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      1. 《無(wú)人深空》PS4版體驗(yàn)感想

        更新時(shí)間:2022-03-30 03:22:26作者:佚名

        《無(wú)人深空》PS4版體驗(yàn)感想

          《無(wú)人深空》很多玩家入了PS4版,感受如何呢?今天小編要為大家?guī)?lái)的是《無(wú)人深空》PS4版體驗(yàn)感想,感興趣的玩家趕緊一起來(lái)看看吧!

        《無(wú)人深空》PS4版體驗(yàn)感想

          我是PS4數(shù)字版,PC都入了的。不管別人評(píng)價(jià)如何,我這兩天玩得很歡樂(lè),又是個(gè)時(shí)間殺手。個(gè)人感覺(jué)比很多大作都過(guò)癮,巫師3什么的至今沒(méi)通關(guān)。

          然而游戲的問(wèn)題確實(shí)很多:

          1. 隨機(jī)性不夠,外星人,機(jī)械造型(包括飛船,守衛(wèi),建筑物),礦物,動(dòng)植物等,重復(fù)感強(qiáng);本以為可以看到很多宇宙和星球奇觀,目前看來(lái)還不行;

          2. 沒(méi)有隨著游戲進(jìn)程有很明顯的進(jìn)步感,譬如說(shuō)裝備好了能發(fā)現(xiàn)更高價(jià)值的礦物或特產(chǎn)。如果不利用bug刷錢(qián),賺錢(qián)方面確實(shí)會(huì)悶;或許我還沒(méi)到后期,觀望中;

          3. 由于PS4機(jī)能原因,進(jìn)入星球的時(shí)候都是大花屏;這個(gè)問(wèn)題后天和PC對(duì)比就知道了;

          4. 天空的動(dòng)物如果飛比較高,掃描掃不到,打也打不著,郁悶;

          5. 前行容易,回頭難。如果找到一個(gè)很漂亮的星球,離開(kāi)了再回去好難。有個(gè)標(biāo)志系統(tǒng),但是走遠(yuǎn)點(diǎn)遷躍回來(lái)何其困難。不知道以后高級(jí)科技可不可以超遠(yuǎn)距離遷躍;

          6. 交易系統(tǒng)。居然可以原地等外星人刷差價(jià),看來(lái)外星人開(kāi)著高級(jí)飛船,智商也不過(guò)如此,哈哈;

          6. bug問(wèn)題。比如很多人刷錢(qián),當(dāng)然這是單機(jī)游戲,自己做選擇。

          總的來(lái)說(shuō),游戲腦洞還不夠大,如果更新給力就是神作,反之后勁不足就是個(gè)及格的太空作品。我個(gè)人覺(jué)得不虧。也期待建筑和家園系統(tǒng)真的能上線。