索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 03:40:09作者:佚名
殺戮尖塔有什么技巧?戰(zhàn)斗中要注意什么?什么卡牌和遺物比較好?相信很多新玩家剛接觸這款游戲的時(shí)候肯定各種疑問(wèn)。今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“whenDustSettles”分享的殺戮尖塔新手全方位指南 ,快跟著小編一起來(lái)全面了解游戲吧。
新手全方位指南
游戲概況:
整個(gè)游戲的目標(biāo)就是打倒各種怪物和最終BOSS。為了做到這一點(diǎn),你(可能)需要:
收集卡牌。
收集遺物。
收集藥水。
策略。
運(yùn)氣。
在戰(zhàn)斗中被怪物攻擊會(huì)損失生命值,當(dāng)你的生命值降到0時(shí),這局游戲就失敗了。
(在我寫(xiě)下這篇指南時(shí))游戲一共有三關(guān),你擊敗第三關(guān)的BOSS就通關(guān)了。
當(dāng)然,由于這是一個(gè)rough-like的游戲,你可以反復(fù)多次挑戰(zhàn),嘗試使用不同的搭配思路來(lái)過(guò)關(guān)。
角色:
游戲中暫時(shí)只有兩個(gè)角色,第三個(gè)角色還在開(kāi)發(fā)中。
鐵甲戰(zhàn)士:
起始80血,99金。使用紅色系卡牌。
起始遺物效果:每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后回復(fù)6點(diǎn)血。
沉默獵人:
起始70血,99金。使用綠色系卡牌。
起始遺物效果:每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)額外抽2張牌。
另外,兩個(gè)角色皆可使用無(wú)色系卡牌。不同系列卡牌的戰(zhàn)斗風(fēng)格不太一樣。
紅色系卡牌里一次性卡牌比較多,善于提升自己傷害與使對(duì)手易傷,可以付出代價(jià)提升實(shí)力,也可以堆疊護(hù)甲。
綠色系卡牌過(guò)牌很快,有各種下毒和格擋的牌,使用大量廉價(jià)牌擊敗對(duì)手。
無(wú)色系卡牌的能力則是多種多樣的。
戰(zhàn)斗:
狀態(tài)和意圖:
每個(gè)敵人頭上都會(huì)有一個(gè)圖標(biāo),表明它下一步打算做什么。
你與敵人的角色下方會(huì)有一排小圖標(biāo),每個(gè)圖標(biāo)代表一個(gè)狀態(tài)。
把鼠標(biāo)移到敵人身上,就可以查看詳細(xì)說(shuō)明。
格擋值:
使用某些卡牌可以增加格擋值,當(dāng)有格擋值時(shí)血條會(huì)變成這個(gè)樣子,盾牌上的數(shù)就是格擋值。格擋值只會(huì)持續(xù)一回合,到下一個(gè)回合就清零了。在被攻擊時(shí),格擋值會(huì)優(yōu)先消耗。格擋值降至0時(shí)才會(huì)開(kāi)始扣減血量。中毒傷害無(wú)視格擋值。
摸牌堆:
位于左下角,點(diǎn)擊可以查看當(dāng)前摸牌堆里的牌(需要注意,順序是打亂的)。
棄牌堆:
位于右下角,點(diǎn)擊可以查看當(dāng)前棄牌堆里的牌。
能量:
這是鐵甲戰(zhàn)士的能量。
這是沉默獵人的能量。
使用卡牌需要消耗能量(也有一些牌是不需要能量的),能量不足就無(wú)法出牌了。
戰(zhàn)斗過(guò)程:
戰(zhàn)斗過(guò)程是由許多個(gè)回合組成的,每個(gè)回合都是你先行動(dòng)。
每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),你的能量值會(huì)被補(bǔ)滿,同時(shí)你從摸牌堆中隨機(jī)抽取五張牌。當(dāng)摸牌堆里的牌數(shù)量不足時(shí),就把棄牌堆中的牌作為新的摸牌堆。
你可以根據(jù)自己與怪物的狀態(tài)決定是否出牌、出什么牌以及出牌的順序。當(dāng)你出完牌時(shí),點(diǎn)擊結(jié)束回合按鈕,就輪到怪物行動(dòng)了。
需要注意的是,你沒(méi)用完的能量值和手牌并不會(huì)保留到下一個(gè)回合。
你可以在戰(zhàn)斗中使用藥水,點(diǎn)擊藥劑圖標(biāo)就可以了。有些藥劑還需要你手動(dòng)點(diǎn)擊選擇目標(biāo)。
戰(zhàn)斗會(huì)一直持續(xù)下去。當(dāng)一個(gè)怪物的生命值為0時(shí),它就會(huì)死亡(從戰(zhàn)場(chǎng)上消失),當(dāng)所有怪物都死亡,則你獲得戰(zhàn)斗勝利,可以得到金錢(qián)、卡牌、藥水、遺物等獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)你的生命值為0時(shí),游戲結(jié)束。
小技巧:如果你覺(jué)得你快輸了,可以點(diǎn)右上角齒輪,點(diǎn)保存并退出,再進(jìn)入游戲可以重新挑戰(zhàn)!
傷害說(shuō)明:
游戲中你有兩種途徑對(duì)怪物造成傷害,一是使用攻擊類(lèi)型的卡進(jìn)行攻擊,二是對(duì)怪物施毒(施加中毒狀態(tài))。
其中,第一種途徑會(huì)受到下面說(shuō)的各種狀態(tài)影響,并且在扣減生命前先扣減格擋值。另外,有時(shí)候卡牌會(huì)有”造成3點(diǎn)傷害3次“的描述,在怪物的意圖中則是以”3×3“這樣子的形式出現(xiàn)的。這種攻擊方式,下文中的狀態(tài)對(duì)傷害的影響是每一擊單獨(dú)計(jì)算的。例如你當(dāng)前有1層力量,進(jìn)行一次3×3的攻擊,則造成的傷害為(3+1)×3=12。
由于易傷狀態(tài)的影響,同樣一張牌,對(duì)不同怪物造成的傷害也是不一樣的。要查看實(shí)際會(huì)造成的傷害,可以按住牌移到怪物身上(或者點(diǎn)擊牌,鼠標(biāo)移到怪物身上),這時(shí)牌面顯示的就是對(duì)該怪物造成的傷害。
第二種途徑造成的傷害只取決于當(dāng)前中毒層數(shù),而和各種狀態(tài)無(wú)關(guān),同時(shí)直接作用于對(duì)方生命,不受格擋值影響。
和傷害有關(guān)的狀態(tài)說(shuō)明:
力量:額外造成X點(diǎn)傷害,X為層數(shù)。
易傷:額外受到50%傷害。
虛弱:造成的傷害減少25%。
中毒:每回合損失X點(diǎn)生命值,X為層數(shù)。中毒層數(shù)每回合會(huì)自動(dòng)減一。
卡牌:
牌面內(nèi)容
以上面這張卡牌為例說(shuō)明。
卡牌的左上角,標(biāo)注了使用它所需要耗費(fèi)的能量值,這里是1,它可能會(huì)隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行發(fā)生改變。
卡牌的名字的底色代表這個(gè)卡牌的珍貴程度,分為普通(灰色)、罕見(jiàn)(淺藍(lán)色)和稀有(金色)。
卡牌圖像下方是卡牌的種類(lèi),主要有攻擊(主要用于造成傷害)、技能(用于給自己或怪物添加狀態(tài)、提升格擋值或是進(jìn)行過(guò)牌、回復(fù)能量等)、能力(為自己提供永久的增益狀態(tài))。前兩種牌被使用后會(huì)進(jìn)入棄牌堆,而第三種牌在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能使用一次,它不進(jìn)入棄牌堆,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。另外還有詛咒和狀態(tài)這兩種。這兩種牌都不能被打出,并且?guī)в胸?fù)面效果。前者是你經(jīng)歷隨機(jī)事件可能付出的代價(jià),它會(huì)進(jìn)入你的卡組中,每場(chǎng)戰(zhàn)斗中都會(huì)出現(xiàn)。后者則是戰(zhàn)斗中由怪物施加給你的,它們會(huì)臨時(shí)進(jìn)入你的摸牌堆/棄牌堆,到戰(zhàn)斗結(jié)束就消失了。
卡牌邊框的顏色代表卡牌的來(lái)源。游戲中共有紅色系卡牌(鋼鐵戰(zhàn)士專(zhuān)用)、綠色系卡牌(沉默獵人專(zhuān)用)和無(wú)色系卡牌(兩個(gè)角色皆可用)這三種。玩家在戰(zhàn)斗中獲勝得到的卡牌以及隨機(jī)事件得到的卡牌都是有色的,只有在商人處才能買(mǎi)到無(wú)色的卡牌。
一般來(lái)說(shuō),耗能量越多、越珍貴的卡牌就越厲害,但這也不是絕對(duì)的,在某些情況下0費(fèi)的普通卡也能成為大殺器。
有些卡牌會(huì)有“消耗”或“固有”的字樣。前者的意思是,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中它只能被使用一次,然后就被移出戰(zhàn)斗。后者的意思是,每次戰(zhàn)斗第一回合他就會(huì)出現(xiàn)在你手牌中。
卡牌升級(jí):
你可以在地圖上的休息處(圖標(biāo)是火堆)升級(jí)卡牌,有時(shí)隨機(jī)事件也能升級(jí)卡牌。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,有的卡牌允許你臨時(shí)升級(jí)一些卡牌(升級(jí)效果只存在于這場(chǎng)戰(zhàn)斗中)。只有有顏色的卡牌是可以升級(jí)的。如果沒(méi)有特殊說(shuō)明,一張卡牌只能升級(jí)一次。
升級(jí)后的卡牌一般會(huì)增加造成的傷害/提供的格擋值/回復(fù)的能量,也有的是減少能量消耗。
卡牌變化:
某些隨機(jī)事件允許你變化卡牌,可以選擇卡牌讓其變成一張隨機(jī)內(nèi)容的牌。
需要注意的是,詛咒牌只能變化為詛咒牌。
遺物:
每個(gè)角色在游戲開(kāi)始時(shí)自帶一個(gè)固定的遺物。其他的遺物主要來(lái)源于打精英怪和BOSS掉落、從寶箱里開(kāi)出來(lái)和找商人購(gòu)買(mǎi)。此外從隨機(jī)事件中有時(shí)也能獲得遺物。這里不細(xì)說(shuō)了,可以參考遺物推薦這篇攻略。
重開(kāi)獎(jiǎng)勵(lì):
如果你在上一次嘗試中擊敗了第一關(guān)的BOSS,那么再開(kāi)游戲時(shí)這只大鯨魚(yú)會(huì)給你一些獎(jiǎng)勵(lì)(在幾個(gè)選項(xiàng)中選一個(gè)),讓你更容易地進(jìn)行游戲。當(dāng)然你也可以放棄獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)自我。
雜項(xiàng):
這里記錄一些不太好分類(lèi)的注意事項(xiàng)或技巧。
卡牌相關(guān):
先使用活動(dòng)肌肉力量+4,再用突破極限翻倍力量+8,回合結(jié)束后力量-4,等于騙了4力量。
爆發(fā)配合催化劑可以瞬間獲得9倍中毒層數(shù)。
死亡收割、飛箭回旋鏢配合大量力量值有奇效。
彈跳藥瓶可以觸發(fā)4次殘虐天性。
“虛無(wú)”的牌可以觸發(fā)”消耗牌則XXX“的能力牌。
涂毒可以被多次攻擊的牌多次觸發(fā)。
戰(zhàn)斗相關(guān):
戰(zhàn)斗中的手牌是有數(shù)量上限的(大約10張?),達(dá)到上限就不能再抽牌了。
戰(zhàn)斗不利時(shí),可以點(diǎn)右上角齒輪保存退出,重新進(jìn)游戲,戰(zhàn)斗會(huì)重新開(kāi)始。
戰(zhàn)斗勝利后,如果幾張牌都不符合你的心意,是可以一張都不選擇的。
如果一次戰(zhàn)斗完忘記撿掉落就跳過(guò)了,可以點(diǎn)“返回”回到戰(zhàn)利品界面。
“受攻擊時(shí)造成傷害的牌”是按次數(shù)算的,面對(duì)那些一輪攻擊3次5次的怪特別好用。
其他:
地圖界面是可以滾動(dòng)的,一直向上滾可以提前看到最終BOSS。
殺戮尖塔新手全方位指南就介紹到這,希望各位新手玩家能早日上手,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。