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      1. 《無(wú)主之地2》阿克斯通技能翻譯(包括個(gè)人點(diǎn)評(píng))

        更新時(shí)間:2022-03-30 09:03:16作者:佚名

        《無(wú)主之地2》阿克斯通技能翻譯(包括個(gè)人點(diǎn)評(píng))

        一個(gè)草根主角,最初來(lái)自Heironymus(一個(gè)組織?),后來(lái)才轉(zhuǎn)向當(dāng)兵,后來(lái)由于太讓人難以琢磨和經(jīng)常找樂(lè)子等原因被勒令退伍了,后來(lái)就來(lái)到了潘多拉。他的近戰(zhàn)武器是個(gè)類(lèi)似斧子的東西,還會(huì)布置一個(gè)叫軍刀的槍塔,由Dahl廠制造的,賞金是$5,000,000,000,還有他帶著的是他妻子的身份識(shí)別證(美國(guó)俗稱(chēng)狗牌)。


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        主技能:軍刀槍塔。真正的360°旋轉(zhuǎn)的槍塔,可以進(jìn)行升級(jí),包括發(fā)射火箭,甚至產(chǎn)生小型核爆炸等。

        1.Guerrilla系

        Sentry
        所在層數(shù):1
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+1開(kāi)火次數(shù)且+2秒軍刀槍塔的持續(xù)時(shí)間。
        點(diǎn)評(píng):技能名重了。羅蘭也有一個(gè)叫守衛(wèi)的技能,不過(guò)是加槍塔傷害,這個(gè)也是主技能的強(qiáng)化技能,類(lèi)似于羅蘭的彈幕技能,但是天蝎槍塔不能被強(qiáng)化加存在時(shí)間,只能20秒,但是軍刀槍塔能。

        Ready
        所在層數(shù):1
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+8%換彈藥速度
        點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)技能,效果和莫得菜的手隨心動(dòng)一樣。

        Laser Sight
        所在層數(shù):2
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+10%槍塔的精準(zhǔn)度
        點(diǎn)評(píng): 看來(lái)自作制作組要真的下決定在槍塔方面下功夫了,不像天蝎槍塔的隨機(jī)亂打和容易打空,這次給槍塔加入了精準(zhǔn)定義。

        Willing
        所在層數(shù):2
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+15% 護(hù)盾充電速度且 -12% 充電時(shí)間耽擱
        點(diǎn)評(píng):還是個(gè)沒(méi)新意的老掉牙技能,別說(shuō)1時(shí)代就有了,沒(méi)記錯(cuò)瑪雅好像也有個(gè)類(lèi)似技能。

        Onslaught
        所在層數(shù):3
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        殺敵技能,殺敵后,每一級(jí)槍械傷害 +6% 且 +12% 的移動(dòng)速度,持續(xù)一段時(shí)間.
        點(diǎn)評(píng):還是雜燴屬性的on kill技能,既加傷害還加移動(dòng)速度。

        Scorched Earth
        所在層數(shù):3
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
        使軍刀槍塔能夠發(fā)射迷你火箭炮技能,每次齊發(fā)可以打出22發(fā)。
        點(diǎn)評(píng):毋庸置疑,這個(gè)是天蝎槍塔的制導(dǎo)導(dǎo)彈的強(qiáng)化版了,只是不知道效果如何?是不是像制導(dǎo)導(dǎo)彈一樣言過(guò)其實(shí),22發(fā)!不知道真正的殺傷力如何?

        Able
        所在層數(shù):3
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)殺死一個(gè)敵人可以每秒重生0.4%的最大生命,持續(xù)一段時(shí)間。
        點(diǎn)評(píng):不折不扣的翻版技能,翻羅蘭心電圖技能的版,不愧都是突擊兵行業(yè),連技能都一樣,只不過(guò)羅蘭的是每級(jí)每秒恢復(fù)1%,對(duì)自己和隊(duì)友生效,這個(gè)要多些,但是僅有自己。

        Grenadier
        所在層數(shù):4
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+1 手雷攜帶量
        點(diǎn)評(píng):技能名又重了,有意思,羅蘭的榴彈兵技能是殺敵后加手雷傷害和手雷回復(fù),這個(gè)是加攜帶量。

        Crisis Management
        所在層數(shù):5
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        當(dāng)護(hù)盾耗盡后每一級(jí)+7% 槍械傷害且 +6%肉搏傷害.
        點(diǎn)評(píng):看來(lái)以護(hù)盾耗盡作為on kill條件在無(wú)主2里面真多啊,這又是一個(gè),布里克也有一個(gè)破盾加傷害的,而且是全加。

        Double Up
        所在層數(shù):6
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
        給軍刀槍塔多添加一只槍?zhuān)⑶疫@兩支槍都打出爆炸傷害。
        點(diǎn)評(píng):作為終極技能,這個(gè)技能很配得上,槍塔多加一支槍給玩家本身提供的火力支援要猛很多,且打出還是爆炸子彈。

        2.Gunpowder系
        Impact
        所在層數(shù):1
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+4%槍械傷害且+3% 肉搏傷害
        點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能也叫強(qiáng)力沖擊,但是和羅蘭的那個(gè)效果不一樣,那個(gè)是加子彈傷害的,這個(gè)加槍械傷害和肉搏的。

        Expertise
        所在層數(shù):1
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)提高+14%武器切換速度和瞄準(zhǔn)速度,同時(shí)還提高+7%瞄準(zhǔn)時(shí)的移動(dòng)速度
        點(diǎn)評(píng):一代中的武器切換速度、瞄準(zhǔn)速度和移動(dòng)時(shí)候的速度沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的強(qiáng)化項(xiàng),這也算是制作組的挖空心思了。

        Overload
        所在層數(shù):2
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+10% 的突擊步槍彈夾容量。
        點(diǎn)評(píng):這個(gè)超量負(fù)載技能僅僅是增加突擊步槍的,我還以為是全方位槍械的。

        Metal Storm
        所在層數(shù):2
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        殺敵技能,殺敵后 +12%武器射速且 +15%后坐力減免,持續(xù)一段時(shí)間.
        點(diǎn)評(píng):關(guān)于這個(gè)技能我無(wú)話可說(shuō),為什么?連技能名字都重樣了,效果也是驚人的一樣,還讓我說(shuō)什么,效果不太清楚的可以看看1代羅蘭的金屬風(fēng)暴技能。

        Steady
        所在層數(shù):3
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+8% 后坐力減免 +5% 手雷傷害且+4%火箭炮傷害
        點(diǎn)評(píng):還是雜燴,不過(guò)這次什么都有了,從后坐力到手雷再到火箭炮等。

        Longbow Turret
        所在層數(shù):3
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
        +10000%槍塔布置范圍, +110% 槍塔生命.
        點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能大家基本上都知道了,就是長(zhǎng)弓槍塔,可以用狙擊雷定位再布置槍塔的那個(gè)技能,因此范圍才加100倍的。

        Battlefront
        所在層數(shù):3
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        當(dāng)槍塔布置時(shí)候,每一級(jí)+6%的槍械、手雷和肉搏傷害
        點(diǎn)評(píng):還是雜燴技能,仍然是住技能激活時(shí)候才生效,4角色每人一種這樣技能。

        Duty Calls
        所在層數(shù):4
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí),當(dāng)使用無(wú)元素元素屬性槍械時(shí)候+5% 槍械傷害且+3%的射速。
        點(diǎn)評(píng):有點(diǎn)奇怪的技能,看來(lái)是鼓勵(lì)使用無(wú)屬性物理槍械的,元素教徒們升級(jí)時(shí)候可以略過(guò)這個(gè)技能。

        Do Or Die
        所在層數(shù):4
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
        使你能夠在跪地時(shí)候扔手雷。升級(jí)后可以+10%手雷和火箭炮傷害
        點(diǎn)評(píng):我要是選擇突擊兵角色的話,要走這一系技能的話,這個(gè)技能我必須升級(jí),不忽悠,真的,首先就1點(diǎn),但是帶來(lái)的好處,可太多了,爬地能扔手雷,絕對(duì)值!更別說(shuō)同時(shí)還能加成手雷和火箭炮傷害。

        Ranger
        所在層數(shù):5
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+1% 槍械傷害、精準(zhǔn)度、暴擊傷害、射速、換彈夾速度、最大生命。
        點(diǎn)評(píng):大家快來(lái)看,大雜燴,而且是大鍋飯類(lèi)型的大雜燴,實(shí)在想不明白全類(lèi)型的技能全加成,而且還是非常少的加成才1%,還不如直接加成1-2項(xiàng),提升多一點(diǎn)。

        Nuke
        所在層數(shù):6
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
        放置槍塔時(shí)候能夠產(chǎn)生一個(gè)微小的核爆炸!
        點(diǎn)評(píng):終極技能,從技能翻譯上看就不錯(cuò),實(shí)際也是,從已經(jīng)發(fā)布的視頻來(lái)看這個(gè)技能也很有威力,對(duì)付BOSS很有效果。

        3.Survival系

        Healthy
        所在層數(shù):1
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+6% 最大生命.
        點(diǎn)評(píng):翻版技能,和羅蘭的強(qiáng)健體魄技能是一個(gè)效果。

        Preparation
        所在層數(shù):1
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+3%護(hù)盾容量。當(dāng)護(hù)盾充滿時(shí)候每一級(jí)每秒重生0.4%生命.
        點(diǎn)評(píng):還算不錯(cuò)的技能,前者不多說(shuō)了,大眾技能,后者挺好,滿盾后恢復(fù)生命,作為戰(zhàn)斗后恢復(fù)技能很不錯(cuò)。

        Last Ditch Effort
        所在層數(shù):2
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        在跪地期間每一級(jí)+8%槍械傷害 +14%移動(dòng)速度.
        點(diǎn)評(píng):跪地后的強(qiáng)化技能,和布里克的增加跪地時(shí)間的意圖一樣,爭(zhēng)取讓玩家更容易second wind。

        Pressure
        所在層數(shù):2
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        低血狀態(tài)時(shí)候,每級(jí)最多提升 +14% 換彈藥速度和 -12%護(hù)盾再充電時(shí)間耽擱,增益多少完全取決于你的低血狀態(tài)的生命是多少。
        點(diǎn)評(píng):每個(gè)角色好像都有個(gè)類(lèi)似這樣的低血技能觸發(fā)定義。

        Forbearance
        所在層數(shù):3
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)-8% 的DOT持續(xù)時(shí)間對(duì)于你的傷害且 +1% 最大生命.
        點(diǎn)評(píng):前者是新的技能屬性,1代時(shí)候的一些MOD有減少DOT傷害的例子,莉莉絲的元素盾技能也可以(減少所有類(lèi)型元素傷害,包括DOT傷害),但是沒(méi)有定義減少時(shí)間的;后者的加成純屬于贈(zèng)品或者副產(chǎn)品,才+1%,稍有些雞肋。

        Phalanx Shield
        所在層數(shù):3
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
        你的軍刀槍塔會(huì)產(chǎn)生一個(gè)保護(hù)盾(類(lèi)似于1代中的天蝎槍塔的保護(hù)盾),能夠阻止敵人的火力,但是友軍的射擊可以透過(guò)槍塔。
        點(diǎn)評(píng):這個(gè)護(hù)盾從視頻上面看好像是整個(gè)一護(hù)罩,不想天蝎槍塔那種只遮蓋前半部分的的護(hù)盾,想把軍刀槍塔做主力的玩家一定要升級(jí)。

        Quick Charge
        所在層數(shù):3
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        殺敵技能殺敵后每一級(jí)每秒玩家的護(hù)盾重生1%護(hù)盾值,持續(xù)一段時(shí)間。
        點(diǎn)評(píng):不多說(shuō)了翻版技能,效果和1代羅蘭的快速充電機(jī)能一樣,效果也一樣。

        Resourceful
        所在層數(shù):4
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)+5%的軍刀槍塔的冷卻率。
        點(diǎn)評(píng):和天蝎槍塔的布置技能一樣,都是減少冷卻時(shí)間的。

        Mag-Lock
        所在層數(shù):4
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
        讓你的軍刀槍塔可以放在天花板或者墻壁上.
        點(diǎn)評(píng):讓我想起了生化奇兵2里面的在天花板和墻壁上布置陷阱的技能,可能無(wú)主2里面有了會(huì)爬墻或者翻空的敵人了。

        Grit
        所在層數(shù):5
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
        每一級(jí)有+4%幾率忽視能對(duì)你直接終結(jié)性命的傷害,除了免受傷害,你還可以恢復(fù)最大生命的一半血量。
        點(diǎn)評(píng):技能名又重了,老一輩突擊兵羅蘭也有個(gè)叫堅(jiān)毅的技能,不過(guò)沒(méi)這個(gè)效果好。后者回血屬性挺好,至于前者聽(tīng)起來(lái)很好,不過(guò)才4%,假使有9級(jí),那么就是36%,這還行,不過(guò)這就耗用了5點(diǎn)技能,而且我們一般來(lái)說(shuō)都不會(huì)讓敵人打到只剩下只剩下一點(diǎn)血的時(shí)候,升不升,自己看著辦吧。

        Gemini
        所在層數(shù):6
        可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
        容許讓你可以放置2個(gè)軍刀槍塔.
        點(diǎn)評(píng):又一個(gè)終極技能,不用再費(fèi)筆墨形容,傳說(shuō)中的大家夢(mèng)寐以求的雙槍塔出現(xiàn)了。以前大家傳說(shuō)放置雙槍塔可能會(huì)削減槍塔的攻擊或存在時(shí)間作為彌補(bǔ),不過(guò)從頭到尾看翻譯, 并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這樣的字句,我想應(yīng)該也不會(huì),放置了2個(gè)槍塔,再削減為原槍塔的攻擊一半,或者減少一半時(shí)間,那么這樣的雙槍塔還有什么實(shí)際意義?

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        完畢!下一個(gè)翻譯最后一個(gè)人物矮叔老薩(發(fā)布后,我第一個(gè)準(zhǔn)備選擇角色)。

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