索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 06:11:16作者:未知
《俠客風(fēng)云傳前傳》中的傀尸想必大家都已經(jīng)知道了,今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;最茶幾”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》3800傀尸規(guī)避玩法解析攻略,一起來看吧!
昨天期待已久的俠客風(fēng)云傳前傳如期發(fā)布了,lz在凌晨的時(shí)候終于下好了,于是一路燒殺強(qiáng)掠終于滅在了傀尸那里。3800血的地獄傀尸只有經(jīng)過才知道他的恐怖,在數(shù)次挑戰(zhàn)失敗后lz開始測(cè)試如何規(guī)避。
吧友的說法有說是開頭大戰(zhàn),有說是武功套路的。于是lz重新開始用閻羅線故意殘血?dú)↓埻?,不過lz一直選擇的是水滸英雄拳,畢竟是谷家的家傳武功,又是一路燒殺強(qiáng)掠,到了傀尸那,lz傻眼了,依舊是3800的地獄難度。不過lz在見傀尸前已經(jīng)折了一次我發(fā)現(xiàn)如果你在小路上打的太順利,那么橋上和平臺(tái)上的小嘍啰就會(huì)從800提高到1400,ai也會(huì)加強(qiáng),于是我讀檔故意打爛一點(diǎn),小嘍啰果然沒有加強(qiáng),但是傀尸依舊變態(tài)。于是我又讀檔,開始規(guī)避一路上的所以戰(zhàn)斗(沒有規(guī)避完,在路上和橋上打了兩場(chǎng)),上山,2600的傀尸粉墨登場(chǎng)。為了一探究竟,lz再次讀檔,從新打了小嘍啰,但規(guī)避了平臺(tái)的戰(zhàn)斗,依舊是2600的普通傀尸。我突然想到,上次我雖然前面戰(zhàn)斗很水,但最后一次很漂亮,會(huì)不會(huì)是這個(gè)原因,又讀檔一次,在最后一戰(zhàn)里面,再次放水,上山,還是2600傀尸。
綜上所述,我得出結(jié)論,傀尸的難度不是由開場(chǎng)大戰(zhàn),或是初始武學(xué)決定的,而是由你一路上的表現(xiàn)決定。所以適當(dāng)示弱,可以迷惑敵人,祝大家快樂游戲