻略希望能幫助到大家,最后祝大家在游戲中玩得愉快。

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