索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 06:51:05作者:未知
《迷你世界》物理設(shè)置怎么打開(kāi)?體驗(yàn)過(guò)0.31版本的物理道具以后,很多玩家肯定還意猶未盡,下面小編就為玩家?guī)?lái)《迷你世界》物理設(shè)置打開(kāi)方法,一起來(lái)看看吧。
體驗(yàn)過(guò)0.31版本的物理道具以后,很多玩家肯定還意猶未盡,迷你隊(duì)長(zhǎng)這邊也經(jīng)常收到玩家各種各樣的建議。
所以在一陣精雕細(xì)琢之后,物理特性在新春之前迎來(lái)了新的功能。
首先進(jìn)入插件庫(kù)里,選擇新建道具,選擇雜物或者投擲物:
在屬性一欄里,我們可以發(fā)現(xiàn),最下方多了一個(gè)新的欄目“物理設(shè)置”:
點(diǎn)擊開(kāi)啟高級(jí)物理,將會(huì)看到許多全新的設(shè)定:
首先我們來(lái)看“物理材質(zhì)”,這個(gè)選項(xiàng)是用來(lái)設(shè)定道具的一些物理特性的,點(diǎn)擊大按鈕:
會(huì)彈出許多小的選項(xiàng):
這些是已經(jīng)設(shè)定好的物理特性,比如
光滑的,就是滾動(dòng)的時(shí)候速度不會(huì)迅速降低。
高彈性,就是被撞擊以后反彈速度會(huì)比較大。
無(wú)彈性,就是被撞擊以后不會(huì)反彈。
粗糙的,就是滾動(dòng)的時(shí)候速度會(huì)快速降低。
當(dāng)然,我們也可以點(diǎn)擊小按鈕來(lái)設(shè)置具體的數(shù)值:
模板表示可以用之前設(shè)置好的作為參考,點(diǎn)擊可以選擇想要參考的設(shè)置參數(shù)。
材質(zhì)名稱是給材質(zhì)參數(shù)命名。
動(dòng)摩擦力表示移動(dòng)時(shí)引起減速的摩擦力大小。
靜摩擦力表示要推動(dòng)需要克服的摩擦力大小。
彈性表示碰撞后反彈的速度。
如果不記得這些設(shè)置的含義,把鼠標(biāo)放在對(duì)應(yīng)的名稱上
或者點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的有橫線的名字,會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的解釋:
選擇好了物理材質(zhì),我們看看其他的選項(xiàng):
阻力表示在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中讓速度變慢的阻力,越大的話,丟出去的物理道具的速度會(huì)更容易變慢。
角阻力表示在滾動(dòng)過(guò)程中讓滾動(dòng)變慢的阻力,越大的話,丟出去的物理道具的旋轉(zhuǎn)會(huì)更容易停下來(lái)。
質(zhì)量表示被撞飛和推動(dòng)的難易程度,質(zhì)量越大,越難被推動(dòng)或者撞飛。
受重力影響表示丟出去的物理道具會(huì)因?yàn)橹亓Χ罱K落到地上
如果不選這個(gè)選項(xiàng),那么丟出去的物理道具最終會(huì)按照原來(lái)的方向一直往前
直到速度變成0,或者一直飛出視線之外。
好,那我們做好一個(gè)平底鍋的物理道具,看看會(huì)有什么樣的效果吧。
看著平底鍋旋轉(zhuǎn)著飛向天空,是不是想到什么有趣的玩法了呢?快去設(shè)計(jì)屬于你自己的物理新玩法吧!