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      1. 《仙劍奇?zhèn)b傳4》評(píng)價(jià)系統(tǒng)研究及心得

        更新時(shí)間:2022-03-30 09:04:22作者:佚名

        《仙劍奇?zhèn)b傳4》評(píng)價(jià)系統(tǒng)研究及心得

        游戲會(huì)員:szsmoke (原創(chuàng)撰寫)

        仙4這一次增加了不少新系統(tǒng),尤其是戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)系統(tǒng).使玩家無論在經(jīng)驗(yàn)和金錢,道具上都有非常大得收獲.本人進(jìn)行了10來小時(shí)得游戲...對(duì)系統(tǒng)及獲取方法有了少許心得.特意與大家分享,希望對(duì)大家有所幫助..
        關(guān)于戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),分別分為5等級(jí)..分別是:"四等,三等,二等,一等,特等..(舉例量化為分?jǐn)?shù)是20/40/60/80/100)特等能獲得軟星及其他道具..本人認(rèn)為這次得戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)系統(tǒng)其實(shí)是一種計(jì)分系統(tǒng),通過戰(zhàn)斗得情況,給予計(jì)分...結(jié)束后統(tǒng)計(jì).
        戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)得計(jì)分系統(tǒng)(加分)大概與下列情況有關(guān):
        1:敵人數(shù)目(關(guān)于敵人數(shù)目,肯定是越多越好,因此怎么引怪是關(guān)系評(píng)價(jià)得一大因素)

        2:戰(zhàn)斗回合數(shù)/攻擊次數(shù) (相信很多玩家,感覺戰(zhàn)斗回合拖長(zhǎng)后,評(píng)價(jià)一般會(huì)比較高.其實(shí)關(guān)于回合數(shù),是比較混淆得,可能更精卻得是攻擊次數(shù),是說角色攻擊怪物次數(shù),包括物理攻擊和法術(shù),但經(jīng)過我測(cè)試..并非群攻法術(shù)效果好,所以認(rèn)為無論物理攻擊及群攻法術(shù),所加得分?jǐn)?shù)是一樣得.舉例是加1分得話,彼此都是加1分,是以次數(shù)為單位得...鑒于此,大家應(yīng)該盡量得多攻擊怪物)

        3:道具使用次數(shù).(戰(zhàn)斗中使用道具也是有分?jǐn)?shù)加成得,因此盡量的使用回復(fù)等道具,像止血藥等不要吝嗇,多用,所謂小財(cái)不出大財(cái)不入,軟星一個(gè)就賣2500了,因此當(dāng)你不確定角色下一步做什么,就用道具吧..一切為了特等!!)

        4:技能次數(shù)(好像菱紗得盜竊技能,盡量在戰(zhàn)斗中施展..目前還不能確定成功與失敗會(huì)否有差別..所以為了取得特等評(píng)價(jià)..盡量使用吧)

        5:等級(jí)差(我方人物和敵人得等級(jí)差也會(huì)有少許影響)


        6:戰(zhàn)斗中得特殊狀況,如閃躲,格檔,連擊,反擊等都會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)造成一定得影響!

        戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)系統(tǒng)大概與以上幾種因素有關(guān).上述得是加分得情況.說明書上還說了特殊情況給予加分:如一回合消滅敵人,戰(zhàn)斗過程中無角色死亡.但經(jīng)過測(cè)試,一回合消滅敵人,效果并非太明顯...尤其以BOSS戰(zhàn)為例,要想在BOSS戰(zhàn)中獲取高評(píng)價(jià),就得多下功夫,多增加戰(zhàn)斗內(nèi)容,盡量得拖長(zhǎng)戰(zhàn)斗!!!

        影響戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)系統(tǒng)(減分)得因素:

        1:戰(zhàn)斗中我方人員死亡.(這是說明書上敘述得,以往得仙3外傳,女角色死亡會(huì)掉好感度,這集也許增加了影響戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),各位朋友請(qǐng)多多小心咯!)

        2:戰(zhàn)斗中逃跑失敗.(盡量得戰(zhàn)斗吧,不想打就躲怪,因?yàn)樵谙到y(tǒng)那有統(tǒng)計(jì),完美型得玩家都希望戰(zhàn)斗勝利100%,所以請(qǐng)盡情得去戰(zhàn)斗吧)
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        獲得特等評(píng)價(jià)得方法示范:

        首先,各位玩家必須先修得第一門課是操縱...熟悉使用W.A.S.D操縱方位,引附近范圍內(nèi)盡量多得怪,引怪方法這里不多論述,建議引3-4群以上怪.進(jìn)入戰(zhàn)斗后..盡量得延長(zhǎng)戰(zhàn)斗回合,增加戰(zhàn)斗次數(shù)...盡量多用物理攻擊,少秒殺...戰(zhàn)斗中,菱紗沒事就多多用盜竊技能....天河因?yàn)槲锢砉舯容^重,不想秒怪得情況下就多多得使用止血藥等回復(fù)道具吧...(>_<別心疼$$,一切為了特等!!)以怪物個(gè)數(shù)和攻擊次數(shù)為感覺....一般10回合以上結(jié)束..獲得特等評(píng)價(jià)應(yīng)該是不難得...關(guān)于回合數(shù)多少得取舍,大家多打后會(huì)有感覺...

        當(dāng)然也有特殊情況,這情況也正好論述了這系統(tǒng)主要與攻擊次數(shù)有關(guān),例如只打一批怪,以物理免疫得靈童為例,因?yàn)槲锢砉羰敲庖叩?但大家盡量得多用物理攻擊,盡管免疫..但拖長(zhǎng)后才結(jié)束戰(zhàn)斗.大家會(huì)發(fā)覺...也能獲得特等評(píng)價(jià)!!


        以上是本人得小小心得..游戲時(shí)間還不算很長(zhǎng),也許有遺漏地方...希望對(duì)大家有所幫助!!愿大家特等評(píng)價(jià)多多!! XD