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      1. 《俠客風(fēng)云傳前傳》UI界面、快捷鍵及武學(xué)體系等感受及建議

        更新時間:2022-03-30 06:01:36作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳前傳》UI界面、快捷鍵及武學(xué)體系等感受及建議

          《俠客風(fēng)云傳前傳》還是有不少需要改進(jìn)的地方?下面小編帶來“重劍之無鋒”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》UI界面、快捷鍵及武學(xué)體系等感受及建議,一起來看吧。

          首先:ui界面的設(shè)計!這個目前一定要改的地方!現(xiàn)在的ui設(shè)計太繁瑣,我要查看個天賦和技能得n步驟,加個點(diǎn)也是!能不能吧查看人物狀態(tài)和加點(diǎn)全部集合到一個選項,就是人物狀態(tài)!人物狀態(tài)直接分為兩頁,左右方向鍵直接切換!第一頁顯示人物屬性(加點(diǎn)),裝備!第二頁顯示角色武學(xué)和天賦!至于隊友,改成上下方向鍵切換不同的隊友!

          然后:趕緊增加快捷鍵吧!每次查看隊友或者物品,esc然后鼠標(biāo)點(diǎn)擊物品或者隊伍,選擇隊伍后還得選擇屬性或者提升能力……真心不人性化!直接添加快捷鍵吧,網(wǎng)游的優(yōu)點(diǎn)也可以吸收嘛!b打開物品,c打開隊伍角色屬性,l打開任務(wù)欄……這樣是不是方便許多呢?

          最后:武學(xué)體系這一塊!我們都知道武俠小說中內(nèi)力是提升招式傷害的,所以有6成功力,12層功力之類的說法!然而現(xiàn)在游戲中的內(nèi)功和招式基本沒有半毛錢關(guān)系,內(nèi)功只是加一點(diǎn)屬性:血量,暴擊,閃避……之類的而已!能不能把內(nèi)功和外功羈絆起來,打造內(nèi)外功相結(jié)合的武學(xué)體系!尤其同一體系的武功,比如玉女心經(jīng)應(yīng)該弄成可以加成玉女劍法或者有特效!太極拳和太極劍法同時修煉可以出特效!北冥神功加成六脈神劍之類的……當(dāng)然這只是一個思路而已

          第四點(diǎn):武功秘籍不修煉看不了屬性和效果,導(dǎo)致了一批強(qiáng)迫癥sl大軍的出現(xiàn)!也忒不人性化!

          今天到的標(biāo)準(zhǔn)版。俠客還是情懷不夠,換成情懷值爆表的金庸,妥妥的豪華,標(biāo)準(zhǔn)走起

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        支持國產(chǎn)單機(jī)大作

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