索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 03:21:51作者:未知
《無人深空》PC版已上市,相信不少玩家都對這款游戲充滿了好奇。小編為大家?guī)砹诉@款游戲的6小時試玩心得,一起來看看吧
有兩點說在最前面
1、關(guān)于第二次進(jìn)步了游戲什么的,還是得刪減文件名稱...如果你減一個標(biāo)點符號不起作用的話,請直接刪減為nms..
2、這是個沙盒·獨立游戲,既然是沙盒·獨立游戲,那么其特點就是不斷地放更新...現(xiàn)在也就才特么第二天,你們就吵吵著這游戲垃圾或神作。各愿么,給人點時間吸取反饋進(jìn)行改良不好么,說到這,有些人又吵吵“制作組做了十年”這件事,話說是不是十年暫且不談,可誰特么的告訴你時間就一定能換來高質(zhì)量呢?我懶得舉例子,非要舉個栗子,我說個實在的,道理很簡單,你十年寒窗的結(jié)果有可能是958、211,亦或者是藍(lán)翔、新東方,何況你的每一天都是可以進(jìn)行自我調(diào)整、改進(jìn)。但游戲只有發(fā)行了,通過眾多玩家的反饋才能不斷改進(jìn)~
畢竟眾口難調(diào),并且對任意人或物進(jìn)行評價是一種本能客觀行為,有人喜歡有人厭惡實屬正常,只是沒必要非得整個“公理”
心得
沙盒嘛,我覺得就是給收集控量身定做的,你需要足夠的耐心才能品味出他獨(dan)到(teng)之處
可這游戲...講道理,能把收集控逼成重度強迫癥患者...
首先說說畫面,細(xì)節(jié)粗制濫造,建模也是幾年前的水平,整體上也沒覺得像回事,好在各種光怪陸離星球的新鮮感可以小程度緩解這份悲劇
畫面優(yōu)化奇渣無比...不過考慮到其機能主要放在生成元素上也就默默地認(rèn)了
音效....說實話,我都沒有仔細(xì)聽什么音效...整個六小時游玩時間里就是被特么的無人機攪和來攪合去...真就跟特么蒼蠅一樣,只是還不敢亂拍!
游戲性,玩家要是屬于有耐心的人那么還好,基本上一個語言學(xué)習(xí)元素就可以殺掉你很長時間,跟甭說滿星球的找各種礦、動植物
其實初始星球,完完整整的探索一遍對以后有很大幫助,除非臉丑,初始星球自然條件極其惡劣,侵略性生物各種偷襲...
大致探索可以先找綠色的問號,會有些生產(chǎn)基地,廢棄的前哨站,外星人遺跡,運氣好的話能碰見升級站,可以對背包進(jìn)行擴容,以及有生命體的交通站
這些地方一般也分倆情況,一個是可以隨便逛,拿拿新藍(lán)圖,撿點高價值垃圾,賺點沒人認(rèn)領(lǐng)的宇宙幣
另一種則是需要打壞大門才能進(jìn)去的,進(jìn)去以后馬上通過電腦解除警報。貌似都是選第三個,當(dāng)成功解除警報,則會提升好感。
好感的話,可以解鎖跟生命體雇員的互動,以20碳換東西,獲得交易用物品,或是學(xué)習(xí)新語言
探索星球靠兩條退,那么離刪游戲不遠(yuǎn)了,飛船還是有點用的,飛到某個你想??康牡胤綔p速后按“E”不過就是啟停耗油太厲害(媽的...跟我2.0t的昊銳一個德行)
你也可以給你的飛船武裝好,去干無人機 - -
干無人機可以得到鈦和藍(lán)圖,飛機干無人機還行,第二波勉勉強強,第三波就得跪了...
因為通行證的原因,很多地方都進(jìn)不去,所以交易還是得靠有生命體的交通站,或是空間站
但是這游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)爛的有一逼...雖然有價格浮動功能,但沒有體現(xiàn)出其運作道理,所以前期開荒只能靠賣秤斤賣元素周期表....
沒啥好吐槽的...
總之目前這樣,跟個demo差不多.....
游戲框架過于宏觀,所以還是有很深的潛力的,不過關(guān)鍵還得看制作組怎么發(fā)掘了...