索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 08:31:18作者:佚名
歐陸風云4里面貿易系統(tǒng)是最經典的設置,對于新手玩家來說可能對這個系統(tǒng)比較難理解,其實游戲里面比較重要的一點就是貿易節(jié)點的選擇,下面是貿易系統(tǒng)一些常見概念和玩法解析。
貿易系統(tǒng)及玩法詳解
貿易和物產所產生的價值是國家收入的兩個主要組成部分,還有一個是稅收。
貿易節(jié)點:世界各地的省份都被劃分到一個個交易節(jié)點之中,交易節(jié)點并不存在于某個特殊省份,而是涵蓋了特定區(qū)域內的所有省份。每個交易節(jié)點都有設置好的下游節(jié)點,除了兩個游戲里唯二的終端節(jié)點。(安特衛(wèi)普和威尼斯,這就是為什么安特衛(wèi)普是錢袋子的原因----最多的上游,最少的下游)。
貿易路線機制
首都節(jié)點:每個國家會自動從首都所在貿易節(jié)點提錢。實際提得利潤受貿易收入(trade income)加成,而貿易收入又受貿易效率(trade efficiency)加成。(貿易效率是多少就加成多少到貿易收入上)
上游節(jié)點:如果某國未在某貿易節(jié)點提錢,但是在此貿易節(jié)點的下游節(jié)點提錢,那么這個國家在未提錢節(jié)點的貿易能力(trade power)會自動將貿易價值按貿易能力所占比例將貿易價值導向所提錢的節(jié)點。被導向的貿易價值就是貿易節(jié)點里的“支出”項,也是下游節(jié)點中的“增值的”項。“支出”的流向只能被商人所控制且“支出”不一定等于“增值的”。(下文有具體解說)
下游節(jié)點:如果某國已經在某個上游節(jié)點有貿易能力(trade power),則會將此國在下游節(jié)點的20%的貿易能力加成給第一個上游節(jié)點。(英文的意思我能體會,中文卻表達不準,如果有人看懂了,也請回復)
商人
商人可以通過提錢和轉移的方式達到改變原有貿易節(jié)點局面的目的。商人只能在貿易范圍內的節(jié)點活動,而且必須派遣到貿易節(jié)點內才能使上述功能生效。
商人可以憑借以下方式達到控制貿易路線的目的:
從首都節(jié)點提現(xiàn):每個商人提供10%收入(trade income)加成.(首都不放商人也會自動提錢,只是沒有那10%的加成)
從其他節(jié)點提現(xiàn):這個可以使得某國從所選擇的節(jié)點提現(xiàn)。(若在此種節(jié)點提現(xiàn),則在此節(jié)點的貿易能力(trade power)受到-50%到-80%的懲罰)(其實就是懲罰到貿易收入上了,因為各個系數(shù)之間是乘法)
貿易導向:國家可以通過此手段影響“支出”項貿易價值的具體走向。只有商人才能進行貿易導向,若某國在某貿易節(jié)點沒有商人,它仍然可以使得貿易價值流向下游節(jié)點,但是不能控制是哪個下游節(jié)點。
獲得商人途徑
每個國家有2個默認的商人。永久獲得商人的方法包括:
下列每個國家理念提供+1商人
自由貿易 (貿易理念)
海外商人 (貿易理念)
附送的商人 (貿易理念全開之后送的一個商人)
其他商人 (擴張理念)
自由商人 (財閥思想,此理念觸發(fā)條件為政府形式不是:君主制或貴族共和制或主教國或羅馬天主教廷,如漢薩同盟)
還有些國家有國家理念獲得+1商人:
漢薩同盟
尼德蘭
諾夫哥羅德
阿曼
葡萄牙
商業(yè)共和制+1商人
東印度公司決議+1商人(觸發(fā)決議條件:在歐洲的天主教國家至少擁有10級外交科技且至少有兩個港口,還需要至少在東亞交易圈(原文是:East Asian Trade Ports region,沒有具體定義)擁有一個省份)
本地貿易價值
本地所產物品產生本地貿易價值?;A貿易價值是由物產價格乘以物產數(shù)量。物產數(shù)量隨稅收基數(shù)和某些建筑加成而提高。
商品價格
某種產品的價格是其基礎價格乘以(需求除以供應)。奢侈品基礎價格是3,其余是2.供應和需求是從全球范圍考慮計算的,每個省份都供應某種產品并且也對大多數(shù)商品產生需求。需求有上下限,所以,某種商品的貿易價值只等于它的基礎價值乘以需求,和供應沒有關系。(此段沒有完全搞懂,數(shù)學意義上的,并非文字)
貿易能力(trade power)
貿易價值的分配取決于貿易能力,然后貿易能力并不影響貿易價值(只是個系數(shù),百分比)。某國在某節(jié)點保留(提?。┑幕驅蛳掠蔚馁Q易價值和某國在此節(jié)點的貿易能力成比例。
全文最重要的一段
某國導向下游的貿易價值和其貿易能力占節(jié)點總貿易能力的比例成比例,貿易價值的導向分配則只和有商人在此節(jié)點導向的國家的貿易能力成比例。若某節(jié)點只有一個國家進行導向,無論其貿易能力多小,都將決定整個貿易價值的走向。如果某節(jié)點沒有商人,則“支出”的貿易價值將平分在各條下游上,除非某條路線通向一個尚未發(fā)現(xiàn)的節(jié)點(例如,未導向的墨西哥的貿易價值不會自動流向日本,除非太平洋貿易路線被發(fā)現(xiàn)了)(應該是指墨西哥被發(fā)現(xiàn)了)
開檔1444年,歐洲區(qū)域,切換到貿易地圖(e),向東直到找到基輔?;o有兩個下游,一條(A)有三個商人在導向,另外一條(B)有兩個。鼠標停到A下游的框內,顯示若干數(shù)字:55.6 22.9;B下游框內: 44.3 22.9 55.6+44.3=100(小數(shù)點保留位數(shù)問題,故不是整100),這兩個數(shù)字分別對應A和B所占總導向下游的貿易價值比例,此比值仍然是建立在參與導向商人所對應國家的節(jié)點貿易能力在節(jié)點總貿易能力所占比例之上的。22.9則是總導出貿易價值占節(jié)點總貿易價值(增值的+本地)的比例。
獲得貿易能力
某國在某節(jié)點的貿易能力取決于:
省份貿易能力:每個省份的貿易能力都會累加到此省份所屬的貿易區(qū)域。非港口城市基礎貿易能力是1,港口城市是1.5.
“重要貿易中心”或者處于河口的省份會獲得+5的額外貿易能力。貿易建筑也會提供貿易能力,“重商主義”會提供顯示數(shù)值一倍的加成(25%就是50%的加成),但只對省份貿易能力有效。
小型戰(zhàn)艦:小型戰(zhàn)艦根據(jù)其型號不同,在其所保護的節(jié)點,每船提供3-6的貿易能力。指揮艦隊的提督或探索者的機動能力,每一點對所指揮艦隊的貿易能力有5%的加成。
商人:每個商人在其赴任的節(jié)點提供+2的貿易能力
首都:首都獲得+5的額外貿易能力
貿易能力除了受各種加/減成影響,還受50%國家貿易效率(trade effiency)的加成。(在游戲里得到的數(shù)據(jù)應該不是50%,這點有待驗證)
激增(boost)
被導向的貿易價值受將其導向的商人的數(shù)量影響:
商人數(shù)量 總加成
0 0.0%
1 +20.0%
2 +30.0%
3 +36.6%
4 +41.6%
5 或者更多 +45.6%
根據(jù)表格不難推斷:同一流向上的商人都會對導出的價值起到加成作用(否則你自己怎么也不可能有5個商人派遣在兩個節(jié)點之間,換句話說,如果他國已經派了5個商人在你想要的流向上,你已經完全享受到了導出價值的增值,若你非要派個商人過去,無非是多了2點貿易能力,并不產生其它作用)
例如:在廣州向杭州方向導出的貿易價值有1,有兩個商人參與導向,則在杭州“增值的”的貿易價值是1*(1+0.3)=1.3,多了30%。若還有一個商人將1的貿易價值導向馬六甲,因其不在導向杭州的路線上,故不對導向杭州的價值產生影響。這就是ymliu的文章中提出的貿易立國的基礎---商人的不斷加成。
貿易禁運:這是一種外交手段,借由本國在某節(jié)點的貿易能力遏制目標國的貿易能力。禁運有如下效果:
被禁運國在所有兩國都有貿易能力的節(jié)點承受貿易能力懲罰?;A懲罰大小是發(fā)起禁運國在發(fā)起禁運前,在各節(jié)點的貿易能力的50%(一一對應到節(jié)點,不是總和的50%)。此基礎懲罰還受其它因素加減成(具體不詳)。
被禁運國對發(fā)起禁運國的外交關系下降15點(但此下降點數(shù)并不算入外交關系,例如,丹麥隊漢薩同盟初始時+13的外交關系,漢薩同盟禁運丹麥后,雖然可以看到影響外交關系的有-15這么一筆,但是外交關系仍然顯示為+13,可能是在某些事上有影響,某些沒有),且獲得一個開戰(zhàn)借口。(是否總是獲得不確定)
提高禁運效率
私掠者 (間諜理念)
+100%禁運效率 (英國的國家理念全開獎勵) 應該是目標國承受100%的英國貿易能力懲罰,替代原先的50%
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