索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 08:30:32作者:未知
歐陸風(fēng)云4里面,貿(mào)易是這款游戲最大的亮點之一,特別是貿(mào)易節(jié)點的選擇,不少新手玩家游戲的時候可能對這個不太了解,另外關(guān)于附庸的手段下面詳細解析可供新手玩家參考。
貿(mào)易附庸手段等知識詳解
1,文化同化問題。
該文化省份的稅基達到國家總稅基的20%以上,在每個月1號時會有事件,把該文化變成可接受文化,不會再有處罰。但如果以后稅基比率下降到10%以下,則會出現(xiàn)事件,消除該可接受文化,恢復(fù)懲罰。一個國家可接受文化空位好像只有兩個。
2,貿(mào)易價值和貿(mào)易額度是完全不同的概念。
打個比方,如果說貿(mào)易節(jié)點是一塊蛋糕,則貿(mào)易價值就是指這個蛋糕有多大,貿(mào)易額度就是指這塊蛋糕你能分多少。毫無疑問,貿(mào)易額度非常直觀的影響你的收益,但貿(mào)易價值其實也間接的影響你的收益——即使你貿(mào)易額度不變,但蛋糕越大,你能分的自然越多。
3,商船僅影響貿(mào)易額度,不增加貿(mào)易價值。
海量的商船只會讓你分更多的蛋糕,但蛋糕依然還是那么大,所以早期爆大量商船是十分不劃算的。
4,增加貿(mào)易價值的途徑。
第一,殖民,直接增加貿(mào)易節(jié)點內(nèi)的省份,每個省份的商品產(chǎn)出就是貿(mào)易價值的基礎(chǔ)。
第二,建設(shè)商業(yè)建筑,比如工場,比如貿(mào)易行,增加單個省份的貿(mào)易價值。
第三,用商人進行商業(yè)流動增值——在這個節(jié)點10塊錢流動到下一個節(jié)點,憑空變成11塊,如果有兩個國家的商人在進行流通,則變成11.5塊,如果三個,則11.75塊……想象一下,從杭州的一塊錢,如果流通到安特衛(wèi)普,會變成多少錢?
第四,商品價格本身的變動。到后期,省份大量增加,科技、建筑、軍隊會導(dǎo)致很多商品的需求都暴漲,這個比較難操控。
5,增加貿(mào)易額度的途徑。
第一,每個省份都有基礎(chǔ)貿(mào)易額度,但這個數(shù)值很低,在沒有建筑物加成的前提下,幾乎可以忽略。所以一個貿(mào)易立國的國家,多占省份幫助不大。
第二,特定省份有貿(mào)易額度加成,比如威尼斯,呂貝克,漢堡等等,加成很多,通過建筑就更多(因為是百分比加成),所以控制特定省份對控制貿(mào)易節(jié)點十分重要。
第三,商船。都懂的。
第四,重商主義,會給予你每個省份基礎(chǔ)貿(mào)易額度加成。高重商主義的國家,它一個省份的貿(mào)易額度就是別人的兩倍,不用商船,你根本無法和它競爭。
6,海外省份的定義。
只要和你的首都不在同一個大洲的,通通算海外省份,無論有沒有陸地連接。
7,常用的附庸手段。
關(guān)系友好+100
聯(lián)姻+25
同宗教+25
同盟+50
敵人的敵人+50
送禮+15
總計265,扣掉一些到190還是蠻容易的。
8,外交關(guān)系上限。
在自己國家外交頁面,中間有個白鴿子顯示外交關(guān)系數(shù)量那里,就可以看到詳細內(nèi)容。
你和一個國家發(fā)生關(guān)系就會算一個外交關(guān)系,包括聯(lián)姻、同盟、保證獨立、附庸、聯(lián)統(tǒng)等。
促進關(guān)系和間諜行為不算。
同一個國家不同關(guān)系都只算一個。
9,對異教徒作戰(zhàn)較多的
比如威尼斯、兩牙、波蘭等國家,要選宗教觀念,宣戰(zhàn)極為方便,割地BB值很低。常年在天主教內(nèi)戰(zhàn)的國家,比如法英普奧,要選外交觀念,利用附庸吞并。
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