索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 06:25:22作者:佚名
1、塔防速刷,最重要的就是前期搶進(jìn)度。當(dāng)然這里我們提到的并非速刷比賽那個速刷,而是玩家口中的所謂“速刷”,當(dāng)然稱之為“快刷”也不為過。
2、首先是陷阱選擇。除去一些特殊的地圖模式(神秘)之外,我們在前期完全可以用毒皇壓著門口打。而陷阱的選擇也就是主要以輸出為主:天啟,天網(wǎng),然后外帶一個地刺。
3、天啟和天網(wǎng)都是輸出很高的,而且在很多地圖的半開放堵門(星宮2+2)中,用到天網(wǎng)基本就能完成對怪物的過濾,從而減少天啟由于攻擊低級怪物而造成的輸出浪費(fèi)。
4、如果有過載,我們盡量用過載的CD安放類似88、98或者天啟這三種陷阱,這類陷阱的等級提升給我們帶來的增幅要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單個天網(wǎng)等級的提升。
5、天網(wǎng)一定要成對,否則單獨(dú)依靠天網(wǎng)激光束的攻擊是無法應(yīng)對稍肉一點(diǎn)的賽博格的。而陷阱的升級……是這樣的,在大量安放天網(wǎng)的情況下,優(yōu)先天網(wǎng)更加舒服,畢竟天網(wǎng)不會被EMP掉。不過在天網(wǎng)數(shù)量較少的情況下,顯然這不會是一個明智的選擇(比如幽冥古堡)。
6、而在現(xiàn)有的很多地圖中,玩家都會優(yōu)先升級天啟:畢竟天啟覆蓋范圍大,攻擊很高。
7、而想要打的快,就盡量不要分心去管可能漏掉的怪物。地刺就是用來善后的,在一些開放式堵門的地圖前期,玩家都會用到地刺來防止怪物溜掉從而導(dǎo)致的通關(guān)時間延長。
8、后期的進(jìn)度拉開的時間差距到不是很大,主要還是在于前期。