索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 07:40:37作者:未知
古劍奇譚三試玩版放出后,玩家體驗后的評價褒貶不一,這里給大家?guī)砹?ldquo;浮の夸”總結(jié)的古劍奇譚3試玩版各難度挑戰(zhàn)心得及boss打法技巧分享,還沒體驗的小伙伴們一起看下這位玩家對游戲的整體評價吧。
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試玩版各難度挑戰(zhàn)心得及boss打法技巧分享
第一次玩用的普通難度,各種傻傻被小怪凍住,感覺剛開始進入戰(zhàn)斗用這種冰凍小怪不是特別友好吧,用那個獨眼boss身上的那種小怪會好點,畢竟只會跳起來把你砸倒,閃躲起來也容易些。當然上手之后就沒啥難度了,畢竟小怪前搖長。
之后的二周目,困難難度,講真沒啥變化,因為熟悉了操作,反而覺得比第一次打要簡單了??傮w感覺就是怪的攻高血厚了,難度真沒覺出來。
三周目挑戰(zhàn),打獨眼boss的時候有點極限,因為有一個硬性的時間限制,boss把門打壞就GG了,這里卡了一陣子,后面還是老樣子。
重點想說說希望能夠調(diào)整的地方吧,打擊感什么的很多人都在說,確實薄弱了點,但是這個東西做起來想必很麻煩,調(diào)整的話并非一日之功啊,不過倆主角的特效顏色至少也換一下,都是金色看起來有些怪怪的,比如換個藍色會不會更好點?當然,其他角色還沒登場,這個特效的話不做多評論了。
UI:幾個選項鍵到?jīng)]什么,但是周邊一堆一堆的小字符看起來有點暈,希望能做的在工整點,UI不需要太繁瑣啊,我覺得一目了然了更好,用星蘊去當圖形很符合游戲設定,但是看起來不舒服啊,深藍色看起來很累,覺得亮一些的UI會更好。
人物對話:強烈建議在每句話前加上說話者的名字啊,我現(xiàn)在除了主角和晴雪兒,我誰都不認識,名字名字太重要了!!
最后說說試玩版的一些被忽略的按鍵以及一些小技巧,幫助一些童鞋玩起來舒服點:
shift:閃避, 小怪出招前搖(蓄力)很長的,出現(xiàn)黃色箭頭的時候,兩下方向鍵,或者shift+方向鍵,閃開就好了。(光明野有一種會隱身的怪,有紅色箭頭提示的時候,跳躍躲避比閃避好用)
R:快捷菜單, 調(diào)出的時候游戲會暫停, 可以選擇吃藥。 左鍵單擊就好。 (記得在倒地或者冰凍狀態(tài)時無法吃藥)
Z:走路跑步切換,無戰(zhàn)斗時 shift按住是快跑。
V:鎖定
白衣(玄戈):沒有重攻擊和防御,不用狂點了,別把鼠標點壞了。
打boss小技巧:
獨眼巨人(忘了叫啥,就這樣叫吧), 第一階段:大眼睛,biubiubiu打,出現(xiàn)紅色箭頭了就跑到最右面(或最左面),有一個小拐角,可以躲避激光,激光結(jié)束繼續(xù)biubiubiu, 地上的黑球別碰,會爆炸。 半血以下的時候,注意鏡頭如果拉遠了,同樣去到拐角,這時候會有一個大觸手砸到前面一大塊地上,記得拐角是安全區(qū)就好了。
第二階段:核心(像奎爺搬的礦泉水桶什么鬼) ,核心發(fā)紅的時候,兩次閃避出來,別被炸到,紅色箭頭是小觸手要砸你了,向另一個方向閃避就好,小怪可以無視,地圖拉遠的話,按住S跑到最遠,因為近的地方會出現(xiàn)兩次大觸手攻擊,盡量留一個藍,跑遠可以2技能直接突進回來, 1技能回血,2技能突進,慢慢磨就好了, (突進可以直接把地圖上的黑球清掉)
尹千觴的小跟班(紅發(fā)大劍那個):所有技能都是紅色箭頭的,(這里提一句,紅色箭頭不是不能防御,而是不能用自己的技能把它打斷,而黃色箭頭是可以用技能中斷敵人動作的),我的打法就是砍一刀,閃避,砍一刀,閃避,只要不貪刀,過的話還是很簡單的,拉開距離打就好了。他轉(zhuǎn)圈的那個技能可以防御住,最后一下跳劈,閃避到身后,一頓懟。 有時候出qte了按好,過的話還是很輕松的。
彩蛋:黃金飛天鼠在天鹿城能遇到,跑的賊快,玄戈追不上。
玄戈和北洛各有一個支線動畫,玄戈的是在光明野右面,有一個洞穴,里面有一只槐米(仙四了解一下)
北洛在殺猴子附近有一個孩子要學劍法。
在對戰(zhàn)紅發(fā)大劍的時候,切出裝備界面,可以看到北洛的配劍,無爭(第一重)。
古劍奇譚3試玩版各難度挑戰(zhàn)心得及boss打法技巧分享到此,感興趣的小伙伴們快去入手體驗下吧。