索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 08:53:04作者:佚名
玩了一下午,躺尸無數(shù)次后,我的狂槍手終于20級(jí)了,想寫點(diǎn)東西幫助第一次玩無主之地的,完全新手向,高手請(qǐng)無視,修改狂派請(qǐng)自娛自樂。
我首相想說的是,狂槍手16級(jí)之前,無論怎么加天賦都要比其他3個(gè)職業(yè)輸出低,狂槍手第三排天賦之前完全沒有大量增加傷害或者致命傷害的天賦,主要是增加換彈夾速度和武器切換速度之類的,在初期用途顯不出。我不會(huì)去說哪個(gè)天賦配置厲害什么的,但是我想推薦種不錯(cuò)的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
我現(xiàn)在在玩近距離突擊風(fēng)格,武器上要求小彈夾的武器,1~2發(fā)打完的最佳,jakobs的散彈/散彈左輪都是這個(gè)風(fēng)格的首選,天賦上gunlost第三排的autoload和moneyshot是這個(gè)打法的精華所在,moneyshot是這個(gè)游戲中傷害加成最高的天賦之一,5級(jí)時(shí)候彈夾內(nèi)最后一發(fā)子彈高達(dá)400%傷害,而autoload則讓你殺死一個(gè)敵人后背包里的武器自動(dòng)裝子彈,所以我玩的時(shí)候包里裝了3把小彈夾噴子,1號(hào)武器貼臉2發(fā)秒一個(gè),然后換2號(hào)打下一個(gè),然后換回1號(hào),又可以繼續(xù)射擊,只要不斷斃敵,就不用換子彈了。等級(jí)高了可能加了no kill like over kill可以進(jìn)一步強(qiáng)化這個(gè)打法,應(yīng)為400%傷害的散彈傷害高的離譜,應(yīng)該可以提高下一擊不少的傷害。打boss的話只能自己換子彈,但是雙噴子爆臉,單人模式下的boss完全夠打了。
還有一個(gè)我覺得不錯(cuò)的打法是雙持大彈夾有掃射增加精準(zhǔn)屬性的機(jī)槍沖鋒槍,把 rampage下回復(fù)彈藥的天賦都加了,然后縮短雙持冷卻,做個(gè)機(jī)槍手到不停掃射應(yīng)該也蠻爽的,不過少了點(diǎn)爆發(fā)力。
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