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      1. 街霸對(duì)決山隊(duì)陣容推薦 街霸對(duì)決山隊(duì)連招順序推薦

        更新時(shí)間:2022-03-30 07:30:47作者:未知

        街霸對(duì)決山隊(duì)陣容推薦 街霸對(duì)決山隊(duì)連招順序推薦

        街霸對(duì)決山隊(duì)陣容怎么搭配?因?yàn)榭衤?、隆和杰霸的獲取難度不高,山隊(duì)是街霸對(duì)決中的常見(jiàn)陣容之一。那么山隊(duì)的連招順序是什么樣的,又需要哪些角色呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧,

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        街霸對(duì)決山隊(duì)陣容搭配

        一、陣容核心

        想必很多人都有狂隆這個(gè)角色吧,霸氣的外表詮釋著暴虐與進(jìn)攻,帥氣的外形深得很多朋友的喜愛(ài),作為山隊(duì)的一員,限時(shí)兌換的角色,狂隆無(wú)疑是山隊(duì)的唯一真核。

        如果你的狂隆覺(jué)醒等級(jí)到達(dá)+3,請(qǐng)務(wù)必不要猶豫,趕緊組建一支不動(dòng)如山的隊(duì)伍,肉到你的對(duì)手頭皮發(fā)麻吧!

        首先要明白狂隆所有技能都需要損失當(dāng)前生命值10%,其次我們需要了解一下狂隆技能的優(yōu)勢(shì)以及山隊(duì)其他伙伴的定位是否能與狂隆配合。

        1.狂隆必殺

        提升傷害,降低敵人攻擊,附帶損失生命值百分比傷害??梢宰鳛檫B招的起手技能。

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        2.狂隆超連招3

        全員霸體,50%免傷,無(wú)視防御超高傷害,觸發(fā)山隊(duì)伙伴的觸發(fā)技提供團(tuán)隊(duì)必殺續(xù)航。

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        3.狂隆被動(dòng)

        血量低于50%觸發(fā)波動(dòng)拳,擊破目標(biāo)觸發(fā)滅波動(dòng)拳,沒(méi)有佩戴回響前狂隆唯一回血手段。(PS:狂隆釋放超連招3后會(huì)觸發(fā)一次被動(dòng)。)

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        了解技能以后,選擇伙伴就很簡(jiǎn)單了,盡量挑選有觸發(fā)技的伙伴。我們?cè)賮?lái)看看山隊(duì)其他伙伴的核心技能介紹。

        二、搭配角色

        1.本田

        山隊(duì)核心肉盾,必殺生命鏈接,分?jǐn)偸艿降膫Γ?duì)免傷30%。

        連招1:眩暈自己以及對(duì)方前排(對(duì)付風(fēng)系前排阿貝爾有奇效)。

        超連招3:釋放風(fēng)墻阻擋遠(yuǎn)程攻擊,受到炎系雷系傷害時(shí)可為全體隊(duì)友回血。

        綜合評(píng)分:★★★★★

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        2.古烈

        山隊(duì)輸出位,連招累加軍刃(被動(dòng)BUFF,無(wú)視防御,可疊加五層),破甲重傷。

        與狂隆超連招3沖突,上狂隆就不考慮上古烈。

        綜合評(píng)分:★★★

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        3.隆

        全面均衡的A卡,可肉可輸出。

        被動(dòng)(觸發(fā)技):格擋反擊,可以跟狂隆配合回藍(lán)。

        必殺:山隊(duì)全員增傷(可給替補(bǔ)位加BUFF)。

        超連招2:給敵方附加感電BUFF,增傷。

        缺點(diǎn):無(wú)連招一。

        綜合評(píng)分:★★★★

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        4.達(dá)德利

        一個(gè)讓人無(wú)語(yǔ)的小胡子。

        被動(dòng)(觸發(fā)技):閃避反擊,可以跟狂隆配合回藍(lán),必殺擊退可打斷敵人行動(dòng)。

        連招1:幾率眩暈。

        缺點(diǎn):必殺后搖太長(zhǎng)(他會(huì)擺POSS)。沒(méi)有足夠的優(yōu)點(diǎn),也沒(méi)有太大的缺點(diǎn)。

        綜合評(píng)分:★★★

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        5.魯弗斯

        山隊(duì)輔助,核心技能開(kāi)場(chǎng)舞,持續(xù)12S提升攻擊和防御。

        必殺:眩暈控制。

        連招1:降低敵人閃避。

        缺點(diǎn):沒(méi)有觸發(fā)技。

        綜合評(píng)分:★★★

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        6.杰霸

        一個(gè)比較全面的卡牌。

        必殺:能給敵人施加DEBUFFF。

        超連招1:提供護(hù)盾和暴擊。

        綜合評(píng)分:★★★

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        7.雨果

        山隊(duì)的超級(jí)大肉盾,雖然是一張A卡,但是確實(shí)是最肉的那一個(gè)。

        必殺全隊(duì)增加護(hù)盾,低幾率眩暈敵方前排。小連招都能為自己增加10%最大生命值的護(hù)盾。連招2更是能給自己回血,幾乎團(tuán)戰(zhàn)是站到最后的那一個(gè)。

        缺點(diǎn):沒(méi)有輸出,功能性不如本田的必殺(懂得都懂),所以因?yàn)楸咎锏拇嬖诮档鸵恍窃u(píng)分。

        綜合評(píng)分:★★★

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        8.阿頓

        山隊(duì)輸出角色,被動(dòng)(觸發(fā)技):近戰(zhàn)攻擊反擊并標(biāo)記敵人,提高自己暴擊,降低敵人閃避。

        必殺:標(biāo)記敵人低幾率眩暈。

        超連招1:高額傷害給敵人附加重傷BUFF。

        連招1和連招2可以很順暢的銜接技能。

        綜合評(píng)分:★★★★

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        9.B卡

        山隊(duì)所有B卡的功能比較一般,沒(méi)有風(fēng)隊(duì)科迪的功能性,不建議進(jìn)行培養(yǎng)。

        綜合評(píng)分:★

        三、陣容推薦

        綜上所述,我們可以組的隊(duì)伍就出來(lái)了。

        狂隆+本田是建隊(duì)核心,可以給隊(duì)友提供高額的免傷效果,其他兩個(gè)伙伴可以考慮魯佛斯,杰霸,阿頓,達(dá)德利,隆。

        1.前期推薦

        狂隆(替補(bǔ)位)+本田+隆+達(dá)德利(阿頓)+(林)毒藥(十星支援配合隆打沉默)+(林)桑吉爾夫(十星支援觸發(fā)格擋回血)

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        狂隆前期太脆,沒(méi)有回響斗魂是不具備恢復(fù)能力的,所以建議放替補(bǔ)位以超連招3收尾。不必追求必殺打輸出(站得住才是最好的輸出)。

        2.PK刷圖連招思路

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        第一套:以本田必殺起手,達(dá)德利(阿頓)接連招1,隆接連招2(感電進(jìn)一步增傷),狂隆超連招3收尾。

        第二套:在狂隆超連招3的基礎(chǔ)上,隆必殺起手(全隊(duì)增傷并且可以觸發(fā)隆的被動(dòng)回藍(lán)),達(dá)德利或者阿頓接連招1可以觸發(fā)被動(dòng)回藍(lán)(或者本田接連招1可以穩(wěn)定控制前排),隆接超連招2(再次觸發(fā)被動(dòng)回藍(lán)),狂隆超連招3收尾。

        3.斗魂推薦

        本田(庇護(hù)),隆(迅疾,實(shí)現(xiàn)隊(duì)伍啟動(dòng)以及感電BUFF附加,也可以選擇天炎增加輸出),達(dá)德利(天炎或者莽沖),狂隆(強(qiáng)襲后期換回響,都沒(méi)有就帶裂刃吧)。

        三、陣容優(yōu)缺點(diǎn)

        1.陣容優(yōu)點(diǎn)

        雙觸發(fā)技伙伴可以讓隊(duì)伍實(shí)現(xiàn)永動(dòng)機(jī),尤其是隆必殺起手,一套連招可以觸發(fā)三次觸發(fā)技(隆兩次,阿頓或者達(dá)德利一次),配合毒藥十星支援技幾率沉默敵人,桑吉爾夫的回復(fù),可以說(shuō)這個(gè)陣容肉得讓人頭皮發(fā)麻的同時(shí),傷害不俗(全靠狂隆),控制也極多。

        2.陣容缺點(diǎn)

        輸出全靠狂隆超連招3,所以特別怕被打斷連招鏈。尤其是上達(dá)德利只能靠隆的超連招2觸發(fā)狂隆超連招3,上阿頓則會(huì)好一點(diǎn)。只要狂隆無(wú)法釋放超連招3,這套陣容的續(xù)航和坦度都無(wú)法體驗(yàn),要知道霸體無(wú)法免疫眩暈和沉默。風(fēng)隊(duì)巴洛克的流血,林隊(duì)毒藥的沉默,野戰(zhàn)古烈的驅(qū)散,都可以跟山隊(duì)打得有來(lái)有回。

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