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      1. 歐陸風(fēng)云4兵模怎么替換 歐陸風(fēng)云4士兵模型替換方法分享

        更新時(shí)間:2022-03-30 08:21:08作者:未知

        歐陸風(fēng)云4兵模怎么替換 歐陸風(fēng)云4士兵模型替換方法分享

          歐陸風(fēng)云4兵模怎么替換?作為一款知名的P社游戲,很多玩家都非常喜歡歐陸風(fēng)云4,今天帶來歐陸風(fēng)云4士兵模型替換方法分享,對(duì)游戲感興趣的玩家可以來看一下哦。

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        歐陸風(fēng)云4士兵模型替換方法分享

          自己根據(jù)網(wǎng)上大佬們的一些零散信息,和自己的實(shí)踐,悟出了一個(gè)教程(只針對(duì)現(xiàn)有兵模替換,不涉及兵模模型修改)。

          重點(diǎn)就是在Europa Universalis IV\gfx\sprite_packs這個(gè)路徑的sprite_packs這個(gè)文件里,然后在dlc兵模包中也有這個(gè)相關(guān)文件,這個(gè)好像是p社在1.30新加的,有這個(gè)兵模關(guān)聯(lián)文件就方便多了,不用修改現(xiàn)有文件,下面開始舉例子,就拿帖木兒兵模替換大明兵模示范。

        歐陸風(fēng)云4兵模怎么替換 歐陸風(fēng)云4士兵模型替換方法分享

          1,首先在sprite_packs文件夾新建一個(gè)txt,我命名為zzz_ming_base_sprites.txt

          2,在打開dic48里的同名文件夾,打開048_sprites.txt

          sprite_infantry = {

          0 = TIM_INFANTRY_1

          1 = TIM_INFANTRY_2

          2 = TIM_INFANTRY_3

          3 = TIM_INFANTRY_4

          }

          sprite_cavalry = {

          0 = TIM_CAVALRY_1

          1 = TIM_CAVALRY_2

          2 = TIM_CAVALRY_3

          3 = TIM_CAVALRY_4

          }

          sprite_artillery = {

          0 = TIM_ARTILLERY_1

          1 = TIM_ARTILLERY_2

          2 = TIM_ARTILLERY_3

          3 = TIM_ARTILLERY_4

          }

          }

          把上面這段復(fù)制到剛剛的zzz_ming_base_sprites.txt

          3,好,現(xiàn)在zzz_ming_base_sprites.txt里的東西應(yīng)該是剛剛復(fù)制的那段,然后改成這樣

          mng_base_sprite_pack = {

          # Tests against every tag in game

          version = 10

          country_trigger = {

          OR = {

          tag = MNG

          }

          }

          sprite_infantry = {

          0 = TIM_INFANTRY_1

          1 = TIM_INFANTRY_2

          2 = TIM_INFANTRY_3

          3 = TIM_INFANTRY_4

          }

          sprite_cavalry = {

          0 = TIM_CAVALRY_1

          1 = TIM_CAVALRY_2

          2 = TIM_CAVALRY_3

          3 = TIM_CAVALRY_4

          }

          sprite_artillery = {

          0 = TIM_ARTILLERY_1

          1 = TIM_ARTILLERY_2

          2 = TIM_ARTILLERY_3

          3 = TIM_ARTILLERY_4

          }

          }

          保存,進(jìn)游戲。