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      1. 萬國覺醒洛哈有必要培養(yǎng)嗎 萬國覺醒洛哈介紹

        更新時間:2022-03-30 08:11:34作者:佚名

        萬國覺醒洛哈有必要培養(yǎng)嗎 萬國覺醒洛哈介紹

        萬國覺醒洛哈怎么樣?在萬國覺醒中洛哈是一個容易獲得的紫色將領(lǐng)。而且是一個打野很好的將領(lǐng),那么洛哈有必要培養(yǎng)嗎?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。

        萬國覺醒洛哈有必要培養(yǎng)嗎 萬國覺醒洛哈介紹

        萬國覺醒洛哈介紹

        一、獲取方法

        洛哈的獲取方法只有一個,就是通過活動“洛哈的試煉”獲得,活動中我們可以通過打野蠻人從而獲得洛哈的項鏈。當使用洛哈的項鏈的時候,我們可以獲得洛哈的長弓和洛哈的圓盾。當我們使用之后,必須要集結(jié)隊友一起攻擊,成功擊敗之后,會有概率獲得洛哈的頭,并且會獲得一個聯(lián)盟寶箱,這個寶箱里面也可以開出洛哈的頭。

        簡單來說就是:

        洛哈的試煉→打野蠻人→洛哈的項鏈→洛哈的長弓/洛哈的圓盾→洛哈的頭

        洛哈的試煉活動小技巧:

        1.多隊同時攻擊一個野蠻人,增加獲得洛哈項鏈獲得的效率。

        2.多參加隊友的集結(jié)。

        3.洛哈的長弓和洛哈的圓盾可以在活動期間全力打,集結(jié)可以等活動結(jié)束后使用,這樣可以最大化的節(jié)約體力。

        4.洛哈的試煉還會獲得抵抗之箭,這是升級箭塔的1材料,特別是對于前期來說箭塔所需要的材料并不多,洛哈的試煉是一個非常好升級箭塔的途徑。

        二、技能分析

        技能專精順序推薦:1→3→2→4

        絕對壓制(主動技能):對單體目標造成一次直接傷害(傷害系數(shù)450),同時恢復(fù)自身部隊一部分的輕傷單位(治療系數(shù)450)。

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        從描述來看,這個技能是一個既有傷害也有治療效果的技能,但是技能傷害系數(shù)并不高,這個在打野中也表現(xiàn)的比較明顯。洛哈并不是一個傷害型的打野武將,相較于技能傷害,他的治療效果更加明顯,而且洛哈是唯一一個主動技能附帶回血的打野武將,這讓他可以成為了一個站在前排的武將。

        制裁(被動技能):對野蠻人和其他中立單位的傷害提升35%

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        這個技能對比其他打野武將并沒有什么亮眼之處,例如源和曹操的提升50%傷害,但是這兩個武將都是傳說級武將,相對洛哈來講,獲得難度和覺醒難度不是一個等級的,所以對于洛哈來說,這個技能卻是個非常實用的技能。

        洛哈的試煉(被動技能):所在部隊中全部統(tǒng)帥獲得的經(jīng)驗值提升70%

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        要了解這個技能,我們首先要了解游戲中經(jīng)驗獲得的機制!游戲里面,當部隊經(jīng)過野蠻人、守護者,或者一切可以獲得經(jīng)驗的單位時,主將和副將所獲得的經(jīng)驗是完全相同的。這個技能亮眼之處就在于他的經(jīng)驗值提升70%,這是游戲中目前經(jīng)驗提升最多的一個技能,洛哈也是可以獲得經(jīng)驗最多的武將,所以我們可以利用這個特性讓洛哈帶著其他武將練級。

        桀驁之血(被動技能)、(不屈之魂(覺醒)):脫離戰(zhàn)斗后,洛哈能夠恢復(fù)一部分的輕傷單位治療系數(shù)1000(2000)

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        這個技能的治療系數(shù)非常高,有2000之多,正是這個技能的存在,我們可以對洛哈有一些小的操控技巧(這個會在后面使用技巧部分進行講解),這個治療系數(shù)配上一技能的回血,讓我們的洛哈可以較長時間在外面進行打野。

        三、天賦選擇

        這里天賦只推薦選擇打野天賦,洛哈的技能完全不適合當戰(zhàn)斗武將,他的技能決定了他只適合用于打野蠻人和野蠻人城寨。如果打野天賦點滿之后可以選擇輔助天賦,洛哈的天賦沒有完全固定的天賦圖,這里推薦幾個必點的天賦供大家參考。

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        洞悉(打野):減少10點體力,這是所有打野武將必須選擇的天賦,可以非常大的節(jié)省你的體力消耗

        舉一反三(打野):提高15%獲得的經(jīng)驗值,加上技能的70%的經(jīng)驗值提升,加起來非常的客觀。

        雙面刃(打野):對野蠻人和其他中立單位造成的傷害提升15%,受到傷害也提升15%,部隊受到治療的效果提升15%。配合洛哈的技能治療和脫戰(zhàn)治療非常有用。

        命運吟誦(打野):擊敗野蠻人和其他中立單位后,會治療一部分的輕傷單位(治療系數(shù)500)。配合覺醒技能大大增加續(xù)航能力。

        強效藥劑(輔助):所率領(lǐng)部隊受到的治療效果提升9%

        四、搭配將領(lǐng)

        由于洛哈并不適合上戰(zhàn)場,所以將領(lǐng)搭配方面只有兩個:

        1、洛哈+任何需要升級的武將

        2、洛哈+任何有AOE技能的武將(用于拉野)

        五、適用人群

        適用人群為所有人,許多活動都需要通過打野蠻人或者打城寨來獲得活動的獎勵,這個游戲的打野武將有源義經(jīng),曹操,埃塞爾,布迪卡,貝利撒留和洛哈。不過這些很多都是需要選擇其他天賦的武將,可以用于戰(zhàn)場上,而洛哈和布迪卡通常只適合用于打野,他們在打野方面是最專精的,許多活動需要打大量的野蠻人,我們往往需要派遣五隊同時攻擊,而洛哈正是這五隊里面不可或缺的。

        六、使用技巧

        首先我們了解一下打野的機制,我們在野外打野蠻人的時候,同一部隊在進行攻擊的時候,每消耗體力擊敗一個野蠻人,在下次打野蠻人的體力消耗減少2點,最多減少10點。

        也就是說,如果你的洛哈點滿了洞悉天賦,你每打一個野蠻人消耗的體力最少減少到30點,但是這個體力消耗減少會在你的部隊回到城內(nèi)之后重置,為了節(jié)省體力,我們必須需要讓洛哈在外面不停的攻擊。

        再了解第二個機制,就是你部隊在城外攻擊時,會受到兩種不同的傷害,第一種是重傷,第二種是輕傷。重傷的單位會自己進到醫(yī)院,通過治療重新派出來,輕傷的單位不會進醫(yī)院,他會一直保持在部隊中,只要回到城市就會自動治療好,我們無法調(diào)遣輕傷的單位,這些輕傷的部隊也不會參與進戰(zhàn)斗中。打野蠻人的時候,重傷和輕傷的比例差距會非常大,輕傷的單位通常會比重傷單位多出許多。

        高級野蠻人的實力強大,我們難以通過一隊打很多個野蠻人,這時我們就可以利用洛哈治療輕傷單位的特性。洛哈的覺醒技能可以在脫離戰(zhàn)斗后,獲得治療系數(shù)為2000的治療效果,并且可以選擇打野天賦“命運吟誦”,在擊敗野蠻人后也獲得治療系數(shù)為500的治療效果。

        所以,我們在打完高等級的野蠻人后,可以尋找低等級的野蠻人。當攻擊低等級野蠻人時,你最終得到的輕傷單位是遠遠低于你通過技能獲得的治療輕傷單位的數(shù)量,從而做到越打可戰(zhàn)斗的兵越多的效果!當部隊數(shù)量較低時,通過擊敗低等級的野蠻人治療自身部隊。如此反復(fù),就可以使你洛哈的部隊在野外停留非常久的時間用于刷野蠻人。

        另外千萬不要將洛哈用于打架和日落峽谷,非常的弱。

        本文標簽: 萬國覺醒  洛哈