索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 03:40:49作者:未知
殺戮尖塔燒牌無(wú)限戰(zhàn)怎么打?很多玩家游戲通關(guān)后,就開(kāi)始研究各種卡牌套路,比如戰(zhàn)士套路,下面給大家?guī)?lái)了“阿良良覺(jué)歷”分享的殺戮尖塔燒牌無(wú)限戰(zhàn)打法圖文教學(xué),感興趣的朋友一起來(lái)看下吧。
燒牌無(wú)限戰(zhàn)打法圖文教學(xué)
本文主旨是讓通關(guān)都困難的萌新快速上手【燒牌無(wú)限戰(zhàn)】這一打法。燒牌戰(zhàn)派生眾多,遇到各種boss都不會(huì)太難打,而且最重要的是組卡簡(jiǎn)單不依賴(lài)遺物和事件。而【燒牌無(wú)限戰(zhàn)】是燒牌流的一種派生,除了遇到【時(shí)間吞噬者】需要注意出牌以外,打其他boss都是很無(wú)腦的,牌胡了甚至可以otk。
這是今天剛打的一場(chǎng)。亮劍和飛身踢已經(jīng)構(gòu)成了無(wú)限連,下面只要A上去就好了。
壓縮卡組是很重要的一點(diǎn),也是很多萌新都忽視的一點(diǎn)。本人建議卡組不要超過(guò)20張,卡組越厚,意味著你抽到關(guān)鍵牌的幾率越低。我推薦不論是什么流派,都優(yōu)先把【打擊】牌燒完,除非你想用【完美打擊】這張卡…(這卡有什么用法)
正題
一、思路
本打法分為【過(guò)牌】【燒牌】【無(wú)限連】三個(gè)階段,過(guò)牌的目的是盡快抽到【腐化】這張卡,燒牌壓縮牌庫(kù)并疊盾度過(guò)前期,燒光牌之后無(wú)限連。因?yàn)槊看纬榭ㄖ挥形鍙?,遇到時(shí)間吞噬者更是只有四張,因此壓縮牌庫(kù)的結(jié)果是要卡組只剩五張,這就要求卡組內(nèi)的【攻擊牌必須在五張以內(nèi)】
二、組卡
1.核心卡
腐化。真正稱(chēng)得上是燒牌流核心的就只有這張卡,【只有】這一張卡是必備卡,而且升級(jí)優(yōu)先度極高。
2.【過(guò)牌】階段
【黑暗之擁+】最適合燒牌流的過(guò)牌卡,沒(méi)有之一。真的發(fā)動(dòng)起來(lái)就和諸葛連弩一樣停不下來(lái)。但是它的金邊決定了你不是每局都能碰到的。
【戰(zhàn)吼+】為什么推薦升級(jí)呢?因?yàn)?費(fèi)和0費(fèi)有著本質(zhì)區(qū)別。0費(fèi)過(guò)兩張,自己必?zé)?,推薦。
【劍柄打擊+】為什么劍柄能比打擊傷害更高先不提,升級(jí)之后過(guò)兩張牌還是很可觀的。不過(guò)需要注意此牌本身也是攻擊牌,在五張牌的限制以內(nèi)。而且1費(fèi)可能讓你有的時(shí)候用不了腐化。
【燃燒契約+】這卡比較微妙。1費(fèi)燒1抽三,拿來(lái)燒狀態(tài)牌倒是挺不錯(cuò)的。
【戰(zhàn)斗專(zhuān)注】0費(fèi)過(guò)三。但是自己占一張卡位,實(shí)際上是過(guò)兩張。升級(jí)之后效果比較好。但是這張牌的副效果決定了它一定是你沒(méi)有其他過(guò)牌可用的時(shí)候才用的卡。
【聳肩無(wú)視】可以帶,但是別多帶。畢竟有一費(fèi)在那呢,不過(guò)腐化發(fā)動(dòng)了之后這張牌一定是你最想見(jiàn)到的牌。
【祭品+】這張差點(diǎn)忘了。0費(fèi)過(guò)五張還給倆水晶!自己必?zé)?。還有比這張卡更適合的嗎?
3.【燒牌】階段
本階段燒牌和過(guò)牌其實(shí)是一體的,不過(guò)和上一個(gè)階段不同的是,你不用再擔(dān)心費(fèi)用問(wèn)題,愉快的燒牌過(guò)牌然后疊甲就好了。
【武裝+】前期神器,后期無(wú)力。帶一張可以。
【哨衛(wèi)+】極推薦。你爆了一手的牌怎么用呢?送水晶的來(lái)了。
【無(wú)懼疼痛+】可以帶一張。有人覺(jué)得是燒牌戰(zhàn)核心。有的話前期比較好過(guò),更穩(wěn)。但我實(shí)驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn)有沒(méi)有都行,不是必備卡。
【火焰屏障】0費(fèi)的時(shí)候還是可以用的?!編h然不動(dòng)】同【壁壘+】不推薦。你又不是盾戰(zhàn)帶什么壁壘?什么?你有好幾張哨衛(wèi)?好吧可以帶一張。不過(guò)大部分情況下是很卡手的。
【盛怒】這卡其實(shí)很微妙,弱就弱在沒(méi)有過(guò)牌能力上。帶一張可以,不帶也行。
【勢(shì)不可擋】看似很美好,但是很卡手,自行取舍。
4.【無(wú)限連】階段,諸葛連弩發(fā)動(dòng)!
輸出牌
無(wú)限連的核心是湊出兩張【亮劍】或【飛身踢】,可以用【雙持】實(shí)現(xiàn)。
易傷用【震蕩波】【痛擊+】或【上勾拳+】疊。
【斷魂斬】【燔祭】是用來(lái)應(yīng)對(duì)可能出現(xiàn)的狀態(tài)牌。但是斷魂斬太卡手,其實(shí)這兩張牌都可以不帶。
【交鋒】可帶可不帶,牌庫(kù)壓縮到位的時(shí)候帶了肯定不虧。
可以用【觀察弱點(diǎn)】疊一點(diǎn)力量,省的出牌效率太低被時(shí)間吞噬者克死。
【腐化】+湊出共計(jì)兩張【飛身踢】或【亮劍】+能疊易傷的牌,攻擊牌五張以內(nèi),其他都是點(diǎn)綴!
一般情況下,這個(gè)流派是瘋狂燒牌就可以了。但是打時(shí)間吞噬者的時(shí)候注意要留一些防御慢點(diǎn)燒,注意回合的節(jié)奏,別被拖死就行。
殺戮尖塔燒牌無(wú)限戰(zhàn)打法圖文教學(xué)為大家分享到此,如果大家感興趣的話快快去體驗(yàn)下吧。