索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 10:20:30作者:佚名
境界靈壓對(duì)決烏爾奇奧拉技能有哪些?作為目前游戲中的第一個(gè)UR品質(zhì)角色,不管是動(dòng)漫還是游戲中人氣都相當(dāng)高,他的實(shí)力是無(wú)需質(zhì)疑的,下面小編就為玩家?guī)?lái)境界靈壓對(duì)決烏爾奇奧拉全技能介紹,一起來(lái)看看吧。
一、技能介紹
1、絕技/超絕技:黑翼大魔
變成黑翼大魔,并往后飛一段距離,并且自身攻擊力提升絕技87%/超絕技175%,攻速提升80%,并且變身時(shí)間以怒氣值消耗為0結(jié)束,而且變身期間普攻傷害翻倍,且攻擊最遠(yuǎn)敵人。
無(wú)需多說(shuō)的大招,目前來(lái)說(shuō)基本烏爾奇奧拉的超絕代表了UR角色的實(shí)力,也代表了當(dāng)他在隊(duì)伍中,那么其他人不管有多厲害都會(huì)成為一種陪襯,首先烏爾奇奧拉自身是一個(gè)前排,而且他UR品質(zhì)也代表了超高的成長(zhǎng),一旦他飛躍到后排,一個(gè)輸出超高,血量和防御超高的后排就誕生了,除非敵方能快速的清理掉我方的隊(duì)友,或者也是具有能秒殺小烏實(shí)力的角色,要不對(duì)面在強(qiáng)大實(shí)力的烏爾奇奧拉面前只能淪為炮灰。
當(dāng)然了,很多人也會(huì)說(shuō)烏爾奇奧拉就是雨龍孤雀終型的加強(qiáng)版,但是我這里要說(shuō)一下,烏爾奇奧拉和雨龍孤雀終型就好比李逵和李鬼一樣,根本無(wú)法比較,后面物理篇解析的時(shí)候詳細(xì)說(shuō)一下。
2、普通技能:虛閃
對(duì)最遠(yuǎn)的敵方造成高額的單體鬼道傷害,并且吸取目標(biāo)10%全攻擊力,持續(xù)20秒,首先來(lái)說(shuō)一下單體146%的系數(shù)也算是符合UR品質(zhì)的比例,但是重點(diǎn)就是這個(gè)技能在超絕技170%的攻擊力加持下,外加其他BUFF的情況下,竟然是攻擊最遠(yuǎn)后排將,在目前后排普遍雙防偏低,血量底下的情況下,146%系數(shù)外加超絕攻擊加成,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)虛閃帶走一只后排。
唯一的缺點(diǎn)就是,如果在一場(chǎng)戰(zhàn)斗的開(kāi)始時(shí),因?yàn)闊o(wú)視距離的原因,烏爾奇奧拉經(jīng)常原地放虛閃,導(dǎo)致我方陣容全部被打亂,所以為了避免這種情況還是盡量雙前排比較好。
3、被動(dòng):真·超速再生
當(dāng)生命低于50%時(shí),自身會(huì)在一秒內(nèi)恢復(fù)47%最大生命值和30%怒氣,6星還會(huì)附加解除所有減益狀態(tài),并且接下來(lái)6秒內(nèi)免疫控制(最重要的是此技能無(wú)法被封印,卍解小白555),首先烏爾奇奧拉是個(gè)初始半怒的前排,這樣就可以讓烏爾奇奧拉快速的開(kāi)啟黑翼大魔進(jìn)行對(duì)敵方后排的收割,那么有的人問(wèn),何不把烏爾奇奧拉被動(dòng)設(shè)計(jì)成攻擊力加成多好。
其實(shí)不然,大家們可以想象一下,烏爾奇奧拉作為一個(gè)UR品質(zhì)的角色,想必你拿到的話(huà),和你對(duì)擂的人相比也不會(huì)差,例如減怒王子藍(lán)染惣右介、冰凍王子卍解·日番谷、束縛王子朽木白哉等等等等,多的也不必說(shuō)了,光是這三個(gè)一組合或者單個(gè)來(lái)個(gè)普通技能控制,有時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)不可控的局面,例如你即將半血,突然藍(lán)染惣右介來(lái)了個(gè)25%減怒技能,你是不是就要飲恨了,然而被動(dòng)為這個(gè)的話(huà),直接就將失去的血量和怒氣補(bǔ)了回來(lái),直接滿(mǎn)狀態(tài)的黑翼大魔跳躍至后排進(jìn)行收割,想必大家們也喜歡一個(gè)每局百分百能開(kāi)出超絕的黑翼大魔,而不是一個(gè)被打的很憋屈連超絕都開(kāi)不出的黑翼大魔吧。
刃禪:振鼓(角色在所有玩法中獲得額外怒氣50%)
劍流:暴擊率-傷害率-暴擊傷害
劍流:免傷率-生命值-抗暴率或受治療率
這里為什么要說(shuō)一下受治療率那,因?yàn)闉鯛柶鎶W拉只有在變身后才會(huì)變態(tài),所以可以建議有奶媽的隊(duì)伍里,將抗暴率調(diào)整為受治療率,因?yàn)闉鯛柶鎶W拉的體制很肉,所以挨個(gè)一兩下不是太致命,在前排的時(shí)候可以快速讓他開(kāi)大,在后面的時(shí)候可以受傷多一點(diǎn),怒氣增加多一點(diǎn),來(lái)保持怒氣消耗的速度。
二、用法要點(diǎn)
1、前排搭配
首先你如果要玩烏爾奇奧拉,必須要再搭配一個(gè)前排,盡量肉一些的,不用輸出太多只要他防御和血量及格就可以,如果再有點(diǎn)控制那么將更完美。
因?yàn)闉鯛柶鎶W拉一個(gè)開(kāi)場(chǎng)很快就會(huì)飛到后排的前排,說(shuō)是前排輸出其實(shí)是一個(gè)后排輸出,那么他跳躍后就會(huì)將我方的中后排直接暴露出來(lái),這個(gè)是萬(wàn)萬(wàn)不能做的,所以只有再搭配一個(gè)前排來(lái)防止出現(xiàn)這種情況:。
還有一個(gè)原因就是上面我也說(shuō)過(guò),因?yàn)闉鯛柶鎶W拉的技能是無(wú)視距離的,所以他經(jīng)常在戰(zhàn)斗的開(kāi)始就會(huì)先來(lái)上個(gè)虛閃,這就是最郁悶的地方,別的角色都是到達(dá)地點(diǎn)后開(kāi)啟小技能,而烏爾奇奧拉的原地開(kāi)虛閃直接會(huì)將所有陣容打亂,甚至?xí)霈F(xiàn)我方直接不用對(duì)面聚集就直接抱成一團(tuán),所以要玩烏爾奇奧拉就一定要搭配雙前排。
2、后排搭配
其次烏爾奇奧拉的隊(duì)伍中一定要有后排,這個(gè)一定要記住,因?yàn)槟闳绻麤](méi)有后排的話(huà),其他角色先開(kāi)啟大招觸發(fā)轉(zhuǎn)神體還好說(shuō),如果是烏爾奇奧拉開(kāi)啟超絕飛躍至后排的話(huà),因?yàn)樵陲w躍過(guò)程中因?yàn)檗D(zhuǎn)神體有個(gè)延遲判定,所以你的隊(duì)伍中沒(méi)有后排,那么將百分百將是烏爾奇奧拉被轉(zhuǎn)神體禁錮。
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