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      1. 《俠客風(fēng)云傳前傳》體驗(yàn)感想及改良建議

        更新時(shí)間:2022-03-30 06:11:28作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳前傳》體驗(yàn)感想及改良建議

          《俠客風(fēng)云傳前傳》中大家都玩到哪里了?下面小編帶來“z64572723”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》體驗(yàn)感想及改良建議,一起來看吧。

          剛玩到龍井村,說下感想

          1.比本傳好玩,可能是我比較喜歡這種走地圖類型的(像最終幻想這種),本傳只通關(guān)了一次,而且用了半年多時(shí)間

          2.比本傳流暢多了,我個(gè)人覺得這點(diǎn)非常重要,游戲體驗(yàn)。本傳剛剛開始發(fā)售時(shí),那個(gè)讀條我真的醉了。

          3.繼承了本傳的優(yōu)良傳統(tǒng):任務(wù),劇情,人設(shè)和語音

          希望改良的地方:

          1.旋轉(zhuǎn)視角的功能好像沒了

          2.前傳無疑是為了重制金庸做鋪墊的,希望把戰(zhàn)斗模式改良成tab+九宮格(是叫tab條吧),可能更有意思,也算一個(gè)創(chuàng)新

          3..我970m+i7有的地方有卡頓

          4.金庸可以換個(gè)引擎,靠眾籌,我肯定會(huì)支持(幾百吧)

          至于其他的什么不懂某些屬性啊,ui不只是數(shù)據(jù)的堆積之類的都是小問題,出個(gè)補(bǔ)丁就改了

          玩到兩點(diǎn)半,明天還要上班,睡覺了

        《俠客風(fēng)云傳前傳》體驗(yàn)感想及改良建議

        支持國產(chǎn)單機(jī)大作

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        《俠客風(fēng)云傳前傳》體驗(yàn)感想及改良建議