索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 07:50:29作者:未知
萬國覺醒清零是什么?在萬國覺醒中清零是非常重要的,很多玩家還不是很清楚清零是什么,清零有什么作用,下面就讓小編來為大家介紹一下,感興趣的小伙伴可以來看一看。
一、 什么情況下可以被清零
說到攻城,自然避免不了談及清零。在王國發(fā)展的初期,往往伴隨著血與火的整合過程?;ハ鄴邆€田只能算是小打小鬧了,攻城清零才是戰(zhàn)爭的高潮部分。不過并非所有城堡都可以集結(jié),只有同王國非同聯(lián)盟的城堡才可以成為集結(jié)的目標(biāo)。當(dāng)然,開啟集結(jié)前一定要確認(rèn)別集結(jié)錯了!確認(rèn)好了,真的要打,那就沖沖沖!對于受到集結(jié)的一方來說,只要沒有狂熱,可以在受到集結(jié)之前和之中開啟護(hù)盾,這個時候集結(jié)還可以進(jìn)行,但會在碰到開啟護(hù)罩的城堡的瞬間解散。所以只要及時在線,忍住沖動不要主動攻擊,就算集結(jié)來到,也可以用盾免戰(zhàn)。
并且只要沒有被王國技能“囚籠”鎖定,被集結(jié)的城堡也可以在接集結(jié)的過程中進(jìn)行遷城。所以在對方有可能在線的情況下清零一個人,需要發(fā)現(xiàn)對方處于狂熱狀態(tài)并且使用囚籠技能后第一時間在近點發(fā)起集結(jié)。
不過由于王國發(fā)展初期,國內(nèi)的戰(zhàn)力差距水平往往參差不齊,高戰(zhàn)與中低戰(zhàn)實力差距很大,而王國內(nèi)又沒有安全區(qū)可言,所以中低戰(zhàn)抵擋高戰(zhàn)清零普遍比較困難。
這也是從另一個方面鼓勵中低戰(zhàn)接受強(qiáng)盟和高戰(zhàn)的邀請,促進(jìn)王國整合,同時督促大家盡快壯大,具有話語權(quán)才能庇護(hù)一方。
二、 攻城對防守方和進(jìn)攻方分別意味著什么
攻城清零顧名思義,指的是將目標(biāo)堡壘城墻攻破,資源清空,士兵打光的過程。在這個過程中,攻方的重傷部隊會直接陣亡。但是攻方往往具有比較強(qiáng)力的車頭將領(lǐng)帶隊,而且能夠集中聯(lián)盟中其他成員的部隊,相當(dāng)于風(fēng)險與代價的均攤。一旦成功將對方城堡的血條打光,所有參與攻城集結(jié)的隊伍將會獲得目標(biāo)堡壘超出倉庫保護(hù)資源中的一部分。
而作為守方,一般來說城堡中剩余的兵力都是具有各種各等級部隊的混兵隊伍,因此駐防將領(lǐng)的選擇首先就比較尷尬,單兵種統(tǒng)帥很難發(fā)揮其兵種所長,而且由于受到攻擊的一方往往是中低戰(zhàn),武將的技能等級,裝備加成和部隊的科技都較弱,即使可能有盟友的駐防,但也因為屬性加成的巨大差距面臨極虧的戰(zhàn)損。不過被集結(jié)方的所有重傷隊伍在醫(yī)院爆滿之前都不會陣亡,也就是傳統(tǒng)意義上的“重傷換陣亡”。這也是一些中戰(zhàn)會選擇在沒有狂熱的情況下在線接集結(jié)的原因。
同時被集結(jié)一方在戰(zhàn)斗中會消耗箭塔的血量進(jìn)行反擊和承擔(dān)傷害。而箭塔的生命會隨時間自動進(jìn)行緩慢的恢復(fù)。如果城堡血條被打空,城墻就會進(jìn)入被點燃狀態(tài),城墻值降低到0后會被“打飛”。
三、攻城車頭將領(lǐng)和天賦選擇
了解完攻城雙方的收益與風(fēng)險后,下面我們主要講講攻城方車頭將領(lǐng)選擇、天賦選擇及攻城武將搭配。在酒館將領(lǐng)中我們能看到很多的具有攻城時生效技能的統(tǒng)帥。這些將領(lǐng)都是初期就能夠通過酒館中的金鑰匙概率獲得的統(tǒng)帥。集結(jié)和進(jìn)攻敵方的城堡時,可以優(yōu)先選擇對城市有額外效果的這些武將。比如凱撒、腓特烈、穆罕穆法提赫、比約恩、呂布等。
天賦上,可以選擇攻城和進(jìn)攻天賦為主的清零向天賦。不過具體天賦點法,還需要以實際車頭統(tǒng)帥,集結(jié)目標(biāo)城堡對方駐防統(tǒng)帥這些實際情況進(jìn)行加點。
裝備則以車頭科技和集結(jié)隊伍的主要兵力組成進(jìn)行考慮。選組目前能達(dá)到的較高加成的裝備即可。統(tǒng)帥搭配方面,由于攻城將大多為游戲初期的將領(lǐng),雖對攻城有專屬加成,但對比K2、K3的二代將三代將仍存在不小差距,所以目前主流攻城統(tǒng)帥搭配還是以適應(yīng)環(huán)境的武將搭配為主。其中愛德華+毒弓的組合可以說是多集結(jié)攻城利器。愛德華毒弓自身的高輸出,能給駐防帶來很大的壓力。而毒弓的主被動技能“疊毒”還可以輔助剩下的集結(jié)隊打出非??植赖膫?,能給攻城部隊帶來全方位提升。
四、注意事項和小技巧
清零一些高戰(zhàn)的時候,單獨一次的集結(jié)往往是虧的。因為高戰(zhàn)本身城堡中部隊數(shù)量較多,在駐防屬性加成和進(jìn)攻屬性加成差距不大的情況下,進(jìn)攻集結(jié)的兵量再沒有優(yōu)勢,很難一次把目標(biāo)城堡的血條清空。但是進(jìn)攻只要沒有停止,被攻擊目標(biāo)的輕傷部隊就無法復(fù)活參加戰(zhàn)斗。只有在戰(zhàn)斗結(jié)束后,輕傷部隊才能作為戰(zhàn)斗部隊參加戰(zhàn)斗。因此在清零高戰(zhàn)的時候,往往需要合理安排進(jìn)攻集結(jié)的時間和必要的圍攻隊伍,讓被集結(jié)目標(biāo)的隊伍連續(xù)處在戰(zhàn)斗狀態(tài),從而將其輕傷部隊一直控制在無法復(fù)活參戰(zhàn)的狀態(tài),最大限度的減少參加戰(zhàn)斗的兵量,從而爭取把目標(biāo)的部隊大量重傷,甚至造成爆醫(yī)院后的陣亡。
而被清零的人也不是沒得可玩了??梢赃m當(dāng)治療較強(qiáng)的一支部隊,進(jìn)行掃田等操作。當(dāng)敵人進(jìn)攻或者自己準(zhǔn)備下線時,選取一個角落的無人城市或者野蠻人城寨發(fā)起8小時的集結(jié),可以將自己的部隊“藏”在集結(jié)堡壘當(dāng)中,不會被敵人進(jìn)攻所消耗。等到下次上線取消集結(jié)再派出部隊搞破壞。