索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 03:25:54作者:未知
殺戮尖塔2.0版本更新了哪些內(nèi)容?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪菤⒙炯馑?.0版本更新內(nèi)容介紹,需要的朋友不妨進來看看。
內(nèi)容
除了新角色之外,我們還加入了很多新遺物和新藥水。
許多觀者的卡牌。
觀者獨占初始遺物:至純之水
觀者獨占普通遺物:手搖鼓
觀者獨占罕見遺物:兩儀
觀者獨占罕見遺物:淚滴吊墜盒
觀者獨占稀有遺物:斗篷扣
觀者獨占稀有遺物:黃金眼
觀者獨占Boss遺物:圣水
觀者獨占Boss遺物:紫色蓮花
觀者獨占商店遺物:美瑯脂
普通遺物:赤牛
普通遺物:陶瓷小魚
罕見遺物:船夾板
罕見遺物:墨水瓶
罕見遺物:打擊木偶
稀有遺物:鎢合金棍
稀有遺物:舵盤
Boss遺物:神圣樹皮
Boss遺物:奴隸販子頸環(huán)
鐵甲戰(zhàn)士獨占罕見藥水:萬靈藥水
鐵甲戰(zhàn)士獨占稀有藥水:鐵之心靜默
獵手獨占罕見藥水:狡詐藥水
故障機器人獨占罕見藥水:擴容藥水
故障機器人獨占罕見藥水:暗之精華
觀者獨占普通藥水:瓶裝奇跡
觀者獨占罕見藥水:姿態(tài)藥水
觀者獨占稀有藥水:仙饌密酒
普通藥水:熔爐的祝福
普通藥水:無色藥水
罕見藥水:精煉混沌
罕見藥水:復制藥水
罕見藥水:液態(tài)記憶
稀有藥水:邪教徒藥水
觀者通關(guān)成就:紫水晶和紫水晶+
平衡性
一些稀有度變化、數(shù)值變更和各種重做!
召喚鈴鐺重做。
懸浮風箏重做。
小寶箱重做。
商店遺物的基礎(chǔ)價格下調(diào)200 -> 150。
黑暗之血遺物加強,治療量10 -> 12。
永恒羽毛遺物稀有度變更,Boss->罕見。
蜥蜴尾巴遺物稀有度變更,Boss->稀有。
餐券遺物稀有度變更,商店->普通。
星系儀遺物稀有度變更,Boss->商店。
工具箱遺物加強,隨機獲得無色牌變?yōu)槿x一無色牌。
玩具撲翼飛機遺物稀有度變更,商店->普通。
白獸雕像遺物稀有度變更,Boss->罕見。
袖箭遺物加強,額外傷害3 -> 4。
火焰吐息卡牌重做。
重編程卡牌重做。
斷魂斬+加強,傷害20 -> 22。
計劃妥當耗能0 -> 1。
在回合結(jié)束時獲得格擋的卡牌將會在灼傷等受傷牌之前生效。
普通藥水的掉落率下降70% -> 65%。
稀有藥水的掉落率提升5% -> 10%。
異蛇之油重做。
鮮血藥水回復量加強10% -> 20%。
鮮血藥水稀有度調(diào)整,罕見->普通。
瓶中精靈加強,回復量10% -> 30%。
集中藥水稀有度調(diào)整,罕見->普通。
罐裝幽靈稀有度調(diào)整,罕見->稀有。
毒藥水現(xiàn)在變?yōu)殪o默獵手獨占。
換臉事件不會再在第二階段之后出現(xiàn)。
涅奧的無色牌選項現(xiàn)在變?yōu)槿x一。
多層護甲現(xiàn)在最多999層。
自定模式中的特效現(xiàn)在更新了觀者相關(guān)的內(nèi)容。
永存者成就現(xiàn)在需要紫水晶與紫水晶+成就解鎖。
界面與特效
現(xiàn)在支持4:3顯示比例。
虱蟲敵人的吐網(wǎng)效果增加了音效。
設定中增加了“字體更大”模式,會將所有文字稍微變大。
卡牌預覽中現(xiàn)在可以顯示一些相關(guān)的卡牌,例如無謀沖鋒會顯示暈眩。
生成升級卡牌的卡牌/能力/藥水現(xiàn)在一律使用+來描述。
Boss第一勇士現(xiàn)在會對自己的腰帶有反應。
增加了“斬殺”關(guān)鍵詞,描述殺死非爪牙敵人時生效的效果。
解鎖卡牌和遺物時的字體變大。
在輸入設定中鼠標滾輪速度變?yōu)?倍。
加入察看按鈕,在戰(zhàn)斗中選項界面出現(xiàn)時可以察看手牌和戰(zhàn)況。
現(xiàn)在在一些遺物界面按0 - 9會播放一些音效。
按ESC鍵退出其他菜單時不會再自動同時退出卡牌獎勵界面。
一場戰(zhàn)斗或一局游戲中只觸發(fā)一次的遺物現(xiàn)在會在觸發(fā)后變灰。
更改了設定畫面中“你需要重啟游戲”的文本位置。
歷史記錄等可以滾動的下拉菜單現(xiàn)在可以使用鼠標滾輪和方向鍵來滾動。
一些藥水有了新的圖片。
一些藥水現(xiàn)在是彩虹色的了,很酷炫。
罕見藥水現(xiàn)在有圈狀的粒子效果。
稀有藥水現(xiàn)在有金閃閃的特效。
一些能力圖標變得更加清晰。
一些遺物圖標變得更加清晰,并且查看時會顯示高清版本。
一些卡牌/遺物的速度被加快和一致化。
一些有特殊前提條件的卡牌(比如飛身踢)現(xiàn)在會有金色發(fā)光效果提示。
懸停在地圖圖例的圖標上時,相關(guān)信息會出現(xiàn)在固定位置,不再遮擋地圖。
部分遺物、卡牌、藥水和能力調(diào)整了文本,讓表達更為明確。
Bug修復
自定模式現(xiàn)在即使在離線狀態(tài)下進行每日挑戰(zhàn)也可以解鎖。
飛身踢的結(jié)算順序現(xiàn)在按照卡面描述進行。
蛋系遺物現(xiàn)在在拾取時會反映在同一批卡牌獎勵的卡牌上。
蛋系遺物現(xiàn)在會反映在潘多拉魔盒的確認界面上。
混沌藥水現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗外使用。
修復了武裝卡牌不更新升級卡牌描述的bug。
修復了打敗特定敵人后,格擋對于荊棘類能力無效的bug。
修復了卡牌總覽界面點開時會自動滾屏一點的bug。
修復了一些牌無法被打出時仍然會發(fā)光的bug。
修復了在觸屏模式下的改名界面中需要點兩次確認/取消按鈕的bug。
修復了發(fā)現(xiàn)卡牌在打開其他菜單后會出現(xiàn)跳過的bug。
修復了分離在對小黑和覺醒者打出兩次時會獲得兩次能量的bug。
修復了蛋系遺物無法升級“留給自己的訊息”事件中卡牌的bug。
修復了無盡模式中精英分數(shù)顯示不正確的bug。
修復了混沌藥水在有添水時也能生效的bug。
修復了ESC鍵在卡牌獎勵畫面有可能導致地圖變白、隱藏獎勵界面等的bug。
修復了逃脫計劃在不能抽牌能力生效時依然能夠獲得格擋的bug。
修復了不懼妖邪+心靈堡壘不能在死亡律動前獲得格擋的bug。
修復了勢不可當?shù)膫υ跉⑺酪幻麛橙撕蟛粫淖兡繕说腷ug。
修復了亂戰(zhàn)、破滅、精煉混沌、通曉萬物有時在目標死亡時不會打出卡牌的bug。
修復了商人素材初始化時內(nèi)存溢出的bug。
修復了無盡模式的荒疫在初始化時內(nèi)存溢出的bug。
修復了在進入房間時生效的遺物,在戰(zhàn)斗后獎勵界面時能夠通過讀檔再次觸發(fā)的bug。
修復了懷表遺物在與先見之明等效果互動時過早觸發(fā)的bug。
修復了彈回卡牌無法對奇怪的勺子遺物影響的卡牌起效的bug。
修復了銅鈸遺物的傷害在殺死敵人后不會改變目標的bug。
足跟勾的結(jié)算順序現(xiàn)在按照卡面描述進行。
史萊姆和心臟敵人的音效不會再在游戲后臺運行時播放。
銅球的凍結(jié)效果現(xiàn)在使用隨機數(shù)種子了。
轉(zhuǎn)化神龕事件的選項現(xiàn)在使用隨機數(shù)種子了。
設計師事件的選項現(xiàn)在使用隨機數(shù)種子了。
性能優(yōu)化
修正了卡牌描述被初始化兩次的bug,優(yōu)化啟動時間。
刪除一些未使用的字體文件,減少內(nèi)存使用和啟動時間。
變灰的遺物現(xiàn)在使用著色器,而非使用灰度圖片來達成效果。