索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 05:30:17作者:未知
今天給大家分享的是“sssfs10”整理總結(jié)的《俠客風(fēng)云傳前傳》中毒、點穴和眩暈三大debuff效果分析,一起來了解下吧。
中毒(包括劇毒,中毒效果兩倍) 點穴和眩暈
這三個debuff都降低好多屬性 平時沒留意 但是對付帶閃避 暴擊或反擊后霸體或聚氣等效果內(nèi)功的敵人還是該對癥下藥
前傳點穴和正傳不一樣 除了不能行動外還降低一堆屬性到0 好像還不能使用物品
這三個debuff有人能說下具體效果嗎
另外點穴和中毒都是被攻擊一定次數(shù)實效 眩暈沒注意,是回合失效還是被攻擊一定次數(shù)實效的
中毒:降低攻擊、防御、暴擊、閃避各10%,喪失20%-25%氣血和內(nèi)力 時效是4受攻擊次數(shù)
劇毒降低攻擊、防御、暴擊、閃避各20%,喪失30%氣血和內(nèi)力 時效是2受攻擊次數(shù)
受到的氣血和內(nèi)力持續(xù)傷害會逐漸減小,但不明顯可忽略不計
中毒和劇毒疊加,中毒與中毒 劇毒與劇毒間不能疊加
氣血和內(nèi)力在招式命中后立即進行第一次扣除
眩暈: 無法暴擊、反擊、閃避、使用道具 時效是2回合即當(dāng)前回合和下回合有效
凍傷即冰凍:無法暴擊、反擊、閃避,移動距離-2 時效是1受攻擊次數(shù)
(意寒神功、玄冥神功、明玉功、佛度拜火三迦葉)
點穴: 無法行動、反擊、閃避、使用道具 時效是4受攻擊次數(shù)
關(guān)于中毒和劇毒有一點需要注意 以下以氣血說明 內(nèi)力同樣道理
和其他對氣血增益buff或功體不同
中毒和劇毒掉血百分比的基數(shù)并不是氣血最大值 也不是當(dāng)前氣血
是什么我也沒搞清
點穴在人物面板上是4 是錯的
實際效果只有當(dāng)前回合和下回合有效
昨天做騎士精神任務(wù)用大師兄單挑羅蛇君