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      1. 《無主之地2》初級造槍、改槍心得

        更新時間:2022-03-30 08:50:24作者:佚名

        《無主之地2》初級造槍、改槍心得

        先聲明一下,本人僅僅是玩了幾天這個 Gibbed is Borderlands 2 Save Editor 這個存檔軟件。經(jīng)過兩天的摸索,本人能夠用這個軟件簡單的實現(xiàn)初級的造槍、改槍的一些目的,當(dāng)然,本文不敢保證完全正確,因為也是我個人正在更深一步研究,所以我現(xiàn)在僅把一些初級玩改槍,以及建造槍支的方法給大家說一下。
        P.S: 初學(xué)造槍的朋友們可以看看,高手們就算了,因為我這點水平還差很多,真心在高人面前拿不出手啊,哈哈,所以本人也在坐等高人大神寫更加進階的改槍。

        實際自己建造槍支還不是很難,不過要注意的是,制造商、以及游戲階段數(shù)不填的,那么會造成建造出來的槍支產(chǎn)生 無裝填動作、背包里槍械不能選用、槍支信息不全,等等的詭異現(xiàn)象。。。。這個是容易出現(xiàn)大問題的事項。(見下圖,圖1)

        《無主之地2》初級造槍、改槍心得

        (圖1)

        所以,建槍時,記得把廠商代號手工填加進去,這里舉一下例子:

        如果是你想建造一支JAKBOS (亞各布)公司的槍支,就請依據(jù)下圖所示紅圈位置填上 “ GD_Manufacturers.Manufacturers.Jakobs ” 的字樣。以及關(guān)鍵的游戲階段數(shù)也填寫上。(見圖2)

        《無主之地2》初級造槍、改槍心得

        (圖2)

        同理,如果是TORGUE(湯格)公司的槍支,請?zhí)顚?“ GD_Manufacturers.Manufacturers.Torgue "的字樣。

        說白了,實際廠商這一欄,無論在槍支生成時是不是神器,都沒有其它格式,僅僅是簡單的 " GD_Manufacturers.Manufacturers. "(注意,句字結(jié)尾還要打個點兒) 再加上槍支的廠商名稱。

        而稱號、與前綴不填的話,在槍械生成之后,再次用存檔修改器讀檔,會發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)會給你自動填上(見下圖圖3)

        《無主之地2》初級造槍、改槍心得

        (圖3)

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        依據(jù)圖2所示,建好槍支以后,存檔,進入游戲會發(fā)現(xiàn),背包里已經(jīng)建有了一把槍,并且,槍支的參數(shù)一切正常,槍支可用。(見圖4,5)

        《無主之地2》初級造槍、改槍心得

        (圖4)

        《無主之地2》初級造槍、改槍心得

        (圖5)

        上邊一系列的造槍步驟僅僅為參考,這里說一些關(guān)鍵的一些東西:

        類型欄: 這里面是指你要建造的槍支是一把什么樣的廠商的哪一類型的槍支(玩過1代的建槍的朋友們應(yīng)該很容易理解)

        GD_Weap_Pistol.A_Weapons.WeaponType_ 這個句式是必有的,后面一般會標(biāo)注槍支的廠商、以及類型,例如全句是這樣:GD_Weap_Pistol.A_Weapons.WeaponType_Jakobs_Pistol

        紅色的 Jakbos是指廠商,藍色的Pistol代表的是手槍。

        那么這句話的意思就是,這把槍是 亞各布廠的一把手槍。

        廠商列表及特點:

        Jakbos ; 高殺傷力,低頻率射擊的槍支。

        Hyperion ;射擊時間越長,準(zhǔn)心越穩(wěn)定。

        Maliwan ; 元素槍支,帶有元素殺傷效果(不盡然,原則上應(yīng)該是這樣。但也有一些槍支是有元素傷害的。)

        Tediore ; 高科技炸彈槍,打完彈夾扔出去爆炸

        Torgue ; 會爆炸的子彈。子彈彈速慢一些。

        Bandit ; 擁有大彈夾的土匪槍。

        Vladof ; 高射速槍支。

        槍支名稱列表:

        Pistol ; 手槍類

        Shotgun ; 霰彈槍

        SMG; 沖鋒槍

        AssaultRifle ; 突擊步槍

        Sniper ; 狙擊步槍

        平衡欄

        這個欄里提供的應(yīng)該是槍械的品質(zhì),經(jīng)10月17日晚上再次研究證實我的猜想是正確的,實際就是槍的稀有度顏色,這個欄里的選項一般的選項詞綴是這些,從第1條至第5條的規(guī)律:

        1,僅僅只有廠商名稱 (白板裝備)

        2,廠商名稱 + Uncommon (綠色裝備)

        3 , 廠商名稱 + Rare (藍色裝備)

        4,廠商名稱 +Very Rare (紫色裝備)

        5,Legendary.SG + 廠商名稱(橙色裝備)

        實際這個欄里不光僅僅只有五條,除此之外還有另外的一些東西,不過還是沒做徹底的測試,另外大家注意了,由于這個改槍軟件的限制很多,所以橙色裝備是不能亂造的,即便亂造之后系統(tǒng)也無法生成你想要的橙裝。

        制造商

        請參考剛才上面我寫的制造商的填寫,一般是 GD_Manufacturers.Manufacturers. 這句的點之后加上廠商的名稱。

        制造商等級

        實際就是槍械的等級,沒什么好說的,等級越高,傷害值越高。保穩(wěn)的話,請?zhí)顚懸恢苣孔罡叩燃?0以內(nèi)的數(shù)值。

        槍身、握把、槍管、瞄準(zhǔn)鏡、槍托、元素、附件1、2

        這些選項,請盡量與制造商匹配,至少槍身請與廠商匹配,但2代無主之地的槍體搭配比1代自由一些,至少瞄準(zhǔn)鏡可以不用考慮各個廠商間的沖突問題,另外,JAKBOS公司的槍械是無法填寫元素的,如果把握的話可以盡量寫全是一種廠商的部件,不過二代的槍械部件比1代少太多了,僅是一個廠商一個部件,所以這一點還是好的,更容易調(diào)整。附件的話,想要槍刺,就在1號附件里面,找到 Bayonet 字樣。另外1號附件里有很多有用的東西,可以提高槍支的一些屬性,這個個人還在測試中。

        材料

        這一欄實際是與 平衡欄 的填寫是有關(guān)聯(lián)的,如果你在平衡欄里填寫內(nèi)容之后,材料欄里會有相應(yīng)的可選項出現(xiàn),但一般為兩個選項,一個是None,另一個是與平衡欄里相應(yīng)的選項。

        前綴、稱號

        這兩項在修改器里無論你之前的選項怎么選擇,也不會有下拉列表的,所以要填寫就是要手動填寫了,現(xiàn)在暫時還沒研究明白這兩個條會給槍械帶來什么樣的影響,如果有高人已經(jīng)研究出來那么請賜教。但親測,如果不填寫也不會影響到制造出來的槍械是否能夠正常使用的。并且系統(tǒng)會自動幫你生成條目。

        游戲階段

        修改器里最高可修改至127,但最好還是老老實實在50以內(nèi)吧盡量,但如果是0的話,那就會造成槍械無法裝備的情況。

        關(guān)于替換槍體部件:

        更換槍體部件實際很容易,找到你相對應(yīng)的部件就好了,比如,手里有一把槍,沒有瞄具,你想給它添個瞄具,那就在瞄具里找吧,只要不是寫NONE的話,其它的廠商選項均有各自的瞄具,不過注意一點,不想要光學(xué)瞄具的話,只想用物理瞄具的話,有一些瞄具是在槍管上的!而不是獨立的瞄具,所以想要物理瞄具的話,槍管上沒有準(zhǔn)星那可能就要替換槍管了。

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