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      1. 《無主之地2》主技能技能冷卻率和override冷卻率的真正算法

        更新時間:2022-03-30 08:41:41作者:未知

        《無主之地2》主技能技能冷卻率和override冷卻率的真正算法

        無主之地2發(fā)布以來,很多朋友都在問主技能冷卻率是怎么來的和求相關(guān)算法,我早在無主之地1時代就說過,無主之地中很多算法不是線性或者疊加式的簡單加減乘除和百分比,算法是很麻煩的,比如說觸發(fā)率的算法(和TP容量有關(guān))、冷卻率的算法,還有更加麻煩的精準(zhǔn)度算法(先轉(zhuǎn)換成圓錐角模式再換算)………………

        如果你要是一代的老手及其以上玩家就應(yīng)該都知道,無主之地2和無主之地1一樣,在游戲系統(tǒng)中什么最重要?那就是各種pool(池),有精準(zhǔn)度池、彈藥池、觸發(fā)池、冷卻池、護盾池和生命池…………太多的東西都是根據(jù)pool來算的。

        和冷卻率及冷卻時間有關(guān)的的池當(dāng)然就是冷卻池了,具體公式是冷卻池的容量a=冷卻速度b*冷卻時間c,也就是說,只要是a是不變的固定值,那么冷卻速度和冷卻時間是成反比例的,下面以阿克斯通為例:

        正常情況下,槍塔的存在時間是24秒,這一點大家都被長時間誤解了,非技能描述中的20秒,而冷卻時間就是42秒,這些是初始值。

        下面開始測算加成部分,只佩戴上一個+35%冷卻率的圣器,其他加成什么也沒有,那么,冷卻時間變成了多少呢?

        根據(jù)理論,就是42a=x*a(1+3 5%),x=31.11約等于31秒;

        如果卸下這個圣器,再增加5點增加槍塔冷卻技能(+25%冷卻速率)會是什么樣子?

        根據(jù)理論,就是42a=x*a(1+2 5%),x=33.6約等于34秒;

        如果再次洗點,這一次僅僅留下+35%冷卻時間的MOD,時間將會變成多少秒?

        根據(jù)理論,就是42a=x*a(1+3 5%),x=31.11約等于31秒;

        見下面視頻:

        原始測試是0分32秒開始的那個,持續(xù)到了1分14秒,剛好是42秒,第二個是攜帶+35%冷卻速度的圣器,開始時間是1分58秒,結(jié)束是2分29秒,持續(xù)剛好是31秒,第三次是卸下圣器,升級5點提升冷卻速度技能,從3分36秒持續(xù)到4分10秒,剛好也是34秒。

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        這個是僅僅攜帶MOD的視頻,其他什么也沒有,槍塔冷卻的時間是2分4秒,持續(xù)到2分35秒,時間也正好是31秒。

        這些是單個起作用的,那么2個甚至更多一起作用將會是怎樣?

        第一次測試,增加5點槍塔冷卻技能(+25%冷卻速率)和一個+35%冷卻率的圣器,理論應(yīng)該是42a=x*a(1+3 5%+25%),x=26.25,而不是42/[(1+35%)(1+25%)]=24.88;

        從視頻中看冷去開始時候是0分26秒,持續(xù)到0分52秒,也剛好是26秒多一點。

        第二次測試,達(dá)到極限效果,+35%冷卻的MOD、+35%冷卻的圣器、10點增加槍塔冷卻技能(+50%冷卻速率,MOD上帶有5點),理論值是42/(1+35%+35%+50%)=19.09,而不是其他的疊加或者連乘算法,視頻中的冷卻時間也剛好是20秒左右

        從視頻中看的話,從將近0分42秒開始,持續(xù)到1分01秒剛結(jié)束,持續(xù)19秒多一些,和理論值基本吻合。

        目前來看阿卡斯通的技能中沒有減少冷卻時間(減少冷卻時間≠增加冷卻速度,2者毫無相干是兩個不同概念,只是起到的結(jié)果都以一個目的)的技能、MOD和圣器等,因此很好算,如果有,那么將會麻煩些,其他4個人物角色技能冷卻依舊如此計算,也基本沒有減少冷卻時間的,只是老薩有一個on kill技能,是殺死敵人減少冷卻時間的,不過好在是on kill技能,大家只需知道殺得越多越好即可,和有個增加冷卻速度的相配合效果最佳。

        在2代中,因為新增加了特殊肉搏技能,因此,隨之而帶出的就是一個關(guān)于特殊肉搏冷卻率和冷卻時間的問題,就是override冷卻率,是增加特殊肉搏冷卻率的,算法和上面主技能的冷卻一樣,不過更加簡單,只有圣器存在加成。

        這個是單人模式,多人模式算法一個原理。


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        完畢!沒辦法,暫時沒有debug和UE3等工具,完全是手動測試,先猜想,再證實。 不過,這也正好澄清了一個問題,難怪不少玩家都說按理說我的技能冷卻,是50%+35%+35%+…………早就已經(jīng)超過100%了,怎么還沒有達(dá)到0冷卻????而其實我要說的是,你們的算法不對,因感覺到“加成都已經(jīng)這么多了,怎么還有這么長時間的冷卻呀?”,這就是問題所在。

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