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      1. 殺戮尖塔防御流打法思路分析 殺戮尖塔防御流怎么玩 戰(zhàn)士

        更新時間:2022-03-30 03:40:08作者:佚名

        殺戮尖塔防御流打法思路分析 殺戮尖塔防御流怎么玩 戰(zhàn)士

          殺戮尖塔防御流怎么玩?防御流派可以說是殺戮尖塔中最安全的流派了,今天小編就給大家?guī)?ldquo;qq381742617”分享的殺戮尖塔防御流打法思路分析,一起來看看防御流應該怎么玩吧。

          戰(zhàn)斗打法思路分析

          目前戰(zhàn)績8死9勝是從5死1勝打上來的。轉(zhuǎn)折點就是我發(fā)現(xiàn)這游戲還是防御更重要以后改變了游戲策略,改變策略之后11場7通關,并且對遺物要求不高。每把怎么說都有至少6個遺物,有一兩個好點的差不多了,而且一般也不至于怎么寒酸。

          大致從卡牌上來說說,畢竟沒有具體的很細的一個打法,只是抓牌傾向。不過我覺得夠了。

          戰(zhàn)士

          先說說我愿意拿的牌:

          堅毅(一費7甲消耗一張其他手牌):基本上必拿一,拿二有一點卡手,三沒必要。我一局堅毅燒的牌比我卡組還厚不少,壓縮卡組還能疊甲,缺點就是占一次升級,所以我一般不會第一時間拿,不過到后面有機會會補上。

          無敵(2費30甲消耗):大部分的情況下30甲足夠抵擋一回合了,剩下的的費用留給力量或者雙持都不錯,本身帶消耗不污染牌庫

          8甲抽1,挺好使的卡,有了這個你堅毅燒普通防御時就不用太糾結了,拿了2個這玩意你大可把普通防御優(yōu)先全燒了都行。

          扣5血抽3加2費,感覺沒什么理由不拿的卡,除非你卡組厚。這張卡不來我是不敢用惡魔力量的,除非是打boss。一般這個東西配合堅毅雙持盾猛交鋒這些很容易第一回合啟動輸出端,實在沒東西打個2費易傷也不錯了。

          盾猛:防御向你不拿這個拿頭打?記得優(yōu)先升級

          雙持:同上。一個盾猛想翻天?

          交鋒:因為有堅毅,并且我們不需要使用多少攻擊牌,費用有條件就全給skill和power很容易有打交鋒的機會。(也沒什么費用給別的攻擊牌了,power的費用都吃緊)

          3費打32前期可以拿一個,后面有機會扔了,不想拿了扔的就不要了

          重擊:在有惡魔力量的時候拿一個可以的,因為活得久傷害高,對boss寶具

          惡魔力量:前期不建議拿,我有次拿了卡手十幾層一怒之下在boss門口精英前把它扔了,打小怪空過一輪吃一堆傷害太虧,打boss倒是可以吃一輪。

          鐵斬波(5傷5甲):不建議主動拿,不過拿了也沒必要扔,甚至還能升級一下的牌。

          +2力量同上

          壁壘:類似于惡魔力量,不過因為升級減費再加上有加費手段的話很不錯的。

          升級+(5甲升級全部手牌),這種東西先升級一張怎么都沒問題吧?

          每回合扣一血抽一,決戰(zhàn)兵器類似于壁壘,不可抗拒的掉血很煩的,輸出充足的拿一個(卡組薄,能雙持盾猛交鋒),配合扣血加力量的簡直完美(夢幻combo不存在的)。

          暫時就想起來這些,還有像食人這種我覺得各憑手感吧。+2能量那卡過牌充足的拿。+4手牌的過牌不足的拿。有夢想的可以試試踢腿,雙持踢腿交鋒很好玩的。

          打12抽二的看起來還不錯但到第三層以后除非你每回合4點費用不然是真的卡手。(我從不以自己能有4點費用打第三層為前提考慮)

          洞察弱點也還行,力量翻版除非你拿了加力量的遺物或者是準備帶著惡魔力量打boss了不然不建議拿。

          應該是比較樸素的一次通關的卡組:

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          盜賊

          賊在我這里重要的卡有3:殘影、步法、毒霧。

          因為是防御向,步法簡單粗暴2-3敏捷可以讓你的普通防御都能有很好的效果。殘影保留護甲更不必說,過牌強卡組薄的完全可以靠殘影達到一個手動壁壘的效果。

          毒霧是防御向最完美的輸出手段,不需要費用,隨著回合數(shù)傷害增長,簡直完美。沒有毒霧就只能靠飛刀了,不過本來盜賊也就是毒或者飛刀,棄牌那種完全是天選之人。

          以上可以說是無腦拿的牌了。

          然后是閃避翻滾,給下回合疊甲的牌,缺殘影時拿一個不錯,而且某種意義上是雙倍的敏捷加成。

          毒卡,毒瓶真的不建議拿,類似于戰(zhàn)士的3費打32,前期拿一個撐輸出可以,后面就沒用了。毒刃也不建議,二費太坑了,有一費的或者準備玩飛刀的可以拿一下。毒匕首和毒+4都是缺輸出才考慮,不過前期拿幾個撐門面后期也不用急著扔。

          飛刀卡,無限飛刀每回合打4還是有點用的。如果有飛刀傷+5那多拿點飛刀牌也行。有毒霧就不要拿+6甲飛刀了,沒有的話還是要的。

          然后骰子不錯,背包建議不超過1,逃脫計劃腎上腺素無腦拿,尖嘯憑手感拿個一張兩張還行。余象在0費多的卡組里也不錯。格擋在過牌多的卡組里不錯。后空翻拿2張沒什么問題。

          開信刀,勒脖等用牌就有隨從的東西根據(jù)卡組里飛刀和防御數(shù)量定,一般建議還是沒毒霧才考慮,不然安心疊甲就好。

          雜技根據(jù)費用和過牌需求拿,4費時雜技才真的優(yōu)秀,缺過牌勉強拿一個也行。

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