索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 08:00:10作者:未知
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒哪些紫色武將值得培養(yǎng)?萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中有很多很多的武將,其中紫色武將的強(qiáng)度也非常不錯(cuò)。那么萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒紫色武將排名怎么樣呢?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來(lái)看看吧。
一、打野類:洛哈/布狄卡
1、洛哈
主動(dòng)技:?jiǎn)误w傷害,傷害系數(shù)450(Damage Factor,下簡(jiǎn)稱DF)的,同時(shí)恢復(fù)輕傷單位,治愈系數(shù)450(Heal Factor,下簡(jiǎn)稱HF)
被動(dòng):對(duì)野蠻人及中立單位傷害+35%;
隊(duì)伍EXP獲得+70%;
脫戰(zhàn)后恢復(fù)輕傷單位,HF1000/2000。
洛哈最大的賣點(diǎn)就是高治愈系數(shù),加上輔助天賦,一隊(duì)175K 脫戰(zhàn)后可恢復(fù)輕傷單位5K。 EXP獲得+70%也令他可以帶其他將領(lǐng)快速成長(zhǎng)。
培養(yǎng)上,洛哈雕像可以經(jīng)活動(dòng)獲得。 因此可以將史詩(shī)雕像給其他將升級(jí)。 技能方面無(wú)需特別壓級(jí)。
2、布狄卡
主動(dòng)技:?jiǎn)误w傷害,600/1000DF,目標(biāo)-100怒氣,2秒傷害-25%
被動(dòng):對(duì)野蠻人及中立單位傷害+25%,EXP+20%;
放技時(shí)怒氣+50,恢復(fù)輕傷單位,HF400。
普攻幾率增傷:5%+50%/3%+100%/2%+150% 。
覺(jué)醒后傷害中上,除了打野亦可以打架。 雖擁有對(duì)怪+傷+EXP,但不及洛哈。 被動(dòng)3幾率過(guò)低也是其短板。
輔助及采集:貞德 3.5分。
主動(dòng)技:自己&隊(duì)友2/4秒Buff:步兵生命+30%/騎兵防御+30%/弓兵攻擊+30%,每秒怒氣+40/50。
被動(dòng):采集&負(fù)重+25%
10%恢復(fù)輕傷單位,HF450。 每5秒最多1次。
普攻傷害+25%
紫將唯一采集&負(fù)重將領(lǐng)。 被動(dòng)技能使她作為副將打架亦頗為適合。 值得一提,她的主動(dòng)技范圍非常大,可以為多個(gè)友軍提供強(qiáng)大Buff。 建議在有三隊(duì)作戰(zhàn)部隊(duì)時(shí)再作培養(yǎng)。 前期升滿采集被動(dòng)即可。
攻擊類:西庇阿/奧斯曼一世/拜巴爾/貝利撒留。
3、西庇阿攻城向
主動(dòng)技:5秒受傷-25%,反擊傷害+25%
被動(dòng):被攻擊時(shí)10/15%幾率在1/2秒內(nèi)傷害+100%(每5秒最多1次)。 兵力<40%時(shí)15%幾率恢復(fù)輕傷單位,HF500 。
打城傷害+7%
部隊(duì)容量+10%
在奧斯曼一世加入前唯一的紫色攻城將領(lǐng)。 由于沒(méi)有主動(dòng)傷害技能,因此非常依賴兵力去輸出。 如果有打城需求可以考慮練。
4、奧斯曼一世攻城向
主動(dòng)技:?jiǎn)误w850/1100DF。
被動(dòng):打城超過(guò)30秒,攻擊+5%(120秒) 。
主動(dòng)技發(fā)揮后下回合額外400DF。
部隊(duì)容量+10%
另一攻城將領(lǐng)。 被動(dòng)2/3較為實(shí)用。 打城超過(guò)30秒,攻擊+5%的被動(dòng)由于長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)機(jī)會(huì)較少,因此發(fā)揮機(jī)會(huì)不大。 主動(dòng)技提供的高DF可在攻城時(shí)與西庇阿搭配,補(bǔ)充缺乏主動(dòng)傷害的缺點(diǎn)。
5、拜巴爾野戰(zhàn)向
主動(dòng)技:AOE 3/5個(gè)目標(biāo)750/1000DF,2秒30/50%行軍速度下降。
被動(dòng):騎兵攻擊+20%
打城時(shí),普攻令駐防部隊(duì)攻防-7%
脫戰(zhàn)后恢復(fù)輕傷單位(HF200),10秒增加50%行軍速度。
低配曹操,有效纏住大量目標(biāo),追殺能手。 注意AOE傷害會(huì)隨攻擊目標(biāo)增加而遞減,每個(gè)-20%,最低40%。 被動(dòng)2為攻城向,但主動(dòng)技行軍速度下降效果在攻城時(shí)無(wú)效,因此用作野戰(zhàn)效果更好,當(dāng)然客串攻城副將亦無(wú)妨xd 。
6、貝利撒留野戰(zhàn)向
主動(dòng)技:目標(biāo)2秒攻防-30%,下回合450DF。
被動(dòng):對(duì)野蠻人及中立單位傷害+35% 。
騎兵防御+15/30%,脫戰(zhàn)后10秒增加25/50%行軍速度。
目標(biāo)兵力<50%時(shí),造成傷害+25%
紫將唯一擁有機(jī)動(dòng)天賦的將領(lǐng)。 主動(dòng)技能傷害較弱,但Debuff效果強(qiáng)大,與拜巴爾配搭可以一定程度做出曹操+源義經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)效果。
二、守城/特定兵種加成類:
孫武/月支文德/海爾曼/楠木正成/佩拉約
1、孫武步兵型。
主動(dòng)技:AOE3/5目標(biāo)450/800DF,每命中一個(gè)目標(biāo)+50怒氣。
被動(dòng):擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時(shí),部隊(duì)受傷-7%
部隊(duì)受傷-10%,步兵生命+10%
主動(dòng)技傷害+20%
雖然AOE傷害會(huì)隨攻擊目標(biāo)增加而遞減,同時(shí)傷害不及拜巴爾,但被動(dòng)3一定程度上減輕了其不足。 野時(shí)建議全帶步兵以發(fā)揮家成效果。
2、月支文德步兵型
主動(dòng)技:?jiǎn)误w750DF,2秒降防30%
被動(dòng):擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時(shí),部隊(duì)防御+5% 。
步兵攻防+10/15%
被攻擊時(shí)10%下回合+100%傷害。。
3、海爾曼弓兵型
主動(dòng)技:?jiǎn)误w750/1150DF,怒氣-100,2秒無(wú)法開(kāi)技。
被動(dòng):弓兵攻擊&行軍+10%
擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時(shí),部隊(duì)攻擊&警戒塔傷害+7%
普攻傷害+10%,10%幾率+100怒氣。
擁有紫色將領(lǐng)最強(qiáng)的傷害系數(shù),但可惜技能組為駐防,弓兵加成。 在騎兵大行其道的世界下期作用顯得悲慘。
4、楠木正成弓兵型
主動(dòng)技:移除部隊(duì)負(fù)面&控制效果,AOE 3目標(biāo)300DF,2秒額外250DF 。
被動(dòng):擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時(shí),部隊(duì):反擊傷害+7% 。
弓兵攻防+10/15%
普攻10%幾率造成2秒 每秒額外450DF 。
依靠人品輸出的將領(lǐng)。 本身DF偏低,又是弓兵型,注定其倉(cāng)庫(kù)武士的命運(yùn)。
5、佩拉約 騎兵型
主動(dòng)技:?jiǎn)误w300DF,2秒額外300DF,開(kāi)技后怒氣恢復(fù)100。
被動(dòng):騎兵攻防+10/15%
擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時(shí),部隊(duì)攻擊&警戒塔傷害+7%
普攻10%幾率 2秒恢復(fù)輕傷單位(HF450) 。
唯一騎兵型駐防將領(lǐng),騎兵被動(dòng)使他可以作為候補(bǔ)將領(lǐng)與前面提到的騎兵型將領(lǐng)搭配,作為副將使用。
三、培養(yǎng)優(yōu)先度
T1 奧斯曼一世/拜巴爾/孫武/貝利撒留。
T2 狄狄卡/海爾曼/楠木正成/佩拉約/貞德/西庇亞。
T3 月支文德(個(gè)人歧視)/楠木正成。
特殊:洛哈 活動(dòng)[洛哈的試練]獲取。