索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 05:42:39作者:未知
《俠客風(fēng)云傳前傳》發(fā)布已經(jīng)有一段時(shí)間了,今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;塵剎”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》武功設(shè)計(jì)心得感受,一起來看看吧!
前傳的內(nèi)功,武功,一百多種,但是玩下來大家都有一個(gè)感覺,就是名字多而已。
大部分劍法,就是粗糙的揮砍兩下,少部分武功做的很精細(xì),比如水盼盼的初始武功。
還有大部分內(nèi)功,基本對(duì)我們來說就是加屬性的,很多隊(duì)友都是初始內(nèi)功用到老。
我覺得首先,前傳的預(yù)算有限,不可能做的很豐富很多樣化,這樣的設(shè)計(jì)比較取巧,給人一種選擇很多的感覺,但是實(shí)際上玩下來,覺得培養(yǎng)路線很單一。猛的就那幾個(gè),帥的武功就那幾個(gè),我覺得可以精簡一下,大部分劍法其實(shí)可以刪了。將這種多而重復(fù)的設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)為少而分支多的設(shè)計(jì)。
前傳已經(jīng)定型了就不談了,但是J2可以做一些參考啊
首先說內(nèi)功,其實(shí)法外三旬是個(gè)很短的時(shí)間,就幾個(gè)月,但是小伙伴們?nèi)巳硕剂鶄€(gè)內(nèi)功,這也太不現(xiàn)實(shí),大部分內(nèi)功都是打小練了十幾年,就拿普遍覺得速成的九陽神功來說,張無忌也是練了三年。
所以我覺得內(nèi)功不如直接綁定了一種,當(dāng)然可以后面學(xué)左右和天魔解體這樣,輔助性內(nèi)功,但是修煉可以細(xì)化一下,讓小伙伴從小周天修到大周天,甚至元嬰,當(dāng)然元嬰可以設(shè)計(jì)一些機(jī)緣,特殊任務(wù)。然后重要的是,內(nèi)功對(duì)招式的加成。
其實(shí)前傳這里已經(jīng)有一個(gè)嘗試了,那就是螺旋生死符和佛度拜火三迦葉,武功基本動(dòng)作一樣,但是動(dòng)畫特效不一樣,造成的傷害一樣,但是三迦葉多了個(gè)灼燒效果。其實(shí)我覺自己的內(nèi)功屬性不同,也應(yīng)該對(duì)招式造成影響啊,比如意寒神功,可以做一些冰凍效果,動(dòng)畫上能看出來更好,傅劍寒是劍術(shù)天才,那劍招到他手里,加一格濺射之類。這樣子每個(gè)人的特點(diǎn)更鮮明,一些冷門的同系角色也可能被拎出來玩,見識(shí)不同的變化。
希望在J2我們可以看到,武功的動(dòng)作和特效分離,這樣就有了更多的變化和可玩性