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      1. 無主之地3阿瑪拉技能一覽 無主之地3阿瑪拉有哪些技能 總覽

        更新時(shí)間:2022-03-30 10:10:20作者:未知

        無主之地3阿瑪拉技能一覽 無主之地3阿瑪拉有哪些技能 總覽

          無主之地3魔女阿瑪拉有哪些技能?今天小編就為大家?guī)砹?ldquo;DeepMisery”分享的無主之地3阿瑪拉技能一覽,想了解阿瑪拉技能詳情的小伙伴不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看吧。

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          阿瑪拉技能一覽

          阿瑪拉是一名魔女(Siren),擁有超能力,這代的魔女將變身千手觀音,三系技能中有偏向近戰(zhàn)生存系的,也有偏向元素系的。

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          1.BRAWL(鬧事者)

          相位重砸,阿瑪拉躍向空中,重砸回地面,將周圍敵人擊飛并造成傷害。技能樹包含很多關(guān)于近距離以及近戰(zhàn)的技能。

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          提升阿瑪拉的最大生命值。

          阿瑪拉對越近的敵人造成越高的傷害。

          阿瑪拉持續(xù)恢復(fù)生命值,生命值越低恢復(fù)得越快,發(fā)動(dòng)技能時(shí)速度加倍。

          提高濺射傷害,并降低受到的濺射傷害。

          主動(dòng)技能造成傷害時(shí)疊加層數(shù),層數(shù)越高,槍械傷害越高,生命恢復(fù)越快。

          施放主動(dòng)技能之后,阿瑪拉的相位手臂存留一段時(shí)間,給予傷害減免。

          阿瑪拉的相位手臂現(xiàn)在造成腐蝕傷害。

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          阿瑪拉從地面召喚一群手臂,傷害她面前的敵人。

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          阿瑪拉受到傷害疊加層數(shù),層數(shù)越高,護(hù)盾回復(fù)延遲越短,移速越高。

          提高近戰(zhàn)傷害,另外施放主動(dòng)技能后一段時(shí)間內(nèi),提升近戰(zhàn)傷害。

          用主動(dòng)技能擊殺敵人會(huì)給阿瑪拉和隊(duì)友提升移速,該效果可以疊層數(shù)。

          阿瑪拉的主動(dòng)技能會(huì)產(chǎn)生一次新星爆炸,對周圍敵人造成傷害。

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          阿瑪拉砸地前,在空中會(huì)向身下發(fā)射元素傷害的激光。

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          阿瑪拉生命上限提高,并且對自身主動(dòng)技能的元素屬性抗性增加。

          受到傷害時(shí),自動(dòng)向目標(biāo)扔回能量球,造成主動(dòng)技能的元素傷害,有cd,但是很短。

          近戰(zhàn)會(huì)增加技能傷害和槍械傷害。

          阿瑪拉倒地后,可以立即起身,恢復(fù)生命值,而且產(chǎn)生新星爆炸,擊退附近敵人,有較長的cd。

          受到技能傷害的敵人會(huì)被蠱惑,轉(zhuǎn)而攻擊自己盟友,裝備后技能冷卻時(shí)間變長。被相位抓取附近的敵人也會(huì)受到蠱惑。

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          近戰(zhàn)超載,向著敵人的近戰(zhàn)攻擊會(huì)前沖一段距離,造成元素傷害,如果這樣擊殺敵人,立即重置(二代蛋總的近戰(zhàn)收割技能)。

          2.MYSTICAL ASSAULT(神秘突擊)

          阿瑪拉向前方發(fā)射一個(gè)脈沖波,對路徑上所有敵人造成傷害。

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          擊殺敵人會(huì)獲得RUSH層數(shù),釋放主動(dòng)技能會(huì)消耗所有層數(shù),層數(shù)越高,技能傷害越高。

          提升裝填速度,切槍速度以及槍械模式切換速度。

          對敵人施加元素效果會(huì)獲得RUSH層數(shù),釋放主動(dòng)技能會(huì)消耗所有層數(shù),層數(shù)越高,阿瑪拉的元素觸發(fā)幾率越高。

          RUSH層數(shù)越高,裝填速度越高。

          釋放技能后一段時(shí)間,阿瑪拉的準(zhǔn)確率和暴擊傷害得到提升。

          降低主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間。

          阿瑪拉的技能會(huì)造成吸血,回復(fù)自己和周圍隊(duì)友。

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          脈沖波擊中敵人會(huì)產(chǎn)生制導(dǎo)的元素效果,影響周圍的敵人。

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          所有的技能增益Augments,均得到強(qiáng)化。

          受到主動(dòng)技能傷害的敵人會(huì)被相位鎖定(困住),直至受傷或者持續(xù)時(shí)間結(jié)束。相位抓取(下一個(gè)系的主技能)也會(huì)對周圍敵人產(chǎn)生相位鎖定效果。

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          阿瑪拉的脈沖波傷害全面提高。

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          提升射速和充能時(shí)間(不確定含義)。

          被技能擊中后的敵人所有受到傷害都增加。

          阿瑪拉槍械傷害增加,這個(gè)效果在釋放技能后進(jìn)一步提升。

          當(dāng)阿瑪拉用槍或者技能擊殺敵人,產(chǎn)生制導(dǎo)的元素彈,飛向附近敵人,元素類型和技能的相同,另外過量傷害也會(huì)算在元素彈中。

          阿瑪拉的脈沖波擊中敵人會(huì)產(chǎn)生爆炸。

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          主動(dòng)技能進(jìn)入冷卻時(shí),按下技能會(huì)產(chǎn)生額外效果,每次完整冷卻只能使用一次,提高RUSH層數(shù)上限。

          3.FIST OF THE ELEMENTS (元素之拳)

          相位抓取,阿瑪拉召喚一只從地底迸出的巨大拳頭,對命中的敵人產(chǎn)生鎖定效果(類似于2代魔女的技能),一些敵人免疫鎖定效果,轉(zhuǎn)而造成傷害。

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          阿瑪拉的狀態(tài)效果得到提升,持續(xù)時(shí)間延長,主動(dòng)技能的狀態(tài)產(chǎn)生更多傷害。

          提升槍械穩(wěn)定度和準(zhǔn)確率。

          將部分槍械傷害轉(zhuǎn)化成主動(dòng)技能造成的元素傷害。

          提升阿瑪拉造成的元素傷害,電擊傷害增益尤為突出。

          提高近戰(zhàn)傷害,并且近戰(zhàn)傷害傷害轉(zhuǎn)化成主動(dòng)技能造成的元素傷害。

          阿瑪拉對敵人施加的元素效果有幾率傳染給附近的敵人。

          將主動(dòng)技能傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Α?/p>

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          阿瑪拉的相位抓取在擊殺敵人后會(huì)傳染給另一名敵人。

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          敵人被抓取后,阿瑪拉的槍械傷害提升,任何人(包括隊(duì)友)擊殺抓取狀態(tài)的敵人,正在使用的彈夾會(huì)被立刻裝填滿。

          阿瑪拉的技能會(huì)創(chuàng)造一個(gè)奇點(diǎn),將敵人吸進(jìn)去。

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          阿瑪拉的子彈有幾率來回彈射,彈射幾率在受到抓取或者蠱惑的敵人身上增加。

          元素武器的彈夾容量提升。

          每當(dāng)造成元素效果以及該敵人死亡時(shí),尸體爆炸造成當(dāng)前的元素傷害,短cd。

          相位抓取附近的敵人被鏈接,鏈接目標(biāo)共享受到的傷害。

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          相位抓取后,出現(xiàn)巨大拳頭,對該區(qū)域進(jìn)行持續(xù)的重砸。

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          武器造成元素傷害時(shí),吸血。

          成功施加元素效果時(shí),有幾率額外施加 電暈,燃燒,融化效果的一種。

          根據(jù)自己主動(dòng)技能的元素類型,阿瑪拉的槍增加額外元素傷害。