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      1. 孤島驚魂5全方面體驗評價 劇情及武器系統(tǒng)心得

        更新時間:2022-03-30 04:51:01作者:佚名

        孤島驚魂5全方面體驗評價 劇情及武器系統(tǒng)心得

          孤島驚魂5游戲怎么樣呢?游戲發(fā)售至今很多玩家已經(jīng)體驗過,大家對游戲也是各種不同的感受,這里給大家?guī)砹斯聧u驚魂5全方面體驗評價,詳情一起看下吧。

          全方面體驗評價

          一上來起始界面音樂加畫質(zhì)渲染和氛圍,至少8分保底。

          游戲性雖然有精簡但仍然很強,系統(tǒng)過于簡化但相對更輕松直接,可以慢慢享受,不用考慮那么多取舍患得患失了。內(nèi)容豐富,任務(wù)設(shè)置和分配是下了功夫了,玩家只要稍微配合一下就可以全程入戲,再也不會有刺客信條那種前期苦逼賺錢打材料,后期視錢為糞土,無腦狂戰(zhàn)無限出戲恨不得馬上通關(guān)結(jié)束游戲的感覺了。

          劇情很迷,總覺得太多筆墨描寫反派變態(tài),而把主角搞得動機不明小透明,不過前作也強不到哪去就是了,結(jié)局喂屎,頗有點日本黑神殘漫畫那種強行be。優(yōu)化無敵,應(yīng)該是育碧優(yōu)化最好的游戲,這么說明白了吧。服務(wù)器仍然土豆,bug仍然很特色??偟膩碚f8.5分。特別提一句,黃金版絕對不虧,三個dlc一個比一個吊炸天,題材無敵精彩,育碧不擅長講故事講人,但是特別能營造短篇氛圍,育碧現(xiàn)在特別喜歡dlc試水新系統(tǒng),dlc往往有驚喜不過我是沒買,我等機票打折,這樣也行,不僅黃金版獎勵都是些什么鬼,而且育碧沒兩天就打折是特色。

          1.作為一個佛系觀光模擬游戲,收集要素大幅減少,相反地圖本身做的猶如天堂,很多時候育碧做收集要素是為了玩家享受絕美的自然風(fēng)景的同時有個目標(biāo)去旅游,但玩家經(jīng)常就是盯著那么點收集獎勵患得患失,實際上如果真的為了那點獎勵被迫收集,還不如充錢吧,一下就能把游戲樂趣給扼殺了。這一代還有一點,多了很多交通工具,有些人就職責(zé)不能涂裝,操作**,他們就不知道沿途的風(fēng)景更重要,本作加入專家朋友還特別貼心的加了動物朋友,再加上各種代步機器,野外還可打獵釣魚玩飛行,明顯就是為郊游而生。之前玩刺客信條的時候那箱子和那么一扣點經(jīng)驗的收集品充斥地圖讓人有刪游戲的沖動。建議不要盲目刷皮和釣魚賺錢,也不要盲目沖聲望值打boss,每個區(qū)域任務(wù)都做逐漸推進進度。這代很多npc會給你支線任務(wù),因此輪流拜訪每個地方都走走很重要,重要建筑一般都有解鎖地點的地圖,而不是商店直接買買買,可以說學(xué)到了巫師三的精華。

          2.動作和武器系統(tǒng)簡化。很多人發(fā)現(xiàn)了這代主角有點返璞歸真,畢竟美國州立警察不玩什么高端器械,有時候拳頭或彈弓比機槍火箭炮好用,自制炸藥比手雷好用,弓箭比狙好用。有人說沒刀,但是有拳頭啊,習(xí)慣了很爽。還有人覺得主角技能削弱,不能拖人,扔刀變慢,處決動作變長,其實這樣更真實,人家是熟能生巧,不是什么刺客大師某些武器手感得到強力優(yōu)化,爽的不愿意換,皮膚建議買鏟子,二周目相當(dāng)耐用。

          3.特長點變得很重要,整合了背包技能,節(jié)省了刷皮時間,變成了探索末日儲備安全屋,這個設(shè)計的太亮眼了,最重要的特長點有最好玩的關(guān)卡設(shè)計,比以前刷哨站還殺時間。

          4.聲望系統(tǒng),這個聲望系統(tǒng)除了解鎖更多敵人找你麻煩以外基本沒什么用,跟xcom2那個化身計劃完全沒得比,總覺得聲望的增長應(yīng)該至少慢一倍,目前來說是不用特意管的存在。

          5.專家隊友和普通隊友。專家隊友是很強的存在,狗子標(biāo)記暗殺無敵就不說了,狙,飛機佬可以遠程支援,起司漢堡可以幫助打獵和當(dāng)肉,其他人就沒有普通隊友好玩了,普通隊友隨成長解鎖技能,還是很有樂趣的。

          6.挑戰(zhàn)系統(tǒng)。很多挑戰(zhàn)很好解鎖而且可以獎勵前期特別珍貴的特長點,每種武器都試一試就行了設(shè)計的很友好。

          比較好的武器,鏟子,各種弓,彈弓和弓選一個就可以,左輪,mp40,單沖正面連殺的時候特別爽,平時輸出的性能特別爛,算是功能性武器。狙已經(jīng)不需要了,沖鋒槍和機關(guān)槍基本不怎么用,限時任務(wù)那把vector也忘了拿,一直玩暗殺流,沖鋒我猜還是ak吧,畢竟正面剛的,機槍還真不知道,畢竟是玩原始殺戮玩的很開心的人(不玩槍)。

          

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