索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 09:55:42作者:佚名
無(wú)主之地3魔女用什么武器好?每個(gè)職業(yè)各有優(yōu)劣勢(shì),如果搭配合理就可以揚(yáng)長(zhǎng)避短了,小編這里給大家?guī)?lái)了“路叔UncleRoad【來(lái)源貼吧】”總結(jié)的無(wú)主之地3魔女武器技能搭配心得分享,一起來(lái)了解下吧。
推薦閱讀:
無(wú)主之地3槍彈流魔女怎么玩
無(wú)主之地3魔女不死流加點(diǎn)推薦
魔女武器技能搭配心得分享
先說(shuō)下各個(gè)技能
藍(lán)系
1-1 提升主動(dòng)技能傷害,為元素追蹤創(chuàng)造更高的傷害,當(dāng)然你也可以擒拿疊到99層換投擲。
1-2 提升手感,切槍速度。
1-3 提升DOT幾率,這里只點(diǎn)了2點(diǎn),配合狂戰(zhàn)士25層及覺(jué)醒至少保證了40%的提升幾率。
2-1提升換彈,只點(diǎn)了1點(diǎn),有沒(méi)有效果不詳。
2-2提升爆擊,打BOSS時(shí)救贖配合狂戰(zhàn)士,可以疊2層,擒拿至少1層。
2-3CDR,沒(méi)點(diǎn),盾,護(hù)衛(wèi)者獎(jiǎng)勵(lì),神器,模組都可以提供CDR。
3-1自己看描述吧,就是針對(duì)[主動(dòng)技能強(qiáng)化]的再?gòu)?qiáng)化。
4-1射速,可以提高輸出,但傷害計(jì)算我很多地方擬合不上,所以沒(méi)比較和其它項(xiàng)的收益,再加上本身選的就是高射速的槍?zhuān)钥赡苁找嬗邢蕖?/p>
4-2提升傷害,針對(duì)投擲和猛擊,元素球是否計(jì)算需進(jìn)一步測(cè)試。
4-3槍傷,簡(jiǎn)單粗暴。
5-1元素球,1點(diǎn)即可,溢出的傷害往往比再點(diǎn)2點(diǎn)來(lái)的多。
5-2對(duì)1-1和1-3的提升,只提升效果,持續(xù)時(shí)間和層數(shù)不變,點(diǎn)完后關(guān)閉再打開(kāi)技能界面可以直接看到1-1和1-3的變化。
6-1投擲后再投擲,瞬間疊2層超凡,擒拿后再擒拿,控場(chǎng)兇猛。
紅系
1-1DOT,主動(dòng)技能的DOT,槍械造成的DOT,DOT的傷害和持續(xù)時(shí)間均有提升。
1-2手感,我沒(méi)點(diǎn),問(wèn)題不大。
1-3這里多說(shuō)幾句吧,物理槍正收益,各元素槍齊全時(shí)正時(shí)負(fù),比如你帶電屬性用電槍?zhuān)瑐Σ蛔儼装桌速M(fèi)5點(diǎn)。
但是如果你帶電屬性用火槍?zhuān){(lán)紅條不用切槍了,所以這里怎么選擇根據(jù)自己狀況來(lái)。
2-1實(shí)測(cè)非電元素+30%,電元素+40%而不是20%,不然怎么能說(shuō)大幅提升電擊傷害呢。
2-2近戰(zhàn)
2-3DOT傳給周?chē)说膸茁?,幾率這種東西點(diǎn)少了和不點(diǎn)沒(méi)區(qū)別。
3-1其實(shí)沒(méi)其它更好的選擇了,效果很迷。
4-1怪越多收益越高,往往打1個(gè)周?chē)?片都死了。
4-2彈匣多重要我不說(shuō)了。
4-3對(duì)比其它我覺(jué)得非常雞肋了。
5-1開(kāi)槍回血,2點(diǎn)足矣。
5-2這里是模組的2點(diǎn),2點(diǎn)效果非常不明顯,幾率這種看臉的東西沒(méi)個(gè)40%-50%,假的一樣,但是主藍(lán)的話(huà),到這真的點(diǎn)不動(dòng)了。
6-1這里是額外18%的傷害,收益不穩(wěn)定,這周活動(dòng),狂戰(zhàn)士應(yīng)該是標(biāo)配了,狂戰(zhàn)士不主藍(lán)我個(gè)人覺(jué)得是浪費(fèi)。
綠系(我這個(gè)BD1點(diǎn)都沒(méi)點(diǎn))
1-1血量,滿(mǎn)級(jí)后收益肯定大于回復(fù)生命,未滿(mǎn)的時(shí)候不詳。
1-2越近越高,最高36%,收益不穩(wěn)定,所以我放棄了,且點(diǎn)了紅系出不了回血很**。
1-3模組自帶1點(diǎn),聊勝于無(wú),正在想辦法刷掉。
2-1個(gè)人認(rèn)為略雞肋,當(dāng)然可能配合投影儀有奇效,但是你和怪誰(shuí)先死就很難說(shuō)了,你先死還能把怪打死再起,要是怪先死光了你再死。
2-2配合主動(dòng)技能可提升傷害及回血,如果是投擲+狂戰(zhàn)士的話(huà)可疊2層。
2-3減傷,不多說(shuō)了,要傷害還是要輸出根據(jù)自己情況來(lái),早些時(shí)候我點(diǎn)滿(mǎn)了各種減傷和生命上限也站不住,現(xiàn)在綠系0點(diǎn)一樣能打。
3-1越挨打跑的越快,盾回的越快,這個(gè)挨打多了真的是子彈都追不上。
3-2近戰(zhàn)
3-3殺的越多跑的越快,我更傾向3-1,團(tuán)隊(duì)?不存在的。
4-1描述很直白了
5-1元素球
5-2技能和槍械傷害。
5-3砍了以后還不如護(hù)衛(wèi)者獎(jiǎng)勵(lì)呢。
這個(gè)BD呢可元素可狂涌可槍械,實(shí)戰(zhàn)的話(huà)可打BOSS,可屠殺之井,可試煉可推圖,因此它有一個(gè)非常炫酷的名字——卷土重來(lái)流。
打BOSS的技能搭配就是樓上藍(lán)系里帶的,如果有受福猛擊就換猛擊,個(gè)人覺(jué)得投擲更好操作,屠殺之井的技能搭配就是樓上紅系里帶的,大家應(yīng)該也都知道了,這個(gè)我也不多做解釋了。
推圖如果怪的密度不大的話(huà),可以投擲+心緒寧?kù)o,靠著溢出的槍傷和元素球傷害,速度飛起,當(dāng)然投擲對(duì)走位有一定要求,不習(xí)慣的話(huà)仍然用擒拿就好。
另外還有一些好玩的搭配,比如紅系卷頭至上+引誘,怪吸一下一通爆錘,還有綠系墜落,跳起來(lái)接墜落據(jù)說(shuō)有二段跳的奇效,本來(lái)還想推薦魅惑的,我之前用是正常的,據(jù)說(shuō)“加強(qiáng)”后變得像夜鶯一樣詭異了。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)槍
不按槍類(lèi)型了,按元素吧。
電元素
印象里這兩把槍都是世界掉落且必是電元素,個(gè)人更喜換AAA,手感極佳,不過(guò)頭腦風(fēng)暴可以更好的給變形金剛充電,雖然現(xiàn)在破盾我基本都是電六角,但AAA可以說(shuō)是伴隨我最久的一把槍?zhuān)约幢悴挥梦乙矔?huì)帶著。
腐蝕
可以看出來(lái)我是D廠粉絲,D廠槍手感操控都不錯(cuò),射速高,魔女上狀態(tài)很方便,備選還有狂轟濫炸、涅墨西斯、垂死之息等等。
火屬性
魔女的話(huà)我不太推薦屠夫,不太喜歡被裝填的間斷感打斷,激光爆炸槍不一定是火屬性,但是地獄行者這個(gè)受福到底什么鬼。
冰屬性
詭異的夜鶯
裝備這一塊我不會(huì)直接推薦你各種屬性十字,首先能不能刷出來(lái)是一回事,再次帶4把沖鋒槍真的不怕子彈不夠么,最后十字木有全自動(dòng)的,點(diǎn)著太累了,以上是我屠殺之井必帶的槍?zhuān)?dāng)然你有十字的話(huà)完全可以替代上面相應(yīng)的位置,畢竟傷害在那擺著,這里說(shuō)的都是世界掉落且泛用性比較廣且手卝感不錯(cuò)傷害不俗的槍?zhuān)曳謹(jǐn)偭俗訌棄毫Α?/p>
還有兩把用來(lái)推圖的我推薦下,二進(jìn)制切割者傷害還可以,但是彈速偏慢,推圖還行,打井欠點(diǎn)。
再說(shuō)下打BOSS的槍
用十字,剛好我有2把十字可以少換一次彈,看到后面這把就知道肯定是配183了,神器后面還會(huì)說(shuō)。套buff的話(huà),這個(gè)或者低等級(jí)羅森的刺是首選,羅森的刺世界掉落,這把是[要搶還是要命]支線選擇直接進(jìn)電梯必給。
為啥要低等級(jí),同級(jí)的怕是你自己先死了,低等級(jí)的怎么弄,關(guān)了混亂去做支線或者去刷,懶得刷的話(huà)找個(gè)低等級(jí)的地圖刷商店買(mǎi)個(gè)著火幾率高的雷也可以,刷BOSS,肯定是大樹(shù)效率最高且獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò)。
總之呢,槍支的選擇,要結(jié)合自己的手感,好用的槍就那么些,別人推薦了,自己拿過(guò)來(lái)試試手感和效果。
盾,變形金剛就不錯(cuò)而且常見(jiàn),受福詞條的話(huà)肯定是CDR首選。
備選的還有充能者和神佑,充能者剛好火屬性打BOSS專(zhuān)用,萬(wàn)一有個(gè)子彈反彈可以不用躲,也不用考慮內(nèi)置CD。
雷,我就比較慘了,只有分裂和無(wú)前綴的六角,曾經(jīng)有一個(gè)42級(jí)的屢次發(fā)生已經(jīng)賣(mài)了,反正破盾扔一個(gè)不夠快就扔2個(gè)。
你看我模組也很普通,如果沒(méi)狂戰(zhàn)士趁著這周活動(dòng)趕快去刷,詞條首選CDR,槍傷,爆擊,彈匣。
模組加點(diǎn),優(yōu)選靈氣高的,次者合流高的,像這樣靈氣沒(méi)啥問(wèn)題,但是2點(diǎn)合流的效果幾乎可以忽略了。
加血?卷土重來(lái)流不需要,如果實(shí)在沒(méi)狂戰(zhàn)士,靈氣也可以,優(yōu)選暴風(fēng)驟雨高的和詞條好的。
神器,別問(wèn)我為啥用紫的,我金色的沒(méi)CDR不說(shuō),配的還是火箭靴,這里投影儀的作用被夸大了,投影儀打打BOSS就好,平時(shí)墳?zāi)够蛘邐W托神像都好些。
墳?zāi)购苋菀壮鯟DR,另外一條40%倒地時(shí)間在這里非常重要,是本BD核心中的核心。
傷害么,沒(méi)綠系,經(jīng)過(guò)我之前的簡(jiǎn)述大家應(yīng)該知道是可觀的,所以即便猝死,木得關(guān)系,多了40%的時(shí)間給我們?nèi)蒎e(cuò)。