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      1. 萬國覺醒阿爾特米西亞一世好用嗎 阿爾特米西亞一世介紹

        更新時間:2022-03-30 08:40:50作者:佚名

        萬國覺醒阿爾特米西亞一世好用嗎 阿爾特米西亞一世介紹

        阿爾特米西亞一世怎么玩?為什么"別人家的小孩"這么厲害?阿爾特米西亞一世是萬國覺醒的顏值擔當,可卻不是一個花架子哦,接下來就讓我們走進這里好好了解一下吧。

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        萬國覺醒阿爾特米西亞一世介紹

        一、將領詳情

        將領名稱

        「阿爾特米西亞一世」

        天賦配置

        「弓兵」「駐防」「防御」

        統(tǒng)帥品質

        「傳說」

        戰(zhàn)場定位

        「駐防」「陣地」「集結」

        入手途徑

        「轉盤」

        背景故事

        阿爾特米西亞一世為公元前年四八零年,歐亞交接安那托利亞地區(qū),卡里亞小王國的一國女王,在她丈夫死后她繼承王位;她曾與波斯國合作,共同進攻希臘,也是作戰(zhàn)會議上唯一認為不需打薩拉米斯戰(zhàn)役者,結果波斯軍隊在薩拉米斯海戰(zhàn),果然面臨了失敗,由于她戰(zhàn)前指出此海戰(zhàn)對波斯不利的判斷正確,波斯王薛西斯一世便讓她前往以弗所照顧兒子之后,阿爾特米西亞一世的名字便不再見于史冊中。

        不過既然說到了薩拉米斯戰(zhàn)役,被視作人類歷史上最重要的戰(zhàn)役之一的戰(zhàn)役,阿爾特也沒有啥,或者說也沒什么可以說的,那吼姆就順便科普一下吧:薩拉米斯戰(zhàn)役是第二次希波戰(zhàn)爭雅典政治家,地米斯托克利率領各城邦所組成的,希臘的聯(lián)合艦隊與波斯帝國阿契美尼德王朝的薛西斯一世麾下的波斯海軍進行的海上戰(zhàn)役,亦也是第二次希波戰(zhàn)爭戰(zhàn)略轉折點。

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        為了阻止波斯軍隊的進犯,斯巴達國王列奧尼達一世在中希臘的溫泉關布防,阻止波斯從色薩利地區(qū)侵入中希臘的維奧蒂亞地區(qū)和南希臘阿提卡和伯羅奔尼撒;與此同時,雅典海軍為主力聯(lián)合艦隊封鎖埃維亞島北端阿提米修姆海峽,以防止波斯軍隊海上繞道;但在溫泉關失守后,希臘海軍遂后撤到薩拉米斯島以修整補給,希臘陸軍則后撤到科林斯地峽,建立新的防線阻止波斯陸軍入侵伯羅奔尼撒半島。

        為了使希臘陸軍在科林斯地峽的防線不被兩棲登陸行動破解,另一方面薛西斯一世也急于取得決定性的勝利,以結束戰(zhàn)爭,希臘聯(lián)軍接受地米斯托克利的意見,與波斯海軍再戰(zhàn)限制他們行動;地米斯托克利欺騙了薛西斯一世,成功誘騙波斯艦隊試圖封鎖薩拉米斯海峽而致使狹窄水域中難以展開的波斯艦隊,被等候已久的希臘艦隊抓住這次機會一舉擊潰,贏得馬拉松戰(zhàn)役以來對波斯帝國又一次輝煌勝利。

        薛西斯一世此戰(zhàn)失敗后命馬鐸尼斯率波斯陸軍繼續(xù)征服希臘,盡管波斯軍再次占領雅典,但同年八月普拉提亞戰(zhàn)役遭殲滅;而波斯海軍亦在米卡勒戰(zhàn)役中大敗,這兩場戰(zhàn)役的結局,標志著波斯帝國徹底放棄了征服希臘的企圖,而希臘則開始對波斯帝國戰(zhàn)略反擊,有不少西方史學家認為,如果說薩拉米斯海戰(zhàn)是以波斯帝國的勝利告終,古希臘文明,乃至整個西方文明都將會因此遭到扼殺。

        二、技能介紹

        薛西斯的盟友

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        技能優(yōu)點

        阿爾特米西亞接下來簡稱阿爾特,阿爾特小姐姐作為全新駐防統(tǒng)帥,該技能存在大幅提升如今駐防與武則天競爭力,降低自身受到普攻傷害,要知道根據(jù)戰(zhàn)斗統(tǒng)計統(tǒng)帥的技能傷害與普攻傷害與反擊傷害兩者的占比為四比六,而如今,該版本屬性流崛起更是進一步打壓技能流統(tǒng)帥,但版本寵兒將面臨阿爾特的挑戰(zhàn)。

        阿爾特小姐姐除了具備有針對屬性流統(tǒng)帥的強大技能之外,該技能效果也兼具了老前輩熙德的最大特色也就是封鎖,可以封鎖對方一個回合普攻機會,而在失去了普攻機會后那么自然失去普攻怒氣,這一技能效果帶來影響,是類似于沉寂項鏈那般潛移默化的效果削減怒氣伴隨著戰(zhàn)斗的進行會越來越可怕。

        技能缺陷

        阿爾特該技能最大缺陷我想那莫過于非常依賴長時間戰(zhàn)斗,在短期,以消耗為主的前哨戰(zhàn)雙方都會打的非常的謹慎,因此集結是隨時解散的,因此該技能的第二效果這種依賴戰(zhàn)斗時長的若想要發(fā)揮,遭針對情況下對比武則天較劣勢,尤其遇到非常的猥瑣的對手時阿爾特該技能的第二效果基本等于不存在,很麻煩

        對于在短時間以消耗為主的戰(zhàn)斗中遭遇某些比較煩的集結,比如說公認全民弟弟的愛德華集結在這方面就很有優(yōu)勢,開兩三發(fā)技能然后就跑,阿爾特這種決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥型遇到這種拖時間打時間差,等你家高戰(zhàn)睡了就來搞你的戰(zhàn)術,阿爾特在這方面上要她處理這種異常猥瑣的消耗那么她是真的束手無策

        卡里亞女王

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        技能優(yōu)點

        阿爾特的四技能「卡里亞女王」也是她比較有毛病的技能,如果說你并不是一個很了解游戲怒氣機制的玩家的話,的確,不過對吼姆我來說,這個技能所帶來的負面效果基本上只有在特定情況才會影響,而通常情況下,對于這個技能所描述的負面效果完全可以當做不存在的呢,除非同時被三個集結暴打.

        該技能的效果與弓兵最高專精「鳴鏑」點滿效果一致,提升效果期間部隊造成所有傷害包括技能與普攻反擊傷害,不過有更長技能持續(xù)時間,而且完全可以當做阿爾特的第二技能的過分強力的被動技能,而且覆蓋的到主動,甚至部隊隨行的技能型副將的技能大幅提升技能傷害,非常可怕的穩(wěn)定增益。

        這個效果之所以可怕不僅是先前提到,強化所有傷害,而且這是穩(wěn)定,每過幾個回合必定會觸發(fā)的超強傷害增益,即便如改版前阿提拉,也是靠四技能「沙隆戰(zhàn)役」高技能觸發(fā)概率強化普攻傷害,不過,阿爾特是連自身和技能型副將的技能傷害都能夠覆蓋到而且不存在有那么多限制,這技能雞肋嗎?真是大錯特錯。

        生存法則

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        技能優(yōu)點

        阿爾特覺醒技能「生存法則」又是個被玩家們低估的技能,甚至吼姆有聽到有人聲稱這就是這個將領最大敗筆,真是可笑!不得不說,這個技能看起來確實是這樣沒錯但該技能實則為阿爾特第二核心技能,可觀的持續(xù)輸出,將會提供給阿爾特大量的傷害補充不足,強化輸出,彌補了施壓能力欠佳的缺陷。

        首先該技能觸發(fā)為概率觸發(fā)這一點不錯,對阿爾特更有利,因為基本加強對方技能輸出她都會受益,但是對方肯定受益嗎?答案是否,因目前版本屬性流集結壓倒性多過技能流不說,而且不一定在對方技能釋放回合,對吧?以阿爾特絕對是收益方而對方則是不確定是否會收益的情況下,肯定是利大于弊。

        技能缺陷

        該技能缺陷是與二技能一致,阿爾特這種決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥,在面對比如全民弟弟愛德華這類消耗型集結的時候就很麻煩了,阿爾特依賴時間,戰(zhàn)斗時間越長的戰(zhàn)斗那么就對阿爾特越有利這點上是不可否認,消耗為主,短時間接觸然后脫離的戰(zhàn)斗對該技能的發(fā)揮存在很大影響,因此非決戰(zhàn)場合該技能欠佳

        另一點就是不存在戰(zhàn)損一說的埃及戰(zhàn)場,看到建筑就圍的,六十個老流氓無下限的戰(zhàn)斗該技能負面將無限放大,而且屬性流主打戰(zhàn)損為主要,而埃及戰(zhàn)場的無戰(zhàn)損設計扼殺了屬性流統(tǒng)帥的優(yōu)勢,而阿爾特,在這里要是擔任駐防統(tǒng)帥下場會很慘,她并不能很好融入到規(guī)則特殊的埃及戰(zhàn)場,這點上非常遺憾

        這里主要是說夾擊傷害深化而不是技能傷害會影響其他人

        三、將領總結

        阿爾特作為以異類居多的弓兵統(tǒng)帥當中算是難得的正常人,全民弟弟的愛德華,全民最棒的李狗蛋之間的反差,很兩極化,阿爾特可以說是弓兵中完美超人定位,不僅自身具備有強悍輸出能力,傷害續(xù)航,施壓能力也不差,而且非常適合作為駐防統(tǒng)帥來使用,決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥除了面對那些猥瑣的家伙外,都有非常出色表現(xiàn)。

        除此之外阿爾特技能并不存在任何硬性規(guī)定要求搭配弓兵,也就二技能和天賦,但是作為部隊副將是不看天賦,所以吼姆,將會給大家?guī)砗芏嗦犉饋砗芷孑獾?,但也非常有趣也非常實用組合,到時記得拿筆記全部抄下來,如果說你是我的私人教學群里的群成員那就得更加注意一點了,吼姆隨時會考的。

        弓兵這層身份讓阿爾特實際表現(xiàn)受質疑,這方面是個遺憾,不過阿爾特的出現(xiàn)也給玩家許許多多不同的可能性,比如搭配,各方面我相信能交出讓人滿意的答卷,畢竟四技能真的是太過于強大,這有跟沒有一樣的技能限制,能搞出很多新花樣,在適當?shù)拇钆湎逻€能彌補阿爾特野戰(zhàn)缺陷,所以說非常推薦,她是第二位李成桂。

        四、天賦點發(fā)

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        個人推薦的阿爾特野戰(zhàn)配置,副將搭配李狗,托米麗司皆可,也有個不點儲備藥草點滿鳴鏑的輸出型野戰(zhàn)配置,提升增傷的覆蓋率。

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        阿爾特的常規(guī)駐防配置,搭配武則天,李狗或托米,對付步兵或非技能型統(tǒng)帥的話則可以考慮把所有受到技能傷害降低的專精都拔掉,點滿儲備藥草與指環(huán)然后拿滿攻擊攻擊提升部隊屬性。

        或者,這個也是可以的。

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        五、將領配隊

        阿爾特作為副將可以說是最完美的人選,如果硬要說的話,與她為同期的拉美西斯二世就是個不錯的配隊選擇,黑皮發(fā)揮依賴概率觸發(fā)效果,如果說同期的阿爾特對造成傷害可以觸動被動技能,簡直完美;除此之外,也可以考慮另一位女王馬薩格泰的統(tǒng)治者托米麗司小姐姐來湊成一隊,畢竟是防御天賦,稍微魔改下天賦吼姆相信可以得出非常不錯的成績,也是少不了李成桂和武則天。

        李成桂是出了名的能夠和所有人做配隊,萬能插座,跨兵種配隊也不會顯得僵硬和尷尬反而會有種新鮮的感覺,配上阿爾特穩(wěn)定加成,或許新的大魔王誕生;武則天的話雖然兩人存在競爭關系,但也無妨,阿爾特與武則天加成在結合之后,或許又有許多玩家要把自己撞的頭破血流的了;理查配她?不止理查,可以說全游戲找不到一個不能搭配阿爾特的人。

        接下來就來說說一些聽起來貌似很奇葩,但是其實可行的,強力的神奇組合來給大家參考參考阿爾特大概玩法,首先是亞歷配阿爾特,深化對方受到傷害同時強化自身傷害覆蓋集結輸出疲勞期,超強施壓;然后埃塞阿爾特,戰(zhàn)場的收割機,超高爆發(fā)以攜帶更多弓兵為主輸出會非??捎^;接著薩拉阿爾特,阿提拉阿爾特,腓特烈阿爾特這些也是可以使用的,或許效果會很不錯呢?就讓我們期待她的到來吧。