索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 05:13:41作者:佚名
今天給大家?guī)?lái)了“中華屠刀貪”總結(jié)的俠客風(fēng)云傳前傳新手向拳掌+劍客+箭器類全角色培養(yǎng)技巧匯總,后入手的萌新們不知道各個(gè)角色適合學(xué)什么功法的可以做個(gè)參考,一起來(lái)了解下吧。
新手向拳掌+劍客+箭器類全角色培養(yǎng)技巧匯總
全隊(duì)綜述
前言:玩了兩個(gè)周目,個(gè)人感覺前傳是國(guó)產(chǎn)武俠RPG中最好玩的游戲了,主要的樂(lè)趣還是在于武功的選擇與隊(duì)友的培養(yǎng),大地圖的自由度。因?yàn)橐话阍谝恢苣肯拢际怯脙蓚€(gè)超能力隊(duì)友(龍少+方大仙)著實(shí)體會(huì)不到多少戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。方大仙還好說(shuō)畢竟葵花寶典和辟邪劍法是金庸武學(xué)中邪派武功的經(jīng)典,要獲取的代價(jià)也是巨大,輸出變態(tài)也情有可原。在俠客風(fēng)云傳中雖然也有兩個(gè)變態(tài)武功的存在辟邪劍法與無(wú)敵極限流,但是本傳中主要都是豬腳扛大梁,在高難度下或者低天賦下不用辟邪與無(wú)敵極限最終戰(zhàn)確實(shí)是很難打。
前傳就不是唯一豬腳了,講求的是團(tuán)隊(duì)性質(zhì),那么對(duì)于刀法的武功配置上就明顯的不平衡,刀法內(nèi)功血刀經(jīng)能連斬與積累暴擊,按理說(shuō)有連斬的心法在前傳都已經(jīng)是絕對(duì)的NB了,結(jié)果這還沒完刀法招式上再來(lái)個(gè)慈悲刀法+井中八法,這樣能使反傷無(wú)縫銜接,飾品中還能裝備個(gè)投名狀,作用是主動(dòng)幫隊(duì)友擋刀,配合反傷是要逆天的節(jié)奏;連斬+高反傷造就了一個(gè)巨大的不平衡。
所以我在第二周末下要開辟其他隊(duì)友的培養(yǎng)以增進(jìn)游戲的樂(lè)趣與可玩時(shí)間。因此在全隊(duì)角色培養(yǎng)上前提是放棄龍墨(或商仲仁、秦紅殤)與方云華的培養(yǎng),以做到全隊(duì)上整體角色能力均衡為目的。
說(shuō)老實(shí)話全隊(duì)都完美培養(yǎng)在游戲戰(zhàn)斗中是過(guò)剩的,但是培養(yǎng)角色武功修為確實(shí)是一種樂(lè)趣,個(gè)人認(rèn)為這樣的樂(lè)趣遠(yuǎn)比本傳中攻略妹子有意思的多。
全隊(duì)培養(yǎng)武學(xué)組成如下:
拳掌氣功4人,劍客3人,箭器1人,隊(duì)醫(yī)1人;
連斬者3人(二師兄、水盼盼、江瑜);
左右互搏3人(傅劍寒、姬無(wú)雙、古實(shí));
高暴擊3人(二師兄、傅劍寒、姬無(wú)雙)
全隊(duì)員:大師兄、二師兄、衛(wèi)紫菱、古實(shí)、江瑜、傅劍寒、水盼盼、姬無(wú)雙、蕭復(fù);
隊(duì)員特性:
大師兄-------厚血量,肉盾,能保護(hù)隊(duì)友,能并肩作戰(zhàn),拳掌與氣功輸出高,缺點(diǎn)無(wú)連斬與高暴擊。
二師兄-------能連斬,心法能累進(jìn)傷害與連斬,超高暴擊,就怕內(nèi)力不夠用;缺點(diǎn)武學(xué)學(xué)不滿。
衛(wèi)紫菱-------隱匿天賦,毒息心法,高暴擊,主要做牽制;缺點(diǎn)無(wú)連斬,血量單薄。
古老實(shí)-------高反擊,左右互搏心法能攻擊兩次,武當(dāng)九陽(yáng)+太極能反傷,螳螂拳+萬(wàn)佛朝宗吃遍全場(chǎng)。
江小瑜-------抗暴擊極強(qiáng),連斬+螳螂拳+萬(wàn)佛朝宗吃遍全場(chǎng),就怕內(nèi)力不夠用,幸虧本傳中他沒這么NB。
傅劍寒-------高暴擊,暴擊后可能左右互搏,輸出強(qiáng)大;缺點(diǎn)不能連斬。
水盼盼-------連斬、高移動(dòng),心法與武功搭配極好;缺點(diǎn)暴擊能力稍差。
姬無(wú)雙-------超高的暴擊與閃避,可左右互搏+大范圍技,人物基礎(chǔ)屬性最NB;缺點(diǎn)就是來(lái)的太晚。
蕭復(fù)兄-------全程無(wú)縫全隊(duì)大補(bǔ),還能清負(fù)(塔亞若出騎士精神可替換)。
全隊(duì)?wèi)?zhàn)斗特點(diǎn):
1.連斬與左右互搏、高暴擊能力角色多。
2.范圍技角色多:比如大范圍技萬(wàn)佛朝宗(大師兄、古實(shí)、江瑜),龍泣劍(傅劍寒、水盼盼+冰心劍法),漫天花雨和含沙射影(姬無(wú)雙),心法毒息(衛(wèi)紫菱)。
3.點(diǎn)暴擊技能角色多:螳螂拳(大師兄、古實(shí)、江瑜),古實(shí)還能連擊2次,等于重點(diǎn)敵對(duì)角色可能會(huì)一回合中被螳螂拳點(diǎn)爆4次,如果塔亞再來(lái)個(gè)騎士精神........
4.高移動(dòng)角色多:5格移動(dòng)(水盼盼、姬無(wú)雙),4格移動(dòng)((衛(wèi)紫菱)。
5.遠(yuǎn)距離攻擊角色多:大師兄(宋江怒蕩寇4格捉影)、江瑜(天罡拳4格捉影)、古實(shí)(四通八達(dá)3格捉影)、姬無(wú)雙(彈指神通3格)、水盼盼(玉女劍法3格)。
(史燕、燕宇作為穿插隊(duì)友,如若燕宇能學(xué)會(huì)傳聞內(nèi)功逍遙雁行式則可代替傅劍寒,但是實(shí)際要帶燕宇賺閱歷點(diǎn),放養(yǎng)是非常不劃算的,花癡可以替代江瑜,但是花癡上的話整體過(guò)強(qiáng)還是用江瑜)。
二、拳掌角色培養(yǎng)篇
文中的一些數(shù)據(jù)只考慮人物基礎(chǔ)初始數(shù)值與內(nèi)功修滿后的總和,未考慮四維提升的數(shù)值修正與戰(zhàn)斗中某些心法或者武功對(duì)閃避、暴擊、反擊、攻擊力的提升修正。所以實(shí)際角色的閃避、暴擊、反擊、攻擊力還有提升空間的。
(一) 大師兄
天賦:兄弟情深,惺惺相惜或并肩作戰(zhàn)。(惺惺相惜可能優(yōu)勢(shì)更大,但選并肩作戰(zhàn)也比較好用)
關(guān)鍵基礎(chǔ)數(shù)值:
移動(dòng)距離:2格。
攻擊:拳掌51 ,氣功 41。
最大四維 :臂力86 根骨90 悟性80 身法70。
防御 :破劍45 破刀41 破箭35 破掌55 破氣15 破索21 破鞭31 破槍35。
二級(jí)屬性:暴擊6% ,反擊10% ,閃避2%。
(可以看出大師兄四維優(yōu)良,可以盡量提高身法四維這樣能使得四維全部都能過(guò)80;大師兄的初始攻擊拳掌51氣功41也是比較高的,在防御上大師兄破氣不足在對(duì)付氣功為主的敵人需要努力提高破氣能力)。
內(nèi)功心法:
逍遙鵬飛式 (初始) 為前早期裝備心法,能保護(hù)隊(duì)友能回血,反擊后霸體。
小無(wú)相功 (學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加 10%反擊。
龍象般若功 (學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加 臂力上限5點(diǎn)。
梯云蹤 (學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加 身法上限5點(diǎn),移動(dòng)距離1格,此心法對(duì)大師兄很重要。
大濕婆密咒(學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加 四維上限各5點(diǎn)。
九陽(yáng)神功 (裝備)可保護(hù)隊(duì)友可附加傷害可減傷大周天,為戰(zhàn)斗中裝備心法。
(心法全部修煉滿級(jí)后,四維數(shù)據(jù)臂力86+10 根骨90+5 悟性80+5 身法70+10,四維能均過(guò)80則戰(zhàn)斗中可隨機(jī)出現(xiàn)四種能力,反擊10%+10%,大師兄反擊率較高,移動(dòng)2+1格)。
武功招式:
考慮到大師兄拳掌氣功基礎(chǔ)都不錯(cuò),而且前期武功多拳掌學(xué)后期武功多氣功,所以武學(xué)培養(yǎng)兼顧拳掌+氣功,初始武功學(xué)水滸英雄掌,一個(gè)掌法兩個(gè)氣功.
水滸英雄掌(初始)拳掌+1。
林沖策馬鞭(初始)氣功+1。
宋江怒蕩寇(初始)氣功+1-----裝備招式(4格單體,捉影定身,CD2)。
天山六陽(yáng)掌(學(xué)習(xí))拳掌+1氣功+1。
螳螂捕蟬 (學(xué)習(xí))拳掌+1-----裝備招式(2格單體,必暴擊必中定身回血,CD3)。
八卦游身掌(學(xué)習(xí))拳掌+1氣功+1。
地煞絕命腿(學(xué)習(xí))拳掌+2。
空明拳 (學(xué)習(xí))拳掌+2。
萬(wàn)佛朝宗 (學(xué)習(xí))氣功+2-----裝備招式(距離2格濺射1格,內(nèi)傷,CD4)。
火焰刀 (學(xué)習(xí))氣功+2-----裝備招式(1格扇形,重傷 震擊,CD4)。
佛度拜火三迦葉 (學(xué)習(xí))氣功+1-----裝備招式(直線3格,凍傷重傷,CD3)。
六脈神劍 (學(xué)習(xí))氣功+2-----裝備招式(直線3格,CD3)。
(以上裝備方案為全部學(xué)滿后方案,學(xué)完修滿后拳掌51+80=131,氣功41+110=151;以上武學(xué)已經(jīng)考慮到其他隊(duì)友的分配,考慮到大師兄可保護(hù)隊(duì)友,所以反傷的八卦游身掌與軟猬甲都可給大師兄,整體可反傷20-40%)。
角色特點(diǎn):
四維最高均可過(guò)80,則戰(zhàn)斗中震撼、空明、氣定、移花都能出現(xiàn),血量?jī)?nèi)力厚實(shí),九陽(yáng)神功能保護(hù)隊(duì)友回血清負(fù),天賦可以輔助攻擊,臂力強(qiáng)悍招數(shù)修滿后攻擊力可觀,反擊率20%。缺點(diǎn)是腿短要補(bǔ)個(gè)梯云縱內(nèi)功,內(nèi)功上不帶連斬是一大遺憾。
戰(zhàn)斗上牽制與進(jìn)攻均可的角色,宋江怒蕩寇+螳螂拳+萬(wàn)佛朝宗+火焰刀+六脈實(shí)戰(zhàn)中用來(lái)十分的順手。九陽(yáng)神功的心法下螳螂拳用后還附加一個(gè)霸體,同時(shí)補(bǔ)血。
實(shí)戰(zhàn)疑問(wèn):為什么我用大師兄有時(shí)候出招,會(huì)莫名奇妙的附加點(diǎn)穴效果,雖然頻率不多但是偶爾會(huì)出現(xiàn)。
(二) 古實(shí)
天賦:搏擊大師 支持(傳聞)意志堅(jiān)定(傳聞)(搏擊大師能提高拳掌攻擊力,是較好的天賦,能有兩個(gè)傳聞天賦就更完美)
關(guān)鍵基礎(chǔ)數(shù)值:
移動(dòng)距離:2格
攻擊:拳掌41 ,氣功 36
最大四維 :臂力83 根骨90 悟性52 身法50
防御 :破劍41 破刀31 破箭21 破掌51 破氣31 破索11 破鞭21 破槍35。
二級(jí)屬性:暴擊4% ,反擊16% ,閃避2%。
(四維中臂力與根骨能過(guò)80;大師兄的初始攻擊拳掌41、氣功36中規(guī)中矩,在初始防御上中規(guī)中矩;關(guān)鍵亮點(diǎn)是反擊率16%,所以著重培養(yǎng)反擊能力)。
內(nèi)功心法:
武當(dāng)九陽(yáng)玄功 (初始) 修煉滿級(jí)能增加根骨上限5點(diǎn),反擊10%;回血回氣反傷,反擊后霸體。
太極神功 (學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加 反擊10%。
倚天屠龍功 (學(xué)習(xí))。
梯云蹤 (初始)修煉滿級(jí)能增加 身法上限5點(diǎn),移動(dòng)距離1格。
意寒神功(學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加反擊5%,暴擊5%。
左右互搏之術(shù) (事件) 100%概率攻擊兩次;持續(xù)1回合,為戰(zhàn)斗中裝備心法。
(心法全部修煉滿級(jí)后,四維數(shù)據(jù)臂力83 根骨90+5 悟性52 身法50+5,反擊16%+25%,暴擊4%+5%,完全一反擊大師,如果走反傷路線可以用武當(dāng)九陽(yáng),若走進(jìn)攻路線就用左右互搏,左右互搏能必定再次攻擊可以說(shuō)算是半個(gè)連斬技能了,推薦心法用左右互搏)
武功招式:
古實(shí)拳掌與氣功的武學(xué)多跟大師兄重復(fù),基本就是吃大師兄剩下的思路,主練拳掌輔練氣功。
四通八達(dá) (初始)拳掌+1-----裝備招式(3格單體,捉影,CD0)。
太極拳 (初始)拳掌+1氣功+1-----裝備招式(距離1格,濺射1格,反傷震擊,CD2)。
開太極 (學(xué)習(xí))拳掌+1氣功+1-----備用招式(1格扇形,左右互搏,CD3;心法用九陽(yáng)則用此招,心法用左右互搏此招戰(zhàn)斗中則不裝備)。
虛守實(shí)發(fā)掌中窮(事件)氣功+1。
螳螂捕蟬 (學(xué)習(xí))拳掌+1-----裝備招式(2格單體,必暴擊必中定身回血,CD3)。
劈卦神拳 (學(xué)習(xí))拳掌+1
大金剛?cè)?(學(xué)習(xí))拳掌+1
石破天驚拳(學(xué)習(xí))拳掌+1
拜月七訣 (學(xué)習(xí))拳掌+1-----裝備招式(1格扇形,破甲惡魂,CD3)
羅漢拳 (學(xué)習(xí))拳掌+1
虎爪絕戶手(初始)拳掌+1-----裝備招式(1格單體,回氣血,CD0)
萬(wàn)佛朝宗 (傳聞)氣功+2-----裝備招式(距離2格濺射1格,內(nèi)傷,CD4)。
(以上裝備方案為全部學(xué)滿后方案,學(xué)完修滿后拳掌41+100=141,氣功36+50=86;以上武學(xué)已經(jīng)考慮到其他隊(duì)友的分配)。
角色特點(diǎn):
古實(shí)攻擊力高是亮點(diǎn),左右互搏內(nèi)功能必定再次攻擊,武當(dāng)九陽(yáng)可反傷40%,有反傷招式太極拳(反傷40%)與左右互搏的招式開太極,總反擊率能達(dá)到驚人的41%,攻擊上可以主動(dòng)進(jìn)攻也能做反傷。缺點(diǎn)是腿短但自帶梯云縱內(nèi)功彌補(bǔ)不少,傳聞武功萬(wàn)佛朝宗是亮點(diǎn),采用左右互搏內(nèi)功情況下萬(wàn)佛朝宗連續(xù)轟擊兩次絕對(duì)的快感,自帶招式四通八達(dá),3格單體、捉影、CD0更是在實(shí)戰(zhàn)中好用。螳螂拳更是不用說(shuō)了,被連續(xù)兩次螳螂拳暴擊的感覺爽翻天。
(三) 江瑜
本打算帶花癡的,但是考慮到想來(lái)個(gè)三人都有萬(wàn)佛朝宗,還是選江瑜,畢竟江瑜還能連斬?;òV也是超級(jí)強(qiáng)悍的拳掌派,點(diǎn)暴擊招式左右互搏心法+螳螂拳可以說(shuō)跟古實(shí)一個(gè)路子,若是選花癡感覺對(duì)BOSS太不公平了,畢竟一頓螳螂拳下來(lái)就是古實(shí)2暴擊+花癡2暴擊+大師兄1暴擊,總計(jì)被螳螂拳5暴擊,最主要一點(diǎn)還是花癡天賦能節(jié)省內(nèi)力,本輪打造的隊(duì)伍都是連斬+左右互搏的,要是再節(jié)省內(nèi)力就更虐BOSS了,為平衡考慮還是用江瑜。新周目再去培養(yǎng)算了。當(dāng)然要是江瑜傳聞心法與萬(wàn)佛都難實(shí)現(xiàn),花癡也是不二之選。
天賦:天生神童、 潛龍蝶影 支持(傳聞) 意志堅(jiān)定(傳聞)(天生神童能提高全隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值,可有可無(wú)的東西,因?yàn)橹慌挛涔Σ粔驅(qū)W而不愁經(jīng)驗(yàn)值不夠用)
關(guān)鍵基礎(chǔ)數(shù)值:
移動(dòng)距離:2格
攻擊:拳掌41 ,氣功 31。
最大四維 :臂力73 根骨62 悟性96 身法65。
防御 :破劍21 破刀21 破箭21 破掌41 破氣51 破索11 破鞭11 破槍11。
二級(jí)屬性:暴擊13% ,反擊15% ,閃避6%。
(四維中僅悟性能過(guò)80;初始攻擊拳掌41、氣功31中規(guī)中矩,在初始防御上中規(guī)中矩;關(guān)鍵亮點(diǎn)是反擊率15%與暴擊率13%)。
內(nèi)功心法:
天罡功(初始) 修煉滿級(jí)能增加臂力上限5點(diǎn),沒什么亮點(diǎn)的內(nèi)功。
地煞無(wú)極功(學(xué)習(xí)) 暴擊發(fā)動(dòng)概率會(huì)左右互搏,能累加傷害與暴擊。
心合意氣流(傳聞)能累加傷害與暴擊、反擊、防御最高20%,連斬和必中;此內(nèi)功是江瑜培養(yǎng)的前提。
吸星大法(初始) 修煉滿級(jí)能增加暴擊3%,抗暴10%。
九陰真經(jīng)(學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加四維上限各5點(diǎn),抗暴擊9%。
少林鐵布衫(學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加抗暴擊15%。
(心法全部修煉滿級(jí)后,四維數(shù)據(jù)臂力73+10 根骨62+5 悟性96+5 身法65+5,反擊15%,暴擊13%+3%,抗暴擊+34%,抗暴擊極強(qiáng),傳聞內(nèi)功心合意氣流非常NB,無(wú)此內(nèi)功江瑜則沒培養(yǎng)必要)。
武功招式:
江瑜拳掌與氣功的武學(xué)多跟大師兄和古實(shí)重復(fù),也是吃剩的思路,主練拳掌輔練氣功。
天罡拳 (初始)拳掌+1-----裝備招式(4格單體,捉影,CD0)。
當(dāng)貫日月(初始)氣功+1
地煞絕命腿(初始)拳掌+2
天山折梅手(學(xué)習(xí))拳掌+1
螳螂捕蟬 (學(xué)習(xí))拳掌+1-----裝備招式(2格單體,必暴擊必中定身回血,CD3)。
蒼天有極(學(xué)習(xí))拳掌+1
醉拳 (學(xué)習(xí))拳掌+1-----裝備招式(1格單體,左右互搏,CD3)。
鷹爪功 (學(xué)習(xí))拳掌+1
無(wú)相劫指 (學(xué)習(xí))氣功+1
多羅葉指 (學(xué)習(xí))氣功+1-----裝備招式(1格周身,散功,CD0)。
一陽(yáng)指 (學(xué)習(xí))氣功+1-----裝備招式(2格單體,點(diǎn)穴聚氣,CD3)。
萬(wàn)佛朝宗 (傳聞)氣功+2-----裝備招式(距離2格濺射1格,內(nèi)傷,CD4)。
(以上裝備方案為全部學(xué)滿后方案,學(xué)完修滿后拳掌41+90=131,氣功31+60=91;以上武學(xué)已經(jīng)考慮到其他隊(duì)友的分配,一陽(yáng)指要求根骨73,則還需要江瑜吃兩本+3點(diǎn)根骨上限的佛經(jīng)。攻擊上配合連斬心法與醉拳的左右互搏輸出還是可觀的。)
角色特點(diǎn):
江瑜的連斬是亮點(diǎn),所以傳聞心法很關(guān)鍵;拳掌與氣功輸出都比較可觀。傳聞武功萬(wàn)佛朝宗也是關(guān)鍵,自帶招式天罡拳,4格單體、捉影、CD0在實(shí)戰(zhàn)中好用也算是彌補(bǔ)了腿短跑步動(dòng)的一些缺陷。江瑜能不能上場(chǎng)還是關(guān)鍵看傳聞。
實(shí)戰(zhàn)疑問(wèn):1.感覺用了醉拳后如果當(dāng)次沒有發(fā)生左右互搏,很可能在其他招式中出現(xiàn)左右互搏。2.感覺第一招用萬(wàn)佛朝宗后,連斬后的接招不止耗氣加倍。3.江瑜能連斬,還能打醉拳的左右互搏,戰(zhàn)斗中怎么都感覺內(nèi)力不夠用啊。
(四) 衛(wèi)紫菱
基本上都是多數(shù)時(shí)間不用上場(chǎng),上場(chǎng)了也是作為牽制的角色,但是為固定隊(duì)友能培養(yǎng)也要培養(yǎng)下的。
所以簡(jiǎn)單論述。
隱匿天賦好用,隱身后直接必定暴擊。角色的初始攻擊力低拳掌31,四維中悟性與身法最大過(guò)90,暴擊6%反擊4%閃避8%,均無(wú)出彩之處。
內(nèi)功:
龍騰豹變、明玉功(暴擊+3%)、修羅心法、星宿心法、苗蠱毒功(身法上限+5)、神龍密咒(暴擊+5%)。
(內(nèi)功整體修滿后暴擊可到6%+8%,閃避8%+8%,移動(dòng)能力3+1格。星宿心法能回血+毒息,戰(zhàn)斗中裝備。)
武功:
纏絲八爪、九陰白骨爪、蘭花拂穴手、紫翎霓裳舞、流風(fēng)回雪、佛山無(wú)影腳、虎鶴雙形腿、如影隨形腿、千蛛萬(wàn)毒手、化功大法、催魂蝕心、化骨綿掌 (地煞絕命腿臂力80學(xué)不了給了大師兄學(xué),風(fēng)神腿臂力72也學(xué)不了,衛(wèi)紫菱臂力上限46)。
修煉滿后拳掌31+130=161 輸出可觀
角色特點(diǎn):
前期能上場(chǎng)中后期基本不用上場(chǎng)的主角,主要上場(chǎng)作用是牽制與施加BUFF。星宿心法能回血+毒息(兩格內(nèi)敵人每回合掉10%氣血15%內(nèi)力)戰(zhàn)斗中比自己出手有效的多。
三、劍客角色培養(yǎng)篇
(一)二師兄
天賦:血戰(zhàn)到底 唯我獨(dú)尊
關(guān)鍵基礎(chǔ)數(shù)值:
移動(dòng)距離:2格
攻擊:刀法41 ,劍法 31
最大四維 :臂力98 根骨55 悟性90 身法88。
防御 :破劍31 破刀31 破箭21 破掌25 破氣11 破索15 破鞭15 破槍15。
二級(jí)屬性:暴擊10% ,反擊4% ,閃避4%。
(二師兄是典型的優(yōu)勢(shì)與缺點(diǎn)都很明顯的角色,四維中最明顯的根骨不足,身子骨特別單薄血量少,好在天賦有個(gè)血戰(zhàn)到底等于還能多活一下,初始的防御能力也不高)
內(nèi)功心法:
逍遙雁行式(初始)修煉滿級(jí)能增加移動(dòng)距離1格,神行連斬累積傷害和暴擊,前傳中超NB內(nèi)功之一。
日月神功(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加暴擊5%,反擊5%。
虎嘯功(學(xué)習(xí))
吸星大法(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加暴擊3%,抗暴10%。
玄冥神功(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加悟性上限5點(diǎn)。
血刀經(jīng)(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加臂力上限10點(diǎn),暴擊3%。
(心法全部修煉滿級(jí)后,四維數(shù)據(jù)臂力98+10 根骨55+0 悟性90+5 身法88+0,反擊4%+5%,暴擊10%+11%,抗暴擊+10%, 暴擊率已經(jīng)綜合達(dá)到21%配合逍遙雁行式心法暴擊非??捎^,如果武器裝備上圓月彎刀暴擊還能增加10%,再配合提升臂力到滿值108,暴擊能到41%;移動(dòng)距離2+1格。此心法方案是不培養(yǎng)刀客的前提下,如果培養(yǎng)刀客則荊棘的血刀經(jīng)用少林鐵布衫代替,綜合暴擊率略降,抗暴擊則為+25%)。
武功招式:
荊棘武功實(shí)在沒什么好挑剔的,前傳中能學(xué)的都學(xué)都不能滿。
一刀起程、走劍行刀、刀山劍岳、陰錯(cuò)陽(yáng)差、八方藏刀式、狂龍逆斬、坎離水火劍、抖鱗虎撲式、幽冥十三式。
全部修煉滿劍法31+90=121,刀法41+80-121。
(狂龍逆斬與不動(dòng)一劍痕二選一,因?yàn)榍G棘的連斬異常強(qiáng)悍,戰(zhàn)斗中往往出現(xiàn)內(nèi)力不足無(wú)法連斬的問(wèn)題,所以狂龍逆斬能吸收攻擊30%恢復(fù)內(nèi)力2回合。內(nèi)力消耗上:一刀起程8%、走劍行刀16%、八方藏刀式12%、狂龍逆斬10%以上四招消耗內(nèi)力較少的是要在戰(zhàn)斗中鐵定裝備的,理由很簡(jiǎn)單為保證連斬能持續(xù),戰(zhàn)斗中先用幽冥十三式可以增加暴擊并吸收內(nèi)力,二師兄往往能一人跑完全程)。
角色特點(diǎn):
前期成長(zhǎng)迅速的主角,但是后期增加乏力,最大缺憾是武功學(xué)不滿;據(jù)說(shuō)荊棘有什么隱藏武功摩訶無(wú)量與古月照今塵,是真是假還沒摸索過(guò),希望網(wǎng)友能指點(diǎn)。輸出上強(qiáng)悍的臂力108,與高概率的基礎(chǔ)暴擊21%成為荊棘最大亮點(diǎn)(臂力滿值到108,武器用圓月彎刀暴擊率最終能到41%,再配合雁行式心法與幽冥十三式戰(zhàn)斗中暴擊率可以說(shuō)高的驚人);逍遙雁行式內(nèi)功屬于非常強(qiáng)悍的心法,滿重提升1格移動(dòng),神游,累計(jì)傷害與暴擊再加上連斬,使得二師兄經(jīng)常都是戰(zhàn)場(chǎng)上的收割機(jī)。人物短板就是身子骨單薄,血量比較少,所以注意多吃人參、喝茶提高血量上限。
(二)傅劍寒
要說(shuō)小傅不得不說(shuō)燕宇,要是燕宇能盡早學(xué)到傳聞逍遙心法,也絕對(duì)一NB,可惜傳聞難等,而且燕宇必須早入隊(duì)來(lái)增加閱歷點(diǎn),所以劍寒就是重點(diǎn)的劍客培養(yǎng)對(duì)象了。
天賦:逆境 嗜酒如命
(逆境這個(gè)天賦比較雞肋,血少早掛所以沒什么實(shí)用價(jià)值,嗜酒如命這個(gè)很有意思,能自動(dòng)在戰(zhàn)斗中喝背包中的酒,所以帶小傅戰(zhàn)斗時(shí)候多帶些酒,能不影響行動(dòng)次數(shù)的情況下獲得額外效果)
關(guān)鍵基礎(chǔ)數(shù)值:
移動(dòng)距離:3格
攻擊:劍法 64,
最大四維 :臂力80 根骨70 悟性100 身法80,
初始四維 :臂力60 根骨40 悟性80 身法60,
防御 :破劍62 破刀54 破箭30 破掌45 破氣32 破索22 破鞭55 破槍50
二級(jí)屬性:暴擊14% ,反擊12% ,閃避8%
(傅劍寒屬于基礎(chǔ)數(shù)據(jù)好到暴的選手,初始四維、最大四維都非常優(yōu)良,初始防御值也高,尤其可觀的是二級(jí)初始屬性暴擊14% ,反擊12% ,閃避8%)
內(nèi)功心法:
俠隱訣(初始) 修煉滿級(jí)能增加暴擊10%,累積傷害防御反擊暴擊,暴擊后75%概率左右互搏。
獸王功(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加抗反擊5%。
九陽(yáng)神功(學(xué)習(xí)) 吸星大法替代品,實(shí)戰(zhàn)中還是用俠隱訣更好。
吸星大法(傳聞) 修煉滿級(jí)能增加暴擊3%,抗暴10%;出傳聞更好不出傳聞就用九陽(yáng)神功代替。
化功大法(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加根骨上限5點(diǎn)。
九陰真經(jīng)(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加四維上限5點(diǎn),命中、抗反、抗暴各9%。
正氣訣 (學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加根骨上限5點(diǎn)。
(心法全部修煉滿級(jí)后,四維數(shù)據(jù)臂力88+5 根骨70+15 悟性100+5 身法80+5,反擊12%,暴擊14%+13%或+10%,抗暴擊+9%或+19%, 暴擊率已經(jīng)綜合達(dá)到27%或者24%實(shí)戰(zhàn)中配合俠隱訣心法暴擊非??捎^,再加個(gè)飾品獸王戒子暴擊+6%,那暴擊就基礎(chǔ)達(dá)到30%多了。四維上限均過(guò)80,而且基礎(chǔ)暴擊率很高,配合俠隱訣暴擊后還可能左右互搏)。
武功招式:
劍法武功在全傳中是不夠用的,不滿額培養(yǎng)也就只能培養(yǎng)2個(gè)劍客。
東麟西爪劍 (初始)劍法+1
龍泣劍 (初始)劍法+1-----裝備招式(2格周身, CD4)
天外飛仙 (傳聞)劍法+1-----裝備招式(2格直線,閃避, CD3)
奪命三仙劍(學(xué)習(xí))劍法+1-----裝備招式(1格扇形,神行, CD3)
堪輿劍 (學(xué)習(xí))劍法+1-----裝備招式(1格周身,攻擊吸收100%內(nèi)力氣血,CD3)
天山幻影劍 (學(xué)習(xí))劍法+1-----裝備招式(2格單體,重傷,CD2)
飲中八仙劍 (學(xué)習(xí))劍法+1-----裝備招式(2格直線,霸體,CD2)
無(wú)雙無(wú)對(duì) (學(xué)習(xí))劍法+1
狂風(fēng)劍術(shù) (學(xué)習(xí))劍法+1
連城劍法 (學(xué)習(xí))劍法+1
兄弟相逢三碗酒(初始)氣動(dòng)+1
(劍法全部修煉滿后攻擊力64+100=164,非常可觀,自帶龍泣劍+高暴擊與左右互搏,在戰(zhàn)場(chǎng)上一般都能一掃一大片,堪輿劍鉆人堆中一劍基本能恢復(fù)滿氣血內(nèi)力)。
角色特點(diǎn):
基礎(chǔ)很好,入隊(duì)早、容易培養(yǎng)的角色,輸出可觀,暴擊率高,龍泣劍+暴擊+左右互搏往往也是戰(zhàn)場(chǎng)的收割機(jī)。唯一缺憾就是不能連斬。
(三)水盼盼
天賦:綿里藏針 傳聞天賦:支持 意志堅(jiān)定。
(能有傳聞天賦更好,沒有也無(wú)所謂)。
關(guān)鍵基礎(chǔ)數(shù)值:
移動(dòng)距離:3格
攻擊:劍法 41,
最大四維 :臂力63 根骨82 悟性80 身法82。
初始四維 :臂力16 根骨55 悟性63 身法68。
防御 :破劍55 破刀41 破箭45 破掌45 破氣51 破索35 破鞭61 破槍41。
二級(jí)屬性:暴擊6% ,反擊8% ,閃避4%。
(基礎(chǔ)數(shù)據(jù)很好的選手,初始四維、最大四維都優(yōu)良,初始防御值非常高,屬于生存能力強(qiáng)的場(chǎng)上隊(duì)員)。
內(nèi)功心法:
峨嵋九陽(yáng)功(初始)修煉滿級(jí)能增加移動(dòng)距離1格、反擊5%,周圍兩格隊(duì)友補(bǔ)氣血內(nèi)力,防御性心法。
太易星辰訣(傳聞)無(wú)特點(diǎn),還不如不要。
玉女心法(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加身法上限5點(diǎn)。
禪宗蓮華功(學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加根骨上限5點(diǎn),能回5%氣血20%內(nèi)力,能降低周邊敵人防御,能增加周邊 2格隊(duì)友的傷害并累積隊(duì)友暴擊率,非常好的心法,戰(zhàn)斗中裝備。
九陰飛絮(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加移動(dòng)距離1格、暴擊10%。
九陽(yáng)神功(學(xué)習(xí)) 戰(zhàn)斗中感覺不如禪宗蓮華功。
正氣訣 (學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加根骨上限5點(diǎn)。
(心法全部修煉滿級(jí)后,四維數(shù)據(jù)臂力63 根骨82+10 悟性80 身法82+5,反擊8%+5%,暴擊6%+ 10%。四維上限三個(gè)過(guò)80,移動(dòng)距離為3+2格)
武功招式:
劍法武功在全傳中是不夠用的,滿額培養(yǎng)也就只能培養(yǎng)2個(gè)劍客。
凝柔劍法 (初始)劍法+1-----裝備招式(1格單體,卸勁,內(nèi)力每回合持續(xù)增加24%;持續(xù)3回合 CD0)。
金頂劍法 (初始)劍法+1
冰心劍法 (初始)劍法+1-----裝備招式(距離2格,濺射1格,聚氣目盲, CD4)。
龍泣劍 (學(xué)習(xí))劍法+1-----裝備招式(2格周身, CD4)。
玉女劍法 (學(xué)習(xí))劍法+1-----裝備招式(3格單體,閃避, CD0)。
天外飛仙 (學(xué)習(xí))劍法+1
天山幻影劍 (學(xué)習(xí))劍法+1
天龍八部劍 (學(xué)習(xí))劍法+1-----裝備招式(1格周身,流血,CD3)
苗家劍法 (學(xué)習(xí))劍法+1
迅雷劍法(學(xué)習(xí))劍法+1-----裝備招式(2格直線,連擊,CD0)。
(劍法全部修煉滿后攻擊力41+100=141,龍泣劍是大范圍技,凝柔劍法能卸勁恢復(fù)內(nèi)力,冰心劍法可恢復(fù)氣血,等到后期拿到倚天劍擊殺敵人后必定連斬)。
角色特點(diǎn):
基礎(chǔ)好,入隊(duì)早、容易培養(yǎng)的角色,輸出可觀,禪宗蓮華功能回5%氣血20%內(nèi)力,能降低周邊敵人防御,能增加周邊2格隊(duì)友的傷害并累積隊(duì)友暴擊率;龍泣劍與冰心劍AOE,凝柔劍法能卸勁恢復(fù)內(nèi)力,冰心劍法可恢復(fù)氣血;自身5格的移動(dòng)能力,使得水盼盼整體在場(chǎng)上絕對(duì)的攻守均衡選手。后期再獲得倚天劍附加連斬更是如虎添翼,是屬于從早期到末期都強(qiáng)的隊(duì)友,要說(shuō)缺點(diǎn)遺憾的就是劍法無(wú)法學(xué)滿。
四、箭器角色及其他培養(yǎng)篇
(一)姬無(wú)雙
基礎(chǔ)最好的角色,沒有之一
天賦:國(guó)色天香 意亂情迷
關(guān)鍵基礎(chǔ)數(shù)值:
移動(dòng)距離:4格
攻擊:箭器 71,拳掌 71,氣功 31,軟索 61
最大四維 :臂力58 根骨66 悟性89 身法95,
初始四維 :臂力46 根骨53 悟性76 身法90,
防御 :破劍41 破刀71 破箭81 破掌61 破氣41 破索51 破鞭11 破槍41。
二級(jí)屬性:暴擊16% ,反擊6% ,閃避24%。
初始?xì)庋?000 ,初始內(nèi)力:4200
初始裝備:武器 金釵,防具 血玲瓏,飾品 火紅金丹。
(基礎(chǔ)數(shù)據(jù)好到暴的選手,初始?xì)庋c內(nèi)力高到爆,初始攻擊值、防御值極高,二級(jí)初始屬性暴擊16% ,閃避24%,所以暴擊與閃避是重點(diǎn)培養(yǎng)項(xiàng)目,自帶的防具血玲瓏與飾品火紅金丹也都是好寶物)。
內(nèi)功心法:
冰火玄功(初始)修煉滿級(jí)能增加閃避10%,暴擊10%,每回合還累加閃避最多30%,閃避發(fā)動(dòng)后攻擊吸收氣血增加30%,暴擊發(fā)動(dòng)后75%概率左右互搏 ,除了NB真沒什么好說(shuō)的了。
明玉功 (初始)修煉滿級(jí)能增加暴擊3%。
東方寶典(傳聞) 修煉滿級(jí)能增加命中、抗反、抗暴各10%。
金雁功 (學(xué)習(xí))修煉滿級(jí)能增加身法上限5點(diǎn),閃避5%。
九陰飛絮(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加移動(dòng)距離1格、暴擊10%。
吸星大法(學(xué)習(xí)) 修煉滿級(jí)能增加暴擊3%,抗爆10%。
(心法全部修煉滿級(jí)后,四維數(shù)據(jù)臂力58 根骨66 悟性89 身法95+5,反擊6%,暴擊16%+ 26%,閃避24%+15%,抗暴擊+20%。移動(dòng)距離為4+1格,這種的暴擊與閃避能力只能無(wú)語(yǔ))。
武功招式:
主要學(xué)箭器,基本上能學(xué)的都學(xué)
業(yè)火紅蓮 (初始)箭器+1
血夜隱 (初始)箭器+1-----裝備招式(2格單體,點(diǎn)穴, CD3)。
夜叉探海 (初始)箭器+1-----裝備招式(1格周身,噬氣持續(xù)兩回合,CD2)。
絞殺術(shù) (初始)拳掌+1
奇毒天鏢 (學(xué)習(xí))箭器+1-----裝備招式(3格直線,劇毒、神行, CD3)。
彈指神通 (學(xué)習(xí))箭器+1-----裝備招式(3格單體,點(diǎn)穴、破甲, CD2)。
含沙射影 (學(xué)習(xí))箭器+1-----裝備招式(2格周身,劇毒、目盲, CD3)。
滿天花雨 (學(xué)習(xí))箭器+1-----裝備招式(距離2格,濺射2格,流血, CD4)。
燕子刺 (學(xué)習(xí))箭器+1
乳燕歸巢 (學(xué)習(xí))箭器+1
荊軻武訣 (學(xué)習(xí))箭器+1
(箭器全部修煉滿后攻擊力71+100=171,非??捎^的攻擊力,含沙射影與漫天花雨均是大范圍技,外加劇毒、流血效果,配合自身高暴擊能力還可能左右互搏攻擊兩次,武器再用上雷震天還能附加傷害,血夜隱、彈指神通的點(diǎn)穴是非常好的壓制技能,絕對(duì)一流殺手角色)。
角色特點(diǎn):
基礎(chǔ)極好,容易培養(yǎng)的角色,輸出可觀,自帶的防具血玲瓏與飾品火紅金丹前者能減傷后者能提高隊(duì)友暴擊率;漫天花雨與含沙射影AOE附加劇毒、流血,血夜隱與彈指神通的點(diǎn)穴功能,其次是心法冰火玄功也非常強(qiáng)大,暴擊后大概率出現(xiàn)左右互搏,自身5格的移動(dòng)能力也是進(jìn)退自如;最大特點(diǎn)還是基礎(chǔ)高暴擊42%高閃避39%,在戰(zhàn)斗中心法冰火玄功還能累積閃避率使得姬無(wú)雙成為第一身法女王。要說(shuō)缺點(diǎn)就是入隊(duì)晚了而已。
(二)史燕
因?yàn)橐担员仨氁獛?,?jiǎn)略培養(yǎng)即可,該偷的偷完就可以離隊(duì)了,因?yàn)楫吘挂冒灯鹘巧o(wú)雙更NB。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)很爛,閃避8%,箭器51
內(nèi)功心法:飛燕功、金蛇寶典、靈飛經(jīng)、東方寶典、金雁功、天山心法(或者龍蟄功,或者正氣訣)。
(內(nèi)功上主要累積閃避率,如果能出塔亞騎士精神傳聞學(xué)到天山心法則閃避率可達(dá)到8%+22%,若學(xué)不到天山心法閃避率為8%+17%,飾品再佩戴盜墓筆記還能增加閃避10%,實(shí)戰(zhàn)中配合飛燕功再累加閃避率,閃避的效果還是相當(dāng)不錯(cuò)的)。
武功招式:
主要學(xué)箭器,基本上能學(xué)的都學(xué),但是注意不要跟無(wú)雙沖突。
燕子刺、乳燕歸巢、煙霧彌漫、滿天花雨、聶隱劍、奇毒天鏢、含沙射影、鱷魚的眼淚、戲子無(wú)義(箭器修煉滿后51+70=121,攻擊力一般,但是有滿天花雨、含沙射影大范圍技附帶進(jìn)攻也不錯(cuò))。
(三)蕭復(fù)
沒什么好說(shuō)的,能學(xué)的都學(xué),要是塔亞騎士精神傳聞不出就帶蕭復(fù),否則就后期帶塔亞。