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      1. 無(wú)主之地3最新更新內(nèi)容一覽 無(wú)主之地3最新更新了什么內(nèi)容

        更新時(shí)間:2022-03-30 09:55:20作者:佚名

        無(wú)主之地3最新更新內(nèi)容一覽 無(wú)主之地3最新更新了什么內(nèi)容

          無(wú)主之地3最新更新了什么內(nèi)容?游戲于近日又進(jìn)行了一波的更新,有些玩家還沒來(lái)得及了解,小編這里給大家?guī)?lái)了無(wú)主之地3最新更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看下吧。

        無(wú)主之地3最新更新內(nèi)容一覽 無(wú)主之地3最新更新了什么內(nèi)容

          最新更新內(nèi)容一覽

          武器熱修復(fù)

          馬里旺

          “韋斯特槍支”傷害提升25%。

          “人造電磁毀滅者”傷害提升28%。

          “切割者”傷害降低25%。

          泰迪爾

          “十加侖”傷害提升8%。

          弗拉多夫

          “鐮刀”裝填速度提升25%。

          “費(fèi)索”傷害提升15%。

          “無(wú)限”傷害提升40%。

          “棒極了”傷害提升25%。

          “杰里科”傷害提升40%。

          “盧西恩的召喚”精準(zhǔn)度和操控性降低。

          “莉尤達(dá)”暴擊傷害加成降低30%,并修復(fù)在中央額外生成一顆子彈的問題

          “莉尤達(dá)”的設(shè)計(jì)功能是在一定距離之外發(fā)射1到3顆射彈。但我們發(fā)現(xiàn)最初的射彈并不會(huì)消失,所以1顆射彈最后變成了4顆。進(jìn)行修復(fù)后將移除一擊的傷害量,從而自動(dòng)修正此武器的基礎(chǔ)傷害。因?yàn)槲覀冊(cè)谏蟼€(gè)熱修復(fù)中增加了所有狙擊槍的暴擊傷害加成,所以在此降低了“莉尤達(dá)”的暴擊傷害加成。

          托格

          “原力試煉”傷害提升25%。

          “煉金術(shù)師”傷害提升25%。

          “魔鬼四人組”傷害提升13%。

          “高射炮”發(fā)射時(shí)將消耗彈夾中所有子彈,傷害降低33%。

          由于射彈數(shù)量和高射速的緣故,“高射炮”強(qiáng)于其他霰彈槍。我們?cè)绢A(yù)計(jì)散開的子彈會(huì)導(dǎo)致大部分爆炸偏離目標(biāo),但實(shí)際卻并非如此,因此我們調(diào)低了射彈傷害,且設(shè)為每發(fā)射一次便需要進(jìn)行裝填。此修改鼓勵(lì)玩家充分利用各種數(shù)值加成,將武器的傷害輸出最大化。

          “激光爆炸槍”火箭射彈生成間隔時(shí)間增加0.4秒。

          雅各布斯

          “瑪吉”傷害提升35%。

          “地獄行者”傷害降低8%。

          亥伯龍

          我們發(fā)現(xiàn)部分亥伯龍傳奇級(jí)武器與亥伯龍制造商風(fēng)格并不相符,可以過于輕松地讓加成超過懲罰。“屠夫”的數(shù)值全面提升,因此我們選擇降低其傷害,以便平衡較高的射速。

          “電話會(huì)議”傷害提升15%。

          “十字槍”精準(zhǔn)度降低,只發(fā)射3顆射彈(原為4顆)。

          “屠夫”精準(zhǔn)度降低,傷害降低25%。

          達(dá)爾

          “征服者”傷害提升20%。

          秘藏之子

          “斯克西斯”傷害提升15%。

          “群”傷害提升20%。

          “苦痛之力”的傷害提升25%。

          阿特拉斯

          “魯比的憤怒”傷害提升10%。

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          手雷

          “六角”和“烈焰風(fēng)暴”之前被設(shè)為了不正確的手雷模組。這兩個(gè)手雷的設(shè)計(jì)理念是對(duì)目標(biāo)應(yīng)用元素DOT。但實(shí)際上,他們將輸出大量傷害,而元素DOT則微不足道。因此這兩個(gè)手雷發(fā)生了巨大改變,但我們不希望移除手雷的壯觀效果(生成的手雷數(shù)量、命中的目標(biāo)數(shù)量等),只是希望強(qiáng)調(diào)它們的核心特點(diǎn),而并非將它們變成單純的高傷害手雷。

          “追獵者”傷害提升25%。

          “六角”手雷傷害降低70%,效果時(shí)長(zhǎng)縮減為3秒。

          “烈焰風(fēng)暴”傷害降低70%。

          神器

          傳奇級(jí)神器“元素投射儀”存在最大值顯示為183%的問題,但實(shí)際最大值為113%。因此我們處理了這個(gè)矛盾,并將最大值降低為90%。

          “元素投影儀”傷害最大加成降低為90%。

          秘藏獵人調(diào)整

          莫澤“鐵甲巨熊”、贊恩“數(shù)碼克隆體”以及FL4K寵物的當(dāng)前狀態(tài)讓玩家專注于其他元素,而非這些秘藏獵人在游戲后期的基礎(chǔ)主動(dòng)技能。我們?nèi)栽谘芯科胶馄鋫Φ拈L(zhǎng)期解決方案,現(xiàn)在提高了鐵甲巨熊、數(shù)碼克隆體和寵物的生命值,使其能存活更長(zhǎng)時(shí)間。研究妥當(dāng)后,我們將對(duì)這些角色應(yīng)用長(zhǎng)期解決方案。

          鐵甲巨熊:生命值增加50%。

          所有寵物的生命值增加50%。

          數(shù)碼克隆體:生命值增加100%。

          修復(fù)與“救贖”相關(guān)的一個(gè)問題:手雷會(huì)汲取生命值。

          錯(cuò)誤修復(fù)

          在真·秘藏獵人模式中,狂人將使用其在此模式中的名稱。

          從星系進(jìn)度中移除可選的稀有怪物任務(wù)。

          修復(fù)使用FL4K時(shí)“完全正常的錫德”不會(huì)固定變?yōu)閿硨?duì)狀態(tài)的問題。

          修復(fù)“鼠螂人”支線任務(wù)中不會(huì)正常生成鼠螂的問題,其可能導(dǎo)致此任務(wù)無(wú)法完成。

          在“從頭開始”主線任務(wù)中進(jìn)行了修改,使莉莉絲繼續(xù)向剃刀懺悔室的門移動(dòng)。

          調(diào)低彈珠游戲掉落武器的幾率。

          對(duì)贊恩的數(shù)碼克隆體進(jìn)行修改,其將不會(huì)在屠殺水池的鐵籠中生成。

          護(hù)盾提升已被修改,設(shè)為自動(dòng)拾取。

          對(duì)鎰礦寶箱進(jìn)行了修改,其不會(huì)在ECHO直播擴(kuò)展包中被列為紅寶箱。

          無(wú)主之地3最新更新內(nèi)容一覽的相關(guān)分享,還沒更新的玩家快快進(jìn)行更新吧。