索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 05:51:59作者:佚名
《俠客風(fēng)云傳前傳》中大家通關(guān)后有什么感想呢?下面小編帶來(lái)“天下為公是個(gè)夢(mèng)”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)、奇遇及任務(wù)等感想,一起來(lái)看吧。
首先游戲的完成度非常高,內(nèi)容很多,值得一買(mǎi)。
然后通關(guān)了兩次才完美,第一次沒(méi)帶岳胖子進(jìn)地堡,還是看了貼吧的帖子才知道帶胖子去地堡,這個(gè)實(shí)在太坑了,一般人誰(shuí)知道要帶他,不知道為什么選他,還有就是他的身份我到現(xiàn)在都不知道啥情況,說(shuō)是什么他的身份隱藏在他名字里面。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是戰(zhàn)旗的,這個(gè)好壞一半吧,其實(shí)我個(gè)人比較喜歡九陰真經(jīng)那種的戰(zhàn)斗模式,但手殘就比較尷尬,我玩的戰(zhàn)棋游戲那就非常早了,回憶起來(lái)也就是玩火焰紋章系列,火焰紋章系列的戰(zhàn)棋真是非常出色,從暗黑龍與光之劍,圣光之魔石,烈火之劍等等,真的非常出色,里面兵種的設(shè)置,武器的特效與數(shù)值搭配,玩起來(lái)很有意思,真的是在考慮戰(zhàn)略,比如單位相克,弓箭克天馬,所以經(jīng)常會(huì)算好敵人的距離然后再派兵,說(shuō)遠(yuǎn)了,回來(lái)俠客,打輸了之后我從來(lái)沒(méi)有想過(guò)什么戰(zhàn)術(shù),那都太扯淡,我唯一想的就是練級(jí)和我TM運(yùn)氣怎么差?2%還閃避好幾次?還有BOSS的翻盤(pán)能力也太TM強(qiáng)了,一直讀檔真的好嗎?而且讀檔又要過(guò)一遍劇情實(shí)在太操蛋了。
然后講招式,兩個(gè)問(wèn)題,一個(gè)就是內(nèi)力消耗真的太大了,一招就沒(méi)內(nèi)力了,連斬都沒(méi)法繼續(xù),還有一個(gè)就是為什么一套套路只有一招?感覺(jué)太別捏了,一場(chǎng)打下來(lái),每個(gè)套路就一招?太極拳一招,火焰刀一招,打到后期,我一個(gè)人用好幾個(gè)套路,根本不是在配合了,已經(jīng)是在看那個(gè)能用,那個(gè)打的多用那個(gè)了,所以最后用的最多的就是不動(dòng)的拉人和史燕的大范圍還有盼盼的范圍還有楚繪的范圍和傅劍寒的龍泣劍,因?yàn)樾”蚱饋?lái)真的好慢啊,特別是唐門(mén),人家一打就一群,很容易七八個(gè)招呼上來(lái)直接就跪了啊。
其實(shí)我還是喜歡正傳那種,一個(gè)套路好多招來(lái)配合,一個(gè)套路五六招,我覺(jué)得這個(gè)套路好就一直用就可以, 切換也是直接切換一套,有遠(yuǎn)距離攻擊的有群的有恢復(fù)的,有類(lèi)似天魔解體的。這種感覺(jué)才比較合適啊,比如太極拳,開(kāi)太極是大招然后其他如封似閉啊,野馬啊,這些都是小招。獨(dú)孤九劍就做九招,破索式,破劍式,破槍式,破X式,每個(gè)式都有他們的特色和效果。所以辟邪老人的三個(gè)招式都是一個(gè)套路,辟邪劍法。很好就要這樣。改成一個(gè)精要學(xué)一個(gè)太惡心。比如暗器的套路,我一個(gè)套路就是暗器套路,我就換暗器裝備啊。就挺好啊。想換套路直接換一整套啊。而且現(xiàn)在內(nèi)功跟武學(xué)配合太少了,四維也不知道什么雞巴用,為了搞個(gè)四維搞個(gè)四維,四維竟然不影響套路效果。臂力怎么也得影響全掌吧?出幾個(gè)效果什么意思,然后學(xué)武學(xué)再加個(gè)需要點(diǎn)限制,為了配合閱歷來(lái)配合閱歷。。比如要是用太極心法,套路也是太極拳,這樣有內(nèi)功加成,這樣就很厲害啊,我就會(huì)考慮更多打起來(lái)的效果,怎么內(nèi)功配合。
我還經(jīng)常打著打著隊(duì)友變成敵人了。然后過(guò)一會(huì)又好了,說(shuō)是敵人特效,反正有時(shí)候經(jīng)常浪費(fèi)兩回合等隊(duì)友。
【任務(wù)】
任務(wù)模式主線(xiàn)很不清晰,當(dāng)然我現(xiàn)在都沒(méi)搞懂什么是主線(xiàn),反正主線(xiàn)沒(méi)任務(wù)了就去做別的做著做著主線(xiàn)又出來(lái)了。很奇怪,甚至有時(shí)候不知道該做啥,只能又來(lái)貼吧找大神。接著做。有時(shí)候做著做著找不到人又到貼吧來(lái)。我個(gè)人還是希望能像仙劍那樣任務(wù)列表很清晰,什么是主線(xiàn)什么是支線(xiàn),比如主線(xiàn)直接就寫(xiě)
【主線(xiàn):洛陽(yáng)江天雄任務(wù)】
【支線(xiàn):小漁村任務(wù)(影響史燕的加入)】
或者是大的分類(lèi),比如
【江湖:幫助喬峰】
【洛陽(yáng):賣(mài)豆腐的煩惱
老胡的過(guò)去
山風(fēng)欲來(lái)
】
我知道很多人可能會(huì)說(shuō)那你為什么不去玩仙劍,俠客這是創(chuàng)新,真正的武俠世界你懂嗎?我真想說(shuō)真正的武俠世界那就應(yīng)該死了游戲結(jié)束重新開(kāi)始。
【人物】
人物性格我倒覺(jué)得沒(méi)啥,就是大師兄太過(guò)大氣,一點(diǎn)不顧自己有點(diǎn)蛋疼,把人刻畫(huà)的太過(guò)于清,水至清則無(wú)魚(yú),人至察則無(wú)徒。荊棘感覺(jué)TM就是個(gè)純二逼。太二了,我真想找個(gè)時(shí)間把他T了,小衛(wèi)有點(diǎn)像女權(quán)癌,真的。不是我黑。可能也是父權(quán)社會(huì)的原因。其他人物都挺好的。方云華的洗白方式真是醉了。
誠(chéng)然,每個(gè)人的性格都有所不同都可以理解。這就是我個(gè)人喜好,不代表大家!
我個(gè)人最喜歡的就是水盼盼,性格我很喜歡,語(yǔ)音也好聽(tīng),
順理成章的事情總有危險(xiǎn)。
總是無(wú)風(fēng)之福 暗福洶涌?
還有個(gè)啥沒(méi)聽(tīng)清。
雖然不知道最后她怎么能跟廢蕭在一起,難道是因?yàn)閺U蕭的天賦?
【奇遇】
傳聞的話(huà)感覺(jué)還是不太開(kāi)放,為什么讀檔會(huì)清?然后好多傳聞你讀檔之后之前的傳聞清除,而且它會(huì)重新觸發(fā)。真是太6了,多樣性不夠。太少。后期大地圖基本沒(méi)什么隨機(jī)事件了,全是經(jīng)驗(yàn)怪,還有那個(gè)野生的徐,就不能送點(diǎn)別的嗎。。整天正氣決。有時(shí)候逛任務(wù)傳聞逛好久都不知道,最坑爹的要數(shù)那個(gè)商人的奇遇,我以為在大地圖,我在大地圖逛了一小時(shí),總是神秘商人來(lái)了,神秘商人走。。。后來(lái)來(lái)貼吧才知道他就在村子里,但是傳聞確實(shí)寫(xiě)的是出現(xiàn)在西域附近。東渡關(guān)口附近啊。附近什么意思懂嗎。。
還有就是玩梗玩的也太多了,梗這種東西真的是適合給人驚喜,如果你全都是驚喜,那就不是驚喜了。哪有什么意思?
然后就是最大的問(wèn)題了。。
前傳為什么不是前傳?
又有大的人又有小的人。感覺(jué)時(shí)間線(xiàn)理的非常亂,跟正傳扯到一坨去了。最后結(jié)局感覺(jué)就是強(qiáng)行去接上正傳!然后又搞了一大片劇情讓你感覺(jué)接的還挺巧妙。實(shí)際上。。。
優(yōu)化的話(huà)前期還不怎么卡,后面不知道為什么會(huì)卡。特別是戰(zhàn)斗場(chǎng)景,通關(guān)畫(huà)面竟然也卡。
我之前還在貼吧問(wèn)了965M的卡能開(kāi)最高嗎?都說(shuō)可以的
問(wèn)題是最開(kāi)始開(kāi)高配太卡,玩到中途我直接就開(kāi)了低配玩的。。還是卡,醉了!
后來(lái)聽(tīng)貼吧的說(shuō)關(guān)掉陰影就好了,后來(lái)關(guān)掉確實(shí)改善了一些。
希望這些問(wèn)題能在DLC有所改善吧,或者出付費(fèi)DLC也行。
暫時(shí)是不會(huì)在玩了,因?yàn)榛径继剿髁?。也沒(méi)有通關(guān)天賦或者新內(nèi)容的。而且玩起來(lái)太累了。
我玩日本的勇者斗惡龍系列,通關(guān)了還有隱藏大BOSS和隱藏迷宮。
其實(shí)我希望俠客也有,那樣才能體現(xiàn)江湖的天外有天,人外有人嘛。
玩游戲最要求的是玩的開(kāi)心,玩的爽,如果太累了,那就不叫游戲了。
當(dāng)然這都是我個(gè)人的一些想法。歡迎大家理性探討,也期待俠客能帶給我們更好的游戲體驗(yàn)。價(jià)錢(qián)貴一些我可以接受。主要是要好玩。
謝謝!